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猫之城晚安故事武装详细介绍
猫之城晚安故事武装详细介绍 《猫之城》手游近日正式上线了,艾可的武装:晚安故事,这是一个很可爱的武装,效果也十分强力,下面就由的小编给大家详细的介绍一下,一起来看一看吧。
猫之城艾可角色介绍
猫之城晚安故事介绍
一、情绪武装名称:艾可-晚安故事
二、获取方式:抽卡获得
三、属性:绿
四、职业:特殊型
五、推荐:晚安故事是艾可的一个很不错的特殊型武装,这个武装拥有很好的睡眠效果,sp技能配合睡眠队不错,概率群控,对单体嘲讽特化,是个可以练的角色,前期输出也很高
六、涂鸦推荐:
加命中和伤害的涂鸦即可。
晚安故事技能介绍
一、武装技能:
1、sp技能:无尽深渊:
按170%攻击力,攻击敌方全体。本回合结束后,驱散自己身上的负面效果,并释放一次2星的“技能A”攻击敌方全体
2、一技能:放映室:
按40%攻击力,攻击敌方全体,对护盾造成的伤害提升240%。
3、二技能:夜半猫影:
按90%攻击力,攻击敌方单体,若目标附有控制效果,伤害提升30%
4、被动技能:片影:
释放技能结束后会陷入1回合「睡眠」。自己身上的「睡眠」效果会在其他人释放技能后提前结束。每次结束「睡眠」,还会释放一次1星的'技能A"攻击敌方全体。(不会因此技能而陷入睡眠)
二、陪钓技能:白金海岸稀有概率增加5%
三、培训技能:勇敢属性的训练下限值增加10
以上就是猫之城晚安故事武装详细介绍的全部内容介绍了,关注,下载好玩的游戏和好用的软件,还能获取更多精彩内容。
猫之城古色兰香配队推荐
猫之城古色兰香怎么配队?“古色兰香”这张卡比较适合打收割,单体伤害很高,并且生存能力很不错,强度非常高。下面带来猫之城古色兰香配队建议,各位玩家们快来看看吧。
猫之城古色兰香配队攻略
1.想跟古色兰香配队的话最好用的辅助就是暴走炮手了。因为暴走炮手能够提供高额的暴击率补齐古色兰香的短板。
2.其次就是浮世瑶和电音骑士这种加攻击力的辅助,也可以一用。
【养成建议】
1.在有别的绿色属性的输出型ssr时不建议优先练古色兰香。
2.后期暴击率的涂鸦刷出来了之后古色兰香可以担任队伍主c的位置。(运气不好不暴击的话那还是难。更何况之后还有不少减暴击率的关卡)
【古色兰香】
1.一个偏向于收割类型的战士。在有队友的情况下生存能力较为优秀。单挑能力较弱。收割类型的ssr有企鹅冰山这个天花板在古色兰香其实很尴尬。
2.如果没有企鹅的话人手一只的轮滑也比古色兰香好用很多,大招还没有血量限制倍率高且都是处决伤害。唯一的看点应该就是技能一的处决伤害了吧
3.如果能加上二技能的爆伤的话不论sp技能和一技能伤害都会非常可观,但是暴击率难叠。被动给的暴击率加成不算高,而且也不是人人都能升到第三被动。大部分人都是第一被动。所以在暴击率叠起来之前古色兰香挺鸡肋的。
猫之城企鹅冰山培养攻略
猫之城企鹅冰山要练吗?“企鹅冰山”是输出非常高的情绪武装,这张卡的特点就是全体伤害很优秀,不少玩家前期获得了他。下面带来猫之城企鹅冰山培养建议,各位玩家们快来看看吧。
猫之城企鹅冰山使用建议
1.推荐用来当辅c而不是主c。
2.需要多加使用企鹅来熟悉大招的斩杀线。
3.需要一定的大局观来判断什么时候留残血的敌方什么时候不留。
【涂鸦建议】
首推能加暴击率和爆伤的涂鸦。
其次可以选择额外刷牌的涂鸦,以免非酋的时候合不出来高星卡。
【企鹅冰山】
一个非常优秀的情绪武装。输出能力非常可观。但是缺点也很明显:脆,没有保命手段,群攻的六sp难攒,不合高星卡伤害不高。因为这些缺点的存在所以企鹅适合用来做辅c,尽量少出牌多合卡使用高星卡。如果发挥得当的话企鹅输出会比主c高一截。
《猫之城》幽篁月韵怎么样
猫之城幽篁月韵怎么样?幽篁月韵是一只布偶猫,属于单体、间伤特殊型的SSR角色,下面小编为大家带来了猫之城幽篁月韵角色介绍,感兴趣的朋友可以一起来看看。
猫之城幽篁月韵角色介绍
一、SP技: 竹影山风
1、基础:按125%攻击力,分3段攻击敌方全体。同时,以全额伤害的45%激发目标身上的「烈风」但会移除3层叠层。
2、觉醒1:基础伤害提升到140%攻击力。
3、觉醒2:变为以全额伤害的60%激发目标身上的「烈风」。
4、觉醒6:基础伤害提升到155%攻击力。
二、技能A:清风筠
1、1星:按80%攻击力,分3段攻击敌方单体。同时以全额伤害的12%激发目标身上的「烈风」。
2、2星:按120%攻击力,分3段攻击敌方单体。同时以全额伤害的18%激发目标身上的「烈风」。
3、3星:按200%攻击力,分3段攻击敌方单体。同时以全额伤害的24%激发目标身上的「烈风」。
三、技能B:灵风骤生
1、1星:按90%攻击力,分3段攻击敌方单体并施予敌方全体1层「烈风」。
2、2星:按135%攻击力,分3段攻击敌方单体并施予敌方全体2层「烈风」。
3、3星:按225%攻击力,分3段攻击敌方单体并施予敌方全体4层「烈风」。
四、被动技能:风乍起
1、基础:其他友方释放进攻技能后,有45%概率发动,施予敌方全体1层「烈风」。
2、觉醒3:攻击力+8%。
3、觉醒4:变为有65%概率发动。
4、觉醒5:攻击力+10%。