LOL手游打一局需要多少流量

时间:2024-10-05 01:13:35
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LOL手游一局大概多少流量?很多玩家会在空闲的时候打一局匹配或者排位,由于没有WiFi,又比较担心流量的消耗太大。下面带来LOL手游一局所需流量问题解答,希望对小伙伴们有所帮助。

英雄联盟手游一局多少流量?

一般情况下,一局大概在半个小时左右,大概会消耗15MB流量左右,所以流量消耗还是比较小的,通常情况下玩一天大概不到200MB流量,这在目前游戏中算是消耗较少的了。

但MOBA对网络条件的要求比较高,尤其是战局复杂的情况下,需要网络十分稳定才行,否则动不动卡顿还是比较影响发挥的,有条件最好使用5G网络,这样的话不会让你的发挥受到限制,毕竟这种游戏非常考验玩家的即时反馈,如果网络差玩起来就会不流畅,游戏体验很差。

庆祝《星际争霸》问世15周年 暴雪推出壁纸等诸多惊喜

  

  为庆祝《星际争霸》(StarCraft)问世15周年,暴雪日前正式透过其官方战网2.0服务向全球《星际争霸2》玩家提供了一系列的惊喜,具体包括:一样全新成就“丰功伟绩”(Feat of Strength),若玩家抢在本月18日前通过在线玩上一局《星际争霸2》而将其解锁,便可获得三样帐户头像,后者分别对应《星际争霸》包装盒封面图上的虫族、人族以及神族之头像;此外,暴雪还开放了一张超赞的《星际争霸》主题壁纸之免费下载。

  《星际争霸》于1998年3月31日推出,并就此长盛不衰,更成为很多世界性的电子竞技比赛如WCG的常设项目,据资料显示该作迄今为止已在全世界售出1100万套正版拷贝。至于续作《星际争霸2》的首部曲《星际争霸2:自由之翼》(StarCraft II: Wings of Liberty)于2010年7月27日问世,销量约为600万套,至于《星际争霸2:虫群之心》于今年3月12日问世,推出仅两天后即卖了近110万套。

QGC新春邀请赛第四日总结:群雄争霸,难分伯仲

3月17日,企鹅QGC新春邀请赛再次起航,下半区的G组和H组可谓是强者如云,各支战队最终的总积分相差无几。NW 后两场发力,第四局6杀吃鸡后又在最后一局拿下了第二名的佳绩,总积分1755分排名第一,第二场比赛吃鸡的SC紧追其后,而排名第三的17无疑是今晚最耀眼的战队,一次都没有吃鸡的他们凭借35个人头的超高击杀数抢下击杀奖励分300分,总积分与SC战队仅仅相差10分,可谓是这次赛制的最大受益者。LGD今天在前中期的发挥不佳,难以保持整编阵容,他们与首局17杀吃鸡的QIN战队分列第4,5名。

以下为第四日战况详情:

第一局,海岸争霸,QIN 17杀吃鸡!

第一局安全区刷新在地图西北方,新老P城霸主17和RNG率先相遇,17战队先发制人打倒两名RNG队员,随后的房区进攻也顺风顺水,RNG无奈反向吃鸡。决赛圈缩在了G港大桥附近,Qin战队借助炮楼的地利连续拿下击杀,安全区进一步收缩,圈内水域依然有大量水鬼,陆地上仅剩下wnv和QIN战队。WNV战队关键时刻显得有些犹豫,同时输出Qin战队和水鬼,火力不够集中,让Qin战队有机会转移到安全区的树后。进一步缩圈后,水鬼全部毒死,WNV无奈在平原进圈,Qin抓住机会团灭对手,最终17杀吃鸡!

第二局,三方会战,SC10杀吃鸡!

第二局虽然小范围交火不断,但迟迟没有队伍完全淘汰出局。决赛圈刷在了医院南部的麦田之中,平坦的地形让很多战队在转移的过程中付出了巨大的代价。最后决战的三方是BL、SC和NG战队。在北边麦田的BL战队利用烟雾弹的掩护顺利冲到了马路边上,这时SC和NG战队与他们中间仅有一个反斜坡。BL战队和NG战队率先交火,SC战队自然不会放弃这个“劝架”的机会,左右开弓最终10杀吃鸡!

第三局,鹬蚌相争渔翁得利,CWH 7杀吃鸡!

