重返未来1999曲娘技能 重返未来1999曲娘技能介绍一览

时间:2024-10-05 04:15:11
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重返未来1999曲娘技能 重返未来1999曲娘技能介绍一览,许多玩家想知道具体技能是什么,今天小编就给大家带来重返未来1999曲娘技能介绍。

1、更尽一杯

单体攻击,造成160%【2星为240%、3星为400%】现实创伤;若自身处于[酒浆]状态,消耗1-3层随机数量的[酒浆]对目标追加1次现实创伤的攻击;每消耗1层[酒浆],提升60%现实创伤(消耗1/2/3层[酒浆]的概率为20%/40%/40%)

2、提中之物

自我吟诵,获得3层[酒浆]和1层[尽兴]【2星为6层[酒浆]和1层[尽兴]、3星为9层[酒浆]和2层[尽兴]】,进入[醉意]状态1回合

3、酒与之外的事故

群体攻击,造成350%现实创伤;若敌人数量在3以下时,每少1人,额外造成100%现实创伤,该效果*多提升200%现实创伤;释放前若自身[酒浆]不少于6层,则消耗6层[酒浆],使本次攻击穿透率提升100%;释放前若自身[酒浆]少于6层,获得6层[酒浆]和2层[尽兴]

4、特殊效果

酒浆:曲娘的下一次伤害咒语获得强化(效果可叠加,不可驱散)

尽兴:释放[更尽一杯]时,消耗[酒浆]的*大数量提升1层,*小数量提升1层,不足则消耗全部[酒浆](生效后减少1层)

《重返未来1999》晃铃响​于山谷第六关怎么过

晃铃响于山谷是重返未来1999最近新出的一个活动,那么重返未来1999晃铃响​于山谷第六关怎么通关呢?今天小编就为大家带来了重返未来1999晃铃响于山谷第六关通关攻略分享,还没有过关的玩家千万不要错过哦。

《重返未来1999》晃铃响​于山谷第六关怎么过

重返未来1999晃铃响于山谷第六关通关攻略

活动共有8个关卡,每关分为两片区域,需全部完成才能通关。

每关内的鬃毛沙砾拥有3点体力值,受到伤害会消耗1点体力,当体力耗竭,则通关失败。

茸毛的友谊攻略:

《重返未来:1999》小春雀儿角色文化介绍

重返未来1999小春雀儿角色文化介绍,20世纪异国巡旅,从1999年最后一天开始,“暴雨”引发时代变化,暴雨中消失的人类都在哪里?为你带来重返未来1999小春雀儿角色资料,助你找到隐藏的真相。

《重返未来:1999》小春雀儿角色文化介绍

01

进步主义运动,于20世纪早期在美国进入高峰期。在青少年发展方面,这一运动表现为期望青少年拥有更高的道德水准,童子军计划应运而生。

受到1907年在英格兰掀起的童军运动的影响,许多美国的小型童军计划开始在本土独立发展。很快,这些计划被合并到了美国童军当中。1910年年,美国童子军成立。

童子军运动的蓬勃发展,吸引了无数孩子的目光,他们积极参与其中,并为之自豪。男孩们穿着灰绿色的童子军服,在大街小巷间穿梭。

1912年,茱丽叶·高登·罗于美国建立女童军。这一消息鼓舞了很多人。

华盛顿特区的某座房子的门被敲响。

“别敲了,她们好像去弗吉尼亚州探望亲人去了,没说什么时候回来”

02

她郑重地将手上的花束放在面前的墓碑上,随后闭起了双眼。她的双手合起,把照片夹在中间,口中喃喃低语。

“你和他很像。”她回过头去,看清了身后的来人,一身简洁的研究所制服,上面攀附着一 只怪异的蝴蝶。

她没说话,只是直勾勾地盯着对方。

“你很谨慎,就像你的父亲。”对方似乎并不在意她的提防,“我们曾是很要好的同事。”对方朝着墓碑的方向努了努嘴。

“你的父亲,不仅仅隶属于军队...……”

她竖起了耳朵,但对方并不打算继续刚才的话题。“如果还想当个小童子军的话,现在就可以回去了。”对方顿了顿,“或者试试另一条路?从这里到洛伦兹不算太远。”

03

白雪松:......你已经盯着我看了5分钟了。

小春雀儿:啊,对不起,但准确地说,应该是5分23秒,而且,我......只是在观察您的嘴唇。

白雪松:能这么快发现我,你很敏锐。这与你身上薄弱的神秘书气息并不一致。

小春雀儿:抱歉......关于神秘术,我还不够熟练。

白雪松:有考虑过别的着装吗?比如蝴蝶制服。

小春雀儿:谢谢您的建议,但我更喜欢现在这样。

白雪松:加入洛伦兹以后,有什么新的计划吗?

小春雀儿:我......想先做好现在的事。

白雪松:......或许可以放松一点,像别的孩子那样。

《重返未来:1999》无束无拘心相属性效果增幅介绍

重返未来1999无束无拘怎么样?雨幕模糊了世界,神秘的“暴雨”,不同国家的巡旅,异变发生前,你能否掌握你与世界的命运?以下为你带来无束无拘心相属性效果增幅一览。

《重返未来:1999》无束无拘心相属性效果增幅介绍

无束无拘

THE FOOTLOOSE

✦✦✦✦✦

印象

金合欢,落地,削刨,磨打,消光。

一半趁手的弯弓和箭簇,

一半踏合的流线与冲浪板。

海说,你的自由也是树的自由。

心相增幅

LV.1  记忆者攻击时,若目标生命高于50%,则对其造成伤害提升8%

LV.2  记忆者攻击时,若目标生命高于50%,则对其造成伤害提升10%

LV.3  记忆者攻击时,若目标生命高于50%,则对其造成伤害提升12%

LV.4  记忆者攻击时,若目标生命高于50%,则对其造成伤害提升14%

LV.5  记忆者攻击时,若目标生命高于50%,则对其造成伤害提升16%

心相属性

面板
攻击
生命
现实防御
精神防御
仪式威力
min
46
300
21
21
9%
max
310
2400
140
140
15%

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