再见生还者:最后一战闻风而来

时间:2024-10-03 17:11:23
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顽皮狗当前正在开发《最后的生还者》独立多人游戏。关于这款游戏的细节很少,顽皮狗有望在今年晚些时候公开更多细节。

很多粉丝对《最后的生还者》独立多人游戏登陆什么平台很好奇,顽皮狗目前还未公布。虽然《最后的生还者1:重制版》仅登陆PC SteamPS5,略过了PS4平台,但即将到来的多人游戏似乎仍会登陆PS4

独立多人游戏《最后的生还者》正在开发可能将登陆PS平台

最近外媒发现顽皮狗正在招聘一名多人质量保证助理测试人员:“加入我们吧,我们将同样的感觉和激情带到我们的第一个独立多人游戏项目!”

要求和技能方面提到需要对PS4PS5系统非常了解,这或许意味着《最后的生还者》独立多人游戏可能是一个跨世代游戏,让更多的玩家能玩到。

独立多人游戏《最后的生还者》正在开发可能将登陆PS平台

去年,尼尔表示顽皮狗对多人游戏的愿景已经不止于额外的模式,顽皮狗还将加入新的故事,新的角色等内容。

《最后的生还者》PC版新补丁修复角色变湿Bug

《最后的生还者》PC版近日发布了新的补丁1.0.2.0版本,本次的补丁又修复了游戏中40多个bug,其中包括了过场动画中角色突然变湿的bug问题,同时官方表示将会继续密接关注修复问题,具体的补丁信息让我们一起来看看吧!

1.0.2.0补丁是《最后的生还者》PC版3月28日发售以来上线的第四个补丁。在补丁日志的最后,顽皮狗表示:

“我们和合作伙伴Iron Galaxy正在密切关注玩家的报告,以支持未来的改进和补丁。我们正在努力优化,解决游戏稳定性问题以及修复更多问题,这些修复将通过未来不断推出的更新发布。”

本周早些时候,顽皮狗宣布将优先修复PC端的《最后的生还者》游戏,Steam Deck上的《最后的生还者》优化问题将稍后解决。

Steam为《最后的生还者》玩家退款超过游玩时限也可以

《最后的生还者》PC版在发售之后由于游戏的优化问题导致了翻车,目前Steam平台正在为玩家进行退款,并且无论他们的游玩时间是否超出了退款时间,这代表了游戏这次的问题真的有些严重了,具体的信息一起来看看吧!

在Reddit论坛上,有玩家报告称,他在已经游玩3.7个小时之后,成功为游戏申请了退款,一般来说Steam只会为了购买后2周内游玩时间不足2小时的游戏提供退款,但此前也有类似的情况出现,比如《赛博朋克2077》。

目前,顽皮狗已经知道了玩家们遇到的问题,并承诺在即将发布的补丁中解决这些问题。他们已经发布了一些小的补丁程序,但并没有大规模地解决玩家们遇到的问题。

《最后的生还者》PC更新未能解决问题:CPU占用率居高不下

《最后生还者》PC版发布了性能补丁之后,仍然有大部分玩家标识,目前CPU的占用率过高问题还是存在,最新的补丁大小为14GB,而官方在补丁说明中表示,这是针对“性能、用户体验、视觉效果等”进行了改进,并包括“特定于平台和硬件的修复程序”的补丁。

这些注释详细列出了针对特定崩溃、与纹理、动画和 UI 相关的问题以及各种其他 BUG 的修复清单。最值得注意的是,顽皮狗表示该补丁包括“更新纹理加载以减少 CPU 使用率”。

自游戏推出以来,《最后的生还者》PC 版玩家最突出的问题之一就是游戏对 CPU 和内存需求异常的高,经常有报告称在高端硬件的电脑上,游戏的 CPU 使用率为 100%,且着色器编译时间过长。

虽然新补丁确实解决了视觉 BUG 和崩溃问题,但是早期的玩家反馈显示,游戏性能问题并没有得到完全解决。许多玩家在顽皮狗推特更新公告下以及游戏的 Reddit 论坛上报告称,游戏对 CPU、显卡以及现存的占用率依然非常高,即便在高端配置下,游戏依然只能在 60 帧下运行。有些玩家表示在更新后问题反而更严重了,着色器编译在更新后等了 1 个小时依然卡在 30%,最终甚至花费了 3 个小时才完成。

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