原神暴击比例分析详解

时间:2024-09-02 04:19:19
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原神暴击比例是怎么算的?原神暴击比例计算方法玩家们了解吗?要是不了解的话就快来这里看看吧,小编这就为玩家们带来暴击比例分析。

原神暴击比例分析详解

通常意义上在暴率小于100前,暴击暴伤比例为1比2视为理想能达到最佳期望的比例。

暴率达到100之后,无脑堆暴伤即可,不过这种情况也比较少。

这个观点是正确的,数值上没有争议,我所要阐述的是对这个东西的理解和运用。

理想固然美好,但现实是非常不稳定的,大家都知道暴击超过100算溢出,这叫数值溢出,很好理解,大家再好好想想这个1比2的最佳数值是建立在什么情况下得来的,是建立在打桩的条件下!也就是不存在伤害溢出的条件下。

伤害溢出是什么东西,好比一只怪2w血量,你暴击3w一下秒了跟2w刚好秒了有没有区别?除去感情色彩是没有的,那1w的差值便是伤害溢出,伤害溢出等同数值溢出,伤害溢出量会影响你对伤害期望值的利用率,如果溢出多了,你打出的实际期望就低,从而影响效率。

怎么降低伤害溢出量,我的理解就是跟暴击会有一点关系,尤其满暴与非满暴甚至能影响你的输出思路,举几个例子。

1、一群不到3w血量的怪,你的暴击暴伤比例是1比2,分别为80、160,你暴击能打3.6w,此时你用40暴伤换20暴击,满暴暴击伤害为3w多一点,正好稳秒,后者无疑效率更高,但实际暴击暴伤比例低高于1比2。

2、一群3.2w血量的怪,你暴击3w秒不了,且不管你暴不暴,你打死怪也只需要两下,你的暴击暴伤比例是1比2,分别为80、160,你牺牲一些暴击,换更高的暴伤做到暴击正好秒掉,你的效率也更高了,此时你的暴击暴伤比例低于1比2。

所以除去一些刮痧和特殊情况,通常情况下1比2的暴击暴伤比例并不是最优解,最优解是考虑你的使用情况,进行调整的能让自己用着舒服的值。

这就是我的理解,所以我也不会提什么建议,因为每个人的使用情况也不一样嘛。

而我自己的话,就通常情况下,会在暴伤能保证150左右或以上的情况下尽量堆满暴击。因为我认为满暴代表稳定,稳定的伤害在实战中能帮助我减少思考,因为我不用考虑暴不暴的问题,而且可以做到恰到好处地把怪打死,体感也算是间接提高了效率吧?

揭秘!《原神》最新无相之岩技能全解析,震撼登场!

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《原神》无相之岩技能一览

无相之岩技能一览

一、构造拍掌

分裂为两块,并对夹在其中的角色实施打击,此时核心会暴露,但时间太快,无法实施攻击,建议在拍击外围躲避攻击;

二、构造锤击

一类较为容易躲避的能力,无相之岩施法后会有提示圈,角色直接冲刺躲避即可;

三、低空抛物

和构造锤击类似,于天空出现多个环形事物,并向地面喷洒攻击,避开提示圈即可;

四、锁定攻击

施法后,无相之岩可以锁定玩家,此时角色出现光圈,玩家可以在短暂的时间里借助冲刺的无敌特性躲避其输出;

五、碎石投射

一类不分敌我的输出手段,通过碎石的投射对玩家进行输出,建议躲在岩柱区域。如此,可以省去玩家破坏岩柱的时间;

六、蓄能攻击

无相之岩将降临在场中的岩柱上方,并进行蓄力,短暂时间后打出范围原形输出,看见后第一时间借助冲刺能力远离;

七、广域震荡

无相之岩可以和岩柱形成配合,并通过岩柱的特性传播伤害,第一时间远离躲避。

《原神》3.6版本新增怪一览

在原神游戏中,3.6版本会新增哪些野怪呢?这些野怪都是怎么样的呢?看来还是有很多小伙伴们都还不是很清楚吧,那么接下来就与小编一起来看看《原神》3.6版本新增怪一览介绍吧。

《原神》3.6版本新增怪一览

丘丘游侠血量=2.5野伏众

圣骸角鳄,圣骸牙兽血量=3.5野伏众

此外,丘丘游侠有对应的元素和抗性,水和风丘丘游侠分别有50%的水元素抗性和风元素抗性。

大世界BOSS深罪浸礼者血量=5野伏众,12-3血量为138w,大世界血量为42w。

周本BOSS血量=9野伏众+8野伏众。90级周本血量=67w+59w,70草元素抗性

以上就是给大家带来的《原神》3.6版本新增怪一览介绍啦,想要了解更多原神游戏的最新资讯与攻略,可以多多关注我们手心游戏攻略网站哦。

《原神》2.8枫原万叶武器最新选择

《原神》2.8枫原万叶武器最新选择游戏中2.8版本枫原万叶武器选择推荐苍古自由之誓,铁锋刺,西风剑,祭礼剑,那具体该怎么选择呢?小编整理了相关的资料,感兴趣的一起去看看吧!

《原神》2.8枫原万叶武器选择推荐

一、苍古自由之誓

万叶在当前版本的最优推荐武器,副属性提供高额的元素精通为万叶提供更强的辅助能力。而大乐章效果的生效条件对万叶来说也是相当简单,EA连招配合固有天赋1即可直接触发增益效果。

二、铁锋刺

铁锋刺人称小苍古,受益于万叶固有天赋2的效果,辅助万叶尽量选择提供提供元素精通属性的武器。同时铁锋刺的武器技能也能提升万叶自身的伤害。但美中不足的是,铁锋刺的效果触发cd1秒,E技能腾空后直接下落仅能叠加一层。而E技能腾空后延迟发动下落攻击虽然能触发2层效果,但考虑到作为辅助角色,追求这部分的伤害反而浪费了时间舍本逐末,因此不必刻意追求铁峰刺的2层加伤效果。

三、西风剑

舍弃了武器副属性来源的元素精通属性,转为队友提供额外的充能效果。虽然万叶的E技能会使自身腾空,但也是可以做到触发武器技能后切队友吸收西风剑产出的无元素微粒的。

四、祭礼剑

祭礼剑兼顾了充能以及刷新E,也是非常不错的选择

《原神》2.8枫原万叶武器最新选择

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