《守望先锋2》新快速游戏模式将在本周开始实验,全面提升战斗节奏与刺激体验

时间:2024-09-13 16:31:02
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《守望先锋2:归来》官方宣布,本周末将进行实验性的快速游戏模式。在这个模式下,游戏内的快速游戏将被“快速游戏:黑影 - 高速对战”替代。这个模式的特点是占领速度、目标的移动速度以及重生时间都会变得更快。

《守望先锋2》新快速游戏模式将在本周开始实验,全面提升战斗节奏与刺激体验

具体改动如下:

重生时间缩短为原本的75%。

护送与混合地图的目标移动速度提高60%。

夺得混合地图中据点控制权的速度较原本提高40%。

夺得控制地图中据点控制权的速度较原本提高40%,且占领进度百分比上升的速度提高80%。

夺得闪点地图中据点控制权的速度较原本提高20%,且占领进度百分比上升的速度提高40%。

在游玩护送、混合或推进地图时,初始对战时间缩短为原本的70%,并且所有延长时间都缩短为总增加时间的70%。

这些改动仅会影响在活动期间,通过预设职责以及自由队列快速游戏模式游玩的玩家,并且快速游戏会在1月15日后恢复原貌。竞技模式与街机模式不受影响。

《守望先锋2》玩家盛赞新功能:高效规避游戏负面行为

在持续努力提升游戏环境的安全性与友好度后,《守望先锋2》开发团队宣布了一项新功能,该功能让玩家能够快速应对游戏中出现的负面行为,获得社区广泛好评。8月19日的博文中提到,即将更新的功能允许玩家直接从计分板静音队友或对手,并迅速提交举报,大大减少了对游戏流程的干扰。

《守望先锋2》玩家盛赞新功能:高效规避游戏负面行为

以往,玩家需暂停游戏、打开通讯菜单才能举报或静音他人,这一过程常打断游戏连贯性。即将实施的改动简化了操作步骤:玩家只需打开计分板即可轻松调整语音音量、直接静音,并快速报告不良行为。

Reddit等社区上,玩家对此纷纷表示赞同:“终于不用繁琐操作去举报玩家了,感谢!”另一位玩家补充道:“以前战斗中遇到话痨却没法立即制止,真是烦人。这个改动来得正好。”此次更新体现了暴雪对改善游戏社交环境的决心,也为玩家提供了更顺畅的游戏体验。

《守望先锋2》赛末高光忽视团队协作,玩家怀念旧有成就表彰

近期,不少《守望先锋2》玩家在社区表达了对当前“比赛最佳玩家”(Player of the Game)系统单一性的不满,认为该系统未能充分表彰团队合作的重要性。在初代《守望先锋》中,每场比赛结束后,队伍中的四位玩家会因其击杀数、治疗量等贡献获得成就卡牌展示,这尤其让辅助等非高光位置玩家的努力得到认可。

《守望先锋2》赛末高光忽视团队协作,玩家怀念旧有成就表彰

然而,《守望先锋2》取消了这一赛后成就卡牌展示,引发长期玩家的怀旧情绪。Reddit论坛上的讨论显示,多数玩家支持重新引入卡牌系统,批评当前仅突出个别玩家的表现“过分偏袒坦克和输出位置”,忽视了团队协作的多元价值。

部分玩家推测暴雪移除卡牌可能是为了减少比赛间的等待时间,或是试图通过取消与之伴随的奖牌系统来降低游戏中毒性行为,但实际效果有限,认为此举并不明智。

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