「全新宝可梦朱紫」花叶蒂现身!带你探索鲜花之国!

时间:2024-10-03 08:25:52
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花叶蒂虽然看起来是草属性宝可梦但实际是妖精属性的宝可梦,花叶蒂的外形很类似花蓓蓓,只是相对花蓓蓓来说体型变得跟花朵一般大。下面我们就来看看关于宝可梦朱紫花叶蒂宝可梦图鉴及属性介绍吧。

《宝可梦朱紫》花叶蒂宝可梦图鉴及属性介绍

花蓓蓓宝可梦属性图鉴

《宝可梦朱紫》花叶蒂宝可梦图鉴及属性介绍

宝可梦名 花叶蒂
属性

妖精

世界图鉴编号 670 帕底亚编号 146
种族值
HP 攻击 防御 特防 特攻 速度 总和
54 45 47 75 98 52 371
特性
花幕 我方的草属性宝可梦能力不会降低,也不会变为异常状态。
共生 同伴使用道具时,会把自己持有的道具传递给同伴。
进化路 孵蛋相关

《宝可梦朱紫》花叶蒂宝可梦图鉴及属性介绍

19级进化

《宝可梦朱紫》花叶蒂宝可梦图鉴及属性介绍

使用光之石

《宝可梦朱紫》花叶蒂宝可梦图鉴及属性介绍

蛋种
妖精
花蓓蓓 花叶蒂 花杰夫人
妖精 妖精 妖精 孵化周期 20

花蓓蓓宝可梦简介

花叶蒂的外形很类似花蓓蓓,只是相对花蓓蓓来说体型变得跟花朵一般大,从原本抱着花朵的姿态变成了拿着花朵的姿态,与花蓓蓓一样,与其共生的花朵颜色有5种,与进化前相同。花叶蒂只有雌性,也没有与它对应的雄性宝可梦。

花叶蒂会在花圃里飞来飞去,把自己的力量给花用心地照料快要枯萎的花朵。被精心照料过的花坛里的花一旦开放就会现身,以华丽的舞蹈给予祝福。它会培育花朵当作自己的武器来用,能引导出花朵蕴藏的力量战斗,绝不原谅那些破坏花坛者。越是开得美丽的花,蕴藏着的力量就越强大。

有一种花叶蒂挥舞着被称为永恒之花的花朵,这株不祥的花朵被认为蕴藏着恐怖的力量,现在在任何地方都没有开放。AZ的花叶蒂就是这种花叶蒂。

花蓓蓓属性相克

一般
格斗 飞行

地面 岩石
幽灵

超能力
妖精
1 0.5 1 2 1 1 0.5 1 2 1 1 1 1 1 1 0 0.5 1

《神奇宝贝:学院神秘桌巾》

桌巾是宝可梦朱紫野餐玩法的道具,小伙伴可以买自己喜欢的桌巾换上,校园桌巾就算初始的桌巾了,下面我们来看看关于宝可梦朱紫校园桌巾基本介绍吧。

《宝可梦朱紫》校园桌巾基本介绍

宝可梦朱紫校园桌巾基本介绍

道具
名称 日文 英文 分类 买入价格 卖出价格
校园桌巾 スクールクロス
Academy Tablecloth
野餐组合 -- --
描述 学院指定的桌巾。采用耐热材料,以最新的纤维加工技术制成。即使是使用锐利之爪都不能弄破。
获取 --
图鉴

《宝可梦朱紫》校园桌巾基本介绍

以上就是宝可梦朱紫校园桌巾基本介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!

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《宝可梦朱紫》巴布土拨宝可梦进化形态一览

宝可梦朱紫巴布土拨怎么进化

宝可梦:巴布土拨
属性 身高 体重 进化条件
电、格斗 --- --- 布拨在18级之后将会进化为布土拨,布土拨
在Let's Go模式中步行1000步后升级进化
为巴布土拨。
进化路
《宝可梦朱紫》巴布土拨宝可梦进化形态一览 18级进化 《宝可梦朱紫》巴布土拨宝可梦进化形态一览 Let's Go模式进化 《宝可梦朱紫》巴布土拨宝可梦进化形态一览
布拨 布土拨 巴布土拨
电,格斗 电,格斗

特性

1、自然回复:

1、自然回复:回到同行队伍后,异常状态就会被治愈。

2、蓄电:受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。

3、铁拳(隐藏特性):使用拳类招式的威力会提高。

种族值

图鉴 名称 属性 种族值
PH值 攻击 防御 特攻 特防 速度 综合
《宝可梦朱紫》巴布土拨宝可梦进化形态一览 巴布土拨 电,格斗 70 115 70 70 60 105 490

属性相克

2倍 0.5倍 无伤害
地面、超能力、妖精 岩石、虫、钢、电、恶 ---

《宝可梦朱紫》全新经验值术语揭秘!亮点解析,不容错过!

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《宝可梦朱紫》经验值术语介绍

经验值

经验值(简称Exp)是宝可梦与提升等级相关的一个数据。一般情况下,当对手宝可梦进入濒死状态或被收服的时候,同行宝可梦/参与对战的己方宝可梦就可以获得经验值,积累到一定经验值后就可以提升等级。当达到100级的时候就无法再获得经验值。在对战设施及极巨团体战对战后无法获得经验值。

经验值累积速度

宝可梦所拥有的经验值与其等级息息相关。同一进化家族的宝可梦都拥有相同的经验值累积速度。但是不同进化家族的宝可梦提升到特定等级所需的经验值是不同的。所有新获得的宝可梦都拥有达到当前所需等级的最低经验值。

根据经验值累积速度,被划分为6种,每种速度宝可梦升级所需经验值有不同的计算方式,故它们达到每一级所需的经验值是不同的。六种经验值累计速度的“快”或者“慢”是指它们达到100级时所需的经验值总额,总额越小,累积速度越快。其中最快和最慢两档在宝可梦初期(大约在40级以前)的成长速度完全相反:在初期提升等级较快的宝可梦,在后期提升等级的速度就会比其他宝可梦慢得多;而在初期提升等级较慢的宝可梦,在后期提升等级的速度就会比其他宝可梦快得多。

第一世代引进的4种速度均是通过多项式函数计算,而在第三世代引入的2种经验值速度则是一种分段函数,这六种函数都与其等级三次方相关。尽管有公式可以计算每一等级与其经验值的换算关系,但是从第二世代开始,引入了计算表来计算,这是为了防止速度较慢的种类在低等级时出现的经验值计算错误。

累积经验值计算表

下面的表格中,左边是到达某一等级累积的最低经验值,右边是升到下一级所需的最多经验值。

《宝可梦朱紫》经验值术语介绍

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