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微软新主机Xbox新传闻:分享、好友、成就、DRM元素
又传出次世代Xbox 的消息了。这次是来自Polygon的消息来源,对次世代Xbox的分享功能,好友列表,成就系统和DRM全都进行了透露。
据报道,下一款Xbox 360将和PS4一样,有一个“分享”按钮,可以进行实时游戏录像,然后在Facebook和YouTube等社交网络上与好友分享。分享功能可以随时开启或关闭,以便玩家记录有价值的精彩瞬间,比如精彩击杀或者达成某个成就。
好友列表功能也会得到更改,微软终于提高了好友数量上限,让好友列表系统更加趋近于推特和Facebook的功能。比如,玩家可以向推特上一样,关注某个玩家而不需要把他添加至好友列表中。
微软将推倒重做成就系统。发行商可以根据自己需要添加成就,不再需要通过发布DLC的方式添加成就。这样一来就可以通过添加新成就,鼓励玩家以不同方式机型游戏。发行商还可以发布跨游戏成就,达成两款不同游戏中的不同成就,就可以获得新的成就,甚至还可以玩不同平台上的同一系列游戏,达成跨平台成就。还有与“实际活动”相关的成就,比如每周周末任务目标,或者为总击杀数贡献的百分比超过某一数值。
最后,次世代Xbox将不会采用饱受争议的实时在线DRM。根据Polygon的消息来源,DRM系统将支持“离线游戏,实时联网游戏,以及一次性认证”,具体形式将有具体游戏的发行商决定。
最后,再强调一下,以上报道均为传闻,未经微软官方确认。次世代Xbox 将于5月21日在Spike TV和GT TV首度亮相。在此之前,让传闻和吐槽来得更猛烈些吧!
《星际公民》开发者坚持独立制作:理解并支持Rift
就在昨天(4月1日),星际战斗交易模拟游戏《星际公民(Star Citizen)》的大众筹款资金达到了惊人的4100万美元,折合人民币约2.5亿元,这也成了一项世界纪录。如此吸金的筹款项目会被大公司收购吗?
此前,Facebook最近以20亿美金的价格购买了Kickstater的成功筹款计划Oculus rift,引发舆论热议。对此,游戏的制作人Chris Roberts坚称他们会保持独立。
他说:“我现在来回答近期大量出现在论坛上的问题,不要担心我们会被大公司收购!“”
我们没有计划也没有兴趣走这条路。我们不需要资金雄厚的大公司来为我们圆梦。要批量生产类似Rift的硬件,你需要上亿的资金。幸运的是我们的飞船都是数码版的,所以我们的花费很少,只是开发游戏和架设服务器的费用。感谢广大的玩家群体,这两件事情已经不用担心了。
最后,我目前在为大家制作梦想中的宇宙世界过程中享受着巨大的乐趣。我以前曾经两次选择了大公司,所以我这次选择独立制作是有原因的。”
Roberts的言论是Facebook收购的讨论的一部分。尽管很多人指责Oculus出卖了玩家,Roberts并不认同,而且《星际公民》还将继续支持Oculus Rift。
他说:“在第一次看到Rift的时候,我就知道这个硬件很特别。我可以告诉你Rift的制作团队对于制作高水准的VR技术非常热情。”
为了让Rift能够成功,他们真的需要大量的资金。硬件是昂贵的:完善技术是一方面,但是在开始销售之前,如果你想让Rift在市场上有所作为,你需要花费大量的资金去制作和建立一个供销链条。
微软为了秋天发售Xbox One而投入了超过10亿美金。我希望Facebook的资金会让Oculus可以同大型公司竞争的同时也能让制作团队保持让我决定支持他们的对于游戏的热情,来为消费者提供一个价钱合理的头盔。
我目前还没有听到或者看到他们有前后不一的行为,所以目前我仍然将全力支持Rift。”
《塞伯利亚之谜3》强势回归 即将打造风靡全球的冒险游戏
《塞伯利亚之谜》编剧伯努瓦·索卡尔(Benot Sokal)为这个广受欢迎的系列第三作强势回归。该系列的开发商Micro?ds在Facebook页面上透露,已经与伯努瓦和法国游戏发行商Anuman Interactive签订新的合作协议。
Anuman三年前就与Micro?ds联手,打造了一个全新的品牌。开发商十分欣喜地看到《塞伯利亚之谜3》获得项目批准,“而下一步,就是将新作打造成一部风靡全球的冒险游戏。”
“在玩家们辛苦等待了两年之后,伯努瓦终于将剧本完成,而开发团队接纳了新成员艾里奥·格拉西亚诺(Elliot Grassiano),《塞伯利亚之谜3》现在正式进入开发阶段。”Anuman总经理史蒂法纳·隆吉亚(Stéphane Longeard)说。
伯努瓦说“我非常开心能够再次创作Kate Walker的冒险故事,并且与Anuman制作团队在一起开发这个项目。” “我和艾里奥一起制作了两款《赛伯利亚之谜》系列游戏,因此我很开心能够与他再次合作,并希望能够将这个系列打造成冒险类游戏的标杆。”
《塞伯利亚之谜》系列是由伯努瓦撰写剧情,Micro?ds开发的经典冒险作品,最初发布于2002年,续作发行与2004年。本作将继续讲述美国年轻女律师凯特·沃克尔(Kate Walker)的冒险之旅,计划2014年至2015年登陆不同平台。
《EVE》服务器惨遭黑客攻击 竞争对手施下作招数?
在一场针对CCP公司的分布式拒绝服务DDoS攻击中,网络游戏,EVE Online和DUST 514也不幸遇难,不得不下线停止服务。
根据EVE Online的Facebook主页的更新,CCP公司注意到,星期天下午,公司服务器正遭到“严重而持续的分布式拒绝服务攻击”,而攻击使得EVE Online和DUST 514的服务器瘫痪。
“在这种情况下,我们的政策是调动一个内部的特殊小组来处理,并且由内部和外部专家同时评估形势。在3点07分,小组无奈之下得出结论,最佳处理措施就是下线停止服务,虽然我们已经实施了一系列其他计划,”一名开发人员写道。
“当我们最初运营EVE Online和DUST 514的时候,我们已经重新评估了服务器受攻击的风险。虽然我们具有最高程度的防护措施,相关网站和整个基础设施都在一夜间被干掉了。”
CCP公司声明,预计“扩展服务会中断数小时”,而“这个过程不应该着急”。
CCP公司在Twitter上实时更新处理状态。最后一次更新是在两小时前,公司向粉丝保证,他们正在努力,但仍然没有把握什么时候游戏会重新上线。