CopyRight©2021 139GAME.COM.CN All Right Reserved
《野兽领主:新世界》猎豹技能详细一览
《野兽领主:新世界》猎豹技能详细一览,猎豹作为一个限定产出型强力异兽,目前仅能通过特殊活动获取,7月15日-7月20日【香梨丰收季】活动中,【猎豹】限时返场,有兴趣的可以关注,这里整理了相关的内容供大家参考。
《野兽领主:新世界》猎豹技能介绍
一、技能简介(展示为10级形态):
主动技能(距离5):
2技能“意外突袭”:70%的概率对敌方最后排小队造成300%(+异兽等级*1%)的伤害;
5技能“欺软怕硬”:50%的概率对地方最后排小队造成270%伤害,追加“破甲”效果,降低其30%的防御,持续2回合;
被动技能:
1技能“统治力Ⅲ”:除了常规增加猎豹所在小队野兽出征上限外,突破后额外使队列攻击+25%、防御+25%、生命+10%;同时2技能和5技能的伤害率也会增加20%;
3技能“高级防御”:增加猎豹所在小队35%的防御;
4技能“高级攻击”:增加猎豹所在小队35%的攻击;
6技能“群落领袖”:增加猎豹所在小队15%的额外攻防属性,并追加60的战斗速度,增加“统治力Ⅲ”出征上限提升效果170%;
7技能“弱点洞悉”:增加猎豹所在小队35%的攻击;
8技能“直击痛处”:猎豹所在小队造成的伤害增加25%,如果目标是敌方后排小队,效果额外提升50%;
综合评价:
猎豹是非常强力的后排异兽,2技能和5技能本身就有较高的概率对敌方造成巨额的伤害,而在1技能突破后,2技能和5技能的伤害还会进一步强化25%,这里累计能造成的倍率伤害就已经非常可观了;
同时再加上被动技能的多条增强自身小队攻防属性的词条,使得猎豹几乎可以说是前中期的最强异兽,如果后期精心培养得当的话,哪怕后期荣登最强异兽之位也不无可能;
二、猎豹战绩展示(以35兽群为例):
猎豹,又称印度豹,食肉目猫科猎豹属哺乳动物。体长约110-150厘米,尾长约60-80厘米,肩高约67-94厘米,体重在21-72千克之间。猎豹的耳朵小而圆,毛发为淡黄色,上带黑色圆斑;腹部的毛发为白色,无斑点;独特的泪纹从眼睛一直延伸到嘴部。
猎豹以羚羊和小角马等中小型有蹄类为食,昼夜活动,猎捕时速度最高可达到时速120千米,通常在1分钟内就能猎捕到猎物,是世界上速度最快的猫科动物。目前主要分布于非洲和西亚地区,以小家庭或独居的形式生活。
《野兽领主:新世界》异兽种类具体介绍
《野兽领主:新世界》异兽种类具体介绍,野兽领主新世界异兽分哪几种,小编整理了相关的内容可供大家参考。
《野兽领主:新世界》异兽种类一览
一、推荐一:战斗型异兽
1、战斗型异兽是异兽中的先锋,这种异兽能够带领野兽出去战斗获取资源。
2、技能能够为行军队列增加攻击力和防御力加成,整体强度比较强。
二、推荐二:掠夺型异兽
1、掠夺型异兽的发育速度和攻击速度都比较快,战斗能力比较强。
2、玩家可以使用掠夺型异兽进行征战,完成征战任务后能够获得大量资源奖励。
3、这种异兽输出上限比较高,但有一定的操作难度。
《野兽领主:新世界》区域战最全攻略解析
《野兽领主:新世界》区域战最全攻略解析,游戏中区域战预赛为一周,之后的段位赛为期两周,有兴趣的可以关注,这里整理了相关的内容供大家参考。
《野兽领主:新世界》区域战攻略秘籍
区域战预选赛每日内容
区域战预赛为一周,之后的段位赛为期两周,以下是区域战每日内容。
周一:建筑
积分来源:购买带有钻石的礼包、升级建筑。
小tips:提前卡建筑升级时间,提前点升级,建筑完成时间卡到周一10点后或者13点后,配合兽群,这样可以完成两个任务。
记得完成之前吃树莓,可以省加速,并且要注意第一回合区域战匹配期是周一12点才开噢。
ps:以下方兽群为例子,这两个小时都是建筑任务,在14:55吃树莓,完成第一个兽群任务,在15:05以后再完成第二个兽群任务,这等于一次性拿了3个奖励。下方为提升对应建筑战力提升。
(下图仅供参考,具体以游戏内为准)
图片仅供参考,具体以游戏内为准
周二:采集
积分来源:购买带有钻石的礼包、采集资源、肌肉强化等。
小tips:可以前一天转采集者习性,吃采集加成,可以在前一天的14:00左右就开始采集,一般7级地采集需要18个小时,到周二8:00先去收一波菜,然后收队前吃树莓。队伍回家后,可以迅速清体力,继续下田,只要采集完成时间是周三8:00点前,都算周二采集日积分噢。
周三:进化
积分来源:购买带有钻石的礼包、升级进化、消耗生物残骸等。
小tips:推荐配合兽群吃树莓,先点出区域发展的中级奖励,残骸多的可以点出高级奖励和双倍。
周四:异兽强化
积分来源:召集异兽、消耗奇异结晶、兑换获得奇异结晶、获得异兽经验、解锁异兽技能、异兽升星、狩猎野怪等。
周五:召集野兽
积分来源:召集、异变、强化野兽等。周六:自选发展
当天获得的区域积分和联盟积分需要在个人积分的基础上乘以一定的系数。需要在周六8:00前选择完毕,若超时未选择,则默认为上一次活动类型的选择。
