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明日之后感染狩猎奖励一览
最近明日大陆野外地图中,出现了一类新型的感染者!为了应对这场危机贸易联盟发起了感染狩猎活动,小编这就为大家介绍一下感染狩猎的丰厚奖励。
明日之后感染狩猎奖励一览
累计完成感染狩猎任务达到一定次数
将获得丰厚的宝箱奖励
5次:新币* 8000、技能点*5000
10次:机械材料lv1*3、护甲材料lv1*3
15次:强化血清*5、基因胶囊*1
25次:王牌感染猎手称号、强化血清*7、基因胶囊*1
当累计完成25次狩猎任务后
科技会每天将通过邮件为幸存者发放特制手雷
协助幸存者消灭新型感染者
并在9月29日活动结束后回收
《明日之后》感染者入侵营地排名奖励介绍
《明日之后》感染者入侵营地排名不同,获取的奖励也是不同的,那么具体都有哪些奖励呢?对此,很多小伙伴还不是很了解。下面,就跟随玩游戏网的小编一起来看一下吧!
感染者入侵营地排名奖励介绍:
感染者入侵当天所有营地抵抗结束后,联盟将对未使用求助功能营地击退感染者的难度、进度、耗时、防御门完好情况等因素进行计分和排名
排名在前20名的营地会获得金条奖励
第1名营地
可获得5000金库金条奖励
参与幸存者可获得2000金条奖励
第2名营地
可获得4000金库金条奖励
参与幸存者可获得1500金条奖励
第3名营地
可获得3000金库金条奖励
参与幸存者可获得1000金条奖励
第4-20名营地
可获得2000金库金条奖励
参与幸存者可获得500金条奖励
《星际2》大平衡性补丁内容公布 雷兽增强感染虫被砍
Dayvie:今天早上看了下论坛之后,发现我们没有谈及到关于节日之前即将到来的大平衡性补丁的内容。
人类
1. 重新设计了雷神(Thor)的能力和渡鸦(Raven)的追猎者飞弹(Seeker Missle);
2. 让初期死神Rush(Reaper)可以更有威胁一些;
3. 战狼(Hellbats)对近战单位更好,对远程单位没有那么好;
4. 我们希望看到医疗艇(Medivac)的作用像《自由之翼》早期那样使用更频繁。目前正在考虑有冷却时间的加速技能;
5. 配合《虫群之心》的新单位 - 强化了后期步兵单位的作用 ,我们感觉游戏后期步兵有点弱;
6. 总体强化了机械部队 - 我们大概考虑测试让兵工厂(Armory)获得车辆和空军升级。
虫族
1. 刺蛇(Hydralisk)移动速度升级移至巢穴(Lair);
2. 飞龙提(Mutalisk)升了速度和/或加速;
3. 雷兽(Ultralisk)改为对所有地面单位效果好;
4. 严重削弱了感染虫(Infestor);
5. 让虫主(Swarm Hosts)的钻出地面和站位更方便;
星灵
1. 虚空舰(Voidray)重新设计 - 我们目前在考虑让玩家选择何时可以激活充能(Charge)能力;
2. 先知(Oracle) - 脉冲光束和新的虚空舰重复太多,所以我们考虑改动先知为更加类似于农民骚扰者的角色;
3. 为DT rush强化黑暗圣堂武士(Dark Templar)并不是必须,但将会让黑暗圣堂武士在游戏后期出现更频繁一些;
4. 削弱黑洞(Vortex) - 我们不喜欢这个技能在《自由之翼》里的可有可无的表现,而且加上了新的单位,我们感觉这个技能可以被移除或逐步废除;
5. 修正了风暴战舰(Tempest)不能反击所有虫族后期科技单位的问题。我们不喜欢目前有风暴战舰之后虫族还能
6. 让虚空舰 + 凤凰(Phoenix) + 先知组合在整体战略上更加好用。
这是我们们目前对每个种族的改动设想。请记住没有任何一条改动是最终确认的。我们的希望是如果这个大补丁反应良好,那么可以前进到更加精细调整和改善阶段。