第三局的安全区比较春暖花开,刷在了地图中间的北部,大部分战队都找到了自己的藏身之处。决赛圈渐渐来到光明顶西南侧的房区,房区之中的wnv连续受到WE和RNG的冲击,三方皆有伤亡。第七个圈场上wnv和RNG各人两人,WE和CWH的独狼各占一方,wnv进攻RNG的房区失利,无缘吃鸡。WE的独狼非常沉得住气,一直等到RNG跑出房子,从后方直接将其团灭。CWH的独狼凭借天命圈的优势早早卡好了位子,WE刚被毒圈逼出围墙,马上就被击杀。鹬蚌相争,渔翁得利,最终CWH7杀吃鸡!

第四局,灵性转移,NW 6杀吃鸡!

第四局安全区刷在了主岛东南角,SKG在转移过程中想要抢下TYLOO的假车库,不料被手雷反杀提前出局,然而TYLOO也并不好过,新邻居FSV的轮番消耗让他们很快就仅剩下Zmmmm一人。

决赛圈依然在主岛的东南角海岸,安全区内的房区聚集了大量的战队。NW战队成功避开了房区,来到了圈旁边的高坡。混战之后,NW先将后来者LGD团灭,冲出房区重重包围的17独狼最终要面对NW的两人。双方展开了一场手雷战,站在高坡的NW显然更有优势,确定敌人位置后直接两颗手雷锁定胜局,最终6杀吃鸡!

第五局,异军突起,fire10杀吃鸡!

第五局的安全圈依旧在地图中心附近,还在搜索物资的RNG中了Pboom战队的埋伏,直接出局。

决赛是一场平原大战,天命圈让LGD和NW保留了一定的人数优势,然而他们之间拼了个两败俱伤,已经拉开阵线的fire反而成了最有优势的一方。最终fire的两人借助交叉火力接连团灭了LGD和NW,以10杀得成绩吃下今日的最后一只鸡!

 

第四日总积分排行:

3月17日 ,激烈的战斗将重回到上半区,SnakeTC、OMG、Lstars、KZ-SSS等豪强将再次登场。明天晚上6点,精彩对决与你不见不散!

S6半决赛SSG血虐H2K拿下第二局

SSG VS H2K第二局:

蓝色方H2K:上单兰博、打野盲僧、中单瑞兹、ADC轮子妈、辅助卡尔玛

ban:艾克、女枪、维克托

红色方SSG:上单杰斯、打野奥拉夫、中单蛇女、ADC烬、辅助婕拉

ban:女警、豹女、辛德拉

这一局H2K在对线期又是被压住了!而且又是瑞兹在线上被对面疯狂殴打!H2K的局势并不明朗啊,感觉今天岳伦的状态极其差!

虽然瑞兹在中路比较难受,不过好在盲僧的发挥还算不错,把上路的杰斯抓死了两次!但这并不能带给H2K什么决定性的东西啊!蛇女的发育实在是太好了!

打脸,14分钟,盲僧再次配合自己的下路拿到了双杀,而且盲僧还抢了个火龙。这把盲僧表现真的可以。

中期SSG再次凭借自己出色运营打乱了SSG的节奏,连续破掉三路一塔后还利用烬的大招各种开团杀人。总是会形成一个多打少的场面。而H2K则是被SSG的牵着打的不得不被动去三路守线。实在是有点太难受了H2K打的。

21分钟,SSG很好的利用了蛇女的特性,直接秒掉了大龙。而H2K则是完全没有反应过来。当他们意识到的时候,大龙已经没了。这一局,H2K怕是又难了。

杰斯这个点,H2K已经完全控制不住了。无限在上路带线,兰博又根本打不过,即便和盲僧两人一起去抓杰斯,兰博还是被一套秒。SSG的分推牵扯有点厉害的。

30分钟,SSG再次拿到了大龙。虽然H2K之前抢了一波,但SSG直接反打,死亡了三人。现在双方C位的输出差距实在是有些大。

32分钟,带着大龙BUFF的SSG选择冲一波高地。在扛着高地塔的情况下,H2K才强行击杀了一个人,蛇女还跑了。最终打出3换2,从这里也可以看出来,双方的等级和装备还是有很大的差距的。

34分钟,回去补了一波装备后SSG卷土重来,从下路高地打到水晶,完成一波ACE后拿下了第二局比赛的胜利。杰斯在带了大半局的线后,发育实在是有点令人恐怖,H2K是完全扛不住。

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