周日:镇压象群/区域征战(每周轮换)
镇压象群 积分来源:镇压象群活动,巨兽孵化,升星,饲料获取等。
区域征战 积分来源:巨兽孵化,升星,饲料获取,占领炸弹树,去敌方区域采集,与敌方打架等。
区域战积分类型
★每日贡献分:每日8:30 - 次日8:00一个周期,双方区域对比每日获得的贡献分决定胜负。
★得分:贡献分高的区,周一到周六,得分+1,周日分高的区得分+3。一周最高得分9分,每周结束后判断胜负并清零。
★段位分:
★总分:各段位会按照累计总分进行排名。
区域战奖励
区域战一共有9档,每一档都有相应的奖励,第4-9档奖励需要研究中级奖励/高级奖励才可解锁,详细如下。
以23级领地为例,领地等级越高则每日奖励越丰富:
★完成3档:共获得290残骸+1个特级异兽诱饵+3150钻石+80奇异结晶。
★完成6档:共获得1010残骸+6350钻石+160 奇异结晶+1个紫色通用领地装扮碎片。
★完成9档:共获得2690残骸+1个特级异兽诱饵+9600钻石+1个普通增益树莓+1个高级增益树莓+240 奇异结晶+2个紫色通用领地装扮碎片。
双倍奖励:上述奖励X2。(区域战阶段首要目标是开启双倍奖励,这是所有养成线的第一优先级)
小tips:区域战奖励不同等级的领地对应的奖励差异非常大(以上面15/20/23级领地对比),领主大人在提战力之余,切勿忘记领地等级才是关键,获取奖励事半功倍。
每日区域结算奖励
以上为15级与21级领地的每日结算奖励对比。
不同阶段的主城等级奖励不一样,领地等级越高奖励越好。
区域战预赛
区域战预赛(为期一周,周日为镇压象群)将正式开始,区域发展和区域战斗的进化也随着开启,区域周卡及残骸周卡随之上架出售。
小tips:个人积分大于或者等于3000的领主才可以每日结算奖励。
专属补给
有需要的领主可以购买最强区域战专属补给(区域周卡6元)。
增益效果:
★最强区域战活动积分额外提升50%。ps:可与增益树莓效果叠加。
★普通增益树莓:食用后,有效时长30分钟,区域战活动积分额外提升50%。ps:不能与其他增益树莓效果叠加。
★高级增益树莓:食用后,有效时长30分钟,区域战活动积分额外提升100%。ps:不能与其他增益树莓效果叠加。
小tips:在背包处,进行兑换,使用4个普通增益树莓可以合成一个高级增益树莓,一般建议更多的使用高级增益树莓,其收益收益会高于普通增益树莓,质高于量。
生物残骸补给
有需求的领主可以购买生物残骸补给。
下面是区域发展及区域战斗的进化所需残骸数据图。(普通玩家残骸的核心来源就是每日的区域奖励)
绿色为必点,黄色是可先跳过继续往下点。区域发展点出双倍积分最少需要57080残骸,最多需要104910残骸。
建议大家现在不要使用背包内的残骸,开区域后,残骸专注点区域发展,以最快速度点出双倍积分。
《野兽领主:新世界》行军队列方式方法
《野兽领主:新世界》行军队列方式方法,在野兽领主新世界,想要参加战斗就需要配置队列,那么游戏中行军队列怎么玩,有兴趣的可以关注,这里整理了相关的内容供大家参考。
《野兽领主:新世界》行军队列攻略
一、破坏值
行军队列的破坏值指行军队列对领地的破坏能力。
每个队列都会有破坏值,破坏值会受到来自异兽、野兽、野兽等级、野兽数量的因素影响;
同等情况下破坏值:草食野兽>肉食野兽>杂食野兽;
进攻方胜利后,防守方基地耐力值将受到等同于进攻方出征部队破坏值的伤害。因此需要完成相应的进化才可以进行兵种克制。
二、队列阵型
阵型分为前排、中排及后排,分别由行军队列里的三个小队担任。
1.前排:由行军队列中的第一个小队担任,是队列的第一位,离敌方野兽最近,直接与敌方前排对峙。
2.中排:由行军队列中的第二个小队担任,是队列的第二位,位于前排之后。
3.后排:由行军队列中的第三个小队担任,是队列的最后位,处于最后排的位置。
异兽的战斗技能有攻击距离限制,妥善安排异兽在队列中的位置方能发挥最大实力。
三、战斗规则
战斗时,双方3个战斗小队共计6个小队,按照战斗速度排列出手顺序;每个小队出手攻击时优先攻击敌方前排,直至敌方前排被消灭,才能打到中排。
四、体力
每个行军队列的体力为100,行军队列出征时会消耗一定体力(体力消耗会依据行军队列目标不同而变化)。行军队列在行军集结地休息时,会缓慢恢复体力。
“快速恢复”可以提升体力恢复的速度,最快可提升至312秒恢复一点体力。
五、不同队列的区别
普通队列:在普通队列中,异兽是没有额外加成的,只有基础的伤害和技能。
特殊行军队列:在特殊的行军队列中,野兽会有特殊加成,加成的属性根据领主的习性而定。因此可以将领地内最强的野兽放在特殊队列中,将收益最大化。
六、行军队列进化菌丛强化
除了对队列中的野兽、异兽进行强化,我们还可以在进化菌丛的特殊行军队列中,对队列中的野兽进行强化。
要注意的是队列强化不是通用的,对特殊队列的进化不会加在行军队列Ⅰ上面,进化是完全分开的哦。