CopyRight©2021 139GAME.COM.CN All Right Reserved
《原神》雷电将军独家秘籍,惊人配装曝光
雷电将军是原神这款手游中的实力角色之一,对充能需求较高。那么雷电将军速切爆发怎么配装呢?下面就一起来看看吧!
雷电将军速切爆发怎么配装
圣遗物套装 |
绝缘之旗印+任意散件 |
套装推荐理由 |
作为首个元素爆发技能需要90点能量的角色,雷电将军对充能需求较高。此外,雷电将军元素爆发伤害占比很高,较为契合「绝缘之旗印」四件套的元素爆发增伤效果。充能达到300%可以吃满伤害加成。 |
主词条推荐 |
【时之沙】生命值 或 元素精通
【空之杯】火元素伤害加成 |
副词条推荐 |
元素充能效率 > 暴击率、暴击伤害 > 攻击力百分比 |
词条推荐理由 |
对于雷电将军自身的伤害输出增益方面来说,元素充能效率是不如暴击率和暴击伤害的。但元素充能效率兼有改善自身循环,并结合被动天赋「殊胜之御体」将元素充能效率超过100%的部分,每1%使梦想一心状态提供的元素能量恢复提高0.6%,具有辅助团队充能的作用。通常情况下雷电将军拥有230%~270%元素充能效率即可,其余词条优先暴击率和暴击伤害,攻击力次之。 |
单件圣遗物 |
|
毕业武器 |
薙草之稻光 |
推荐理由 |
副属性高充能,武器技能同样契合雷电将军。若因为叠元素充能效率换取伤害加成而导致攻击力较低的话,可以考虑选用主词条为攻击力百分比的「时之沙」或者「空之杯」弥补。外观毕业。 |
可选武器 |
|
推荐理由 |
薙草之稻光的下位替代首选天空之脊。其他副属性并非元素充能效率的五星武器也可以,但对圣遗物所提供的元素充能效率要求高,限制了其他有效属性的堆叠。 不同的武器各有优劣,和璞鸢的基础攻击力高并且副属性是暴击率,但需要叠层数。贯虹之槊攻击高但需要叠层以及需要常驻护盾(要保证输出的时候盾不破裂一般默认绑定钟离)护摩之杖提供暴击伤害副属性并且攻击高,一般需要压低生命值使用(搭配班尼特变质,且需要一定的盾保护钟离:又是我?)。天空之脊高基础攻击力并且自带元素充能效率,还附带8%-16%暴击率以及12%攻击速度加成,但伤害都不如前者。不过雷电将军作为一个充能辅助应该在保证辅助功能的前提下去补足输出,所以天空之脊的充能一定程度上降低了副词条对充能的需求。 这里总结四把武器各自的优势: 和璞鸢优势在674基础攻击力、22.1%暴击率、22.4%-42%攻击力加成以及12%-24%的增伤。 贯虹之槊则是49.6%攻击力加成以及有护盾下的护盾强效20%-40%和40%-80%的攻击力加成。 护摩之杖有20%-40%生命值加成(吃满特效血量减50%)、(1.8%-3.4%)*最大生命值的攻击和66.2%暴击伤害。 天空之脊有674基础攻击力、36.8%元素充能效率、8%-16%暴击率。 各位旅行者可以根据不同属性的堆叠难度自行选取武器。老白嫖党表示抽到啥就用啥。
|
可选武器 |
「渔获」、西风长枪、试作星镰、断浪长鳍 |
推荐理由 |
「渔获」算是四星毕业武器,副属性和武器特效都契合。作为从稻妻钓鱼协会兑换的常驻武器,可免费满精炼。「渔获」存在元素爆发增伤稀释问题,可以考虑选用主词条为攻击力百分比的「空之杯」。 西风长枪是四星长柄武器基础攻击力第二高档的。相较于「渔获」的副属性,其元素充能效率少了15%。西风长枪的充能能力比起「渔获」虽然是碾压的,但需要考虑到雷电将军的元素爆发与西风长枪一样是为全队充能。雷电将军使用西风长枪可能会出现能量溢出,导致西风长枪收益下降。在充能高压环境时,高精炼西风长枪优于「渔获」。如果「渔获」或者西风长枪等充能武器都没有也可以用试作星镰,通过锻造获得的充能武器,但还是建议多钓鱼换取「渔获」。 断浪长鳍根据队伍的元素能量上限的总和来提高元素爆发的伤害,这点上对于雷电将军来说是契合的。如果队伍是雷电将军、九条裟罗、枫原万叶、班尼特的话,以1级精炼等级的断浪长鳍为例,那么元素爆发的伤害可以受到(90+80+60+60)*0.12%=34.8%的加成。而且这把长柄武器有高达620的基础攻击力,这个基础攻击力是所有四星武器里面最高的,甚至超过一些五星武器的基础面板。那么这武器受到攻击力百分比的加成就会相对于别的武器更高。但是因为断浪长鳍的副属性是攻击力百分比加成且这个加成并不是很高(满级是13.8%的攻击力加成),所以有满精炼「渔获」的话还是「渔获」的好,不想花费时间精力获取满精炼「渔获」的话就用断浪长鳍。选择这个武器还有个原因就是感觉雷电将军的动作拿除了薙刀类型的长柄武器会觉得很违和。 |
可选武器 |
决斗之枪 |
推荐理由 |
大部分副词条为攻击力、暴击率、暴击伤害的四星长柄武器都可以选用,但对于圣遗物所提供的元素充能效率要求高。 |
不推荐武器 |
大部分副词条不是充能的枪 |
不推荐理由 |
雷电将军的天赋「殊胜之御体」可将超出元素充能效率100%的部分转化为雷元素伤害加成,同时提升元素爆发的能量回复。所以元素充能效率越高越好,若武器副词条不是元素充能效率的,则是输出与辅助两方面的损失。 |
《原神》海灯节第七关玩法介绍
海灯节是原神中的一个重要节日活动,它源于璃月地区。在这个节日里,人们会放飞霄灯,寄托自己的愿望。来看看怎么通过吧!
玩法介绍
不想看分析过程的可以直接抄答案:
地图:金锁重门华堂空(第七层本身就是这个图概率最高);人物选芭芭拉/莫娜(高频挂水,莫娜还多个移速)
流程:第一轮——右路放下一组雷火+回收;中路靠终点放置一组雷火+回收;期间放下分别给两组补下一个冰塔(别替换回收塔);注意用人物挂水
第二轮——有点数后陆续给两路补齐火塔,保证每路两个火塔(加起来四个);注意点数别少于300(等好的奇术就先买,选贵的买就行了,火塔二连发优先级最高)
第三轮——补齐国家队(每一路各三个火塔+水冰雷各一个,也就是12个,中路额外补一组冰+水);注意留够300点奇术结束第三轮
第四轮——常驻中路防守,给快速丘丘们挂水冻结;这轮开始点数已经不缺了,没有什么操作可以执行了,注意挂水就好
几个重要奇术BUFF的优先级:火连发>增加塔上限>其他300奇术点BUFF>塔攻速>塔精通>塔攻击(到头来还是缺控制)
首先,虽然是以元素反应为主,不考虑玄系的塔,但是也要看一下五种元素塔的基础属性:简单说个结论,DPS唯一真神,火元素塔(高攻击,高射程)
但是火元素塔有什么缺点呢?相比弩箭塔,火元素塔是有概率射失的,在面对高移速怪物(大小火丘丘,法师)时,火元素塔很难打中
因此,火元素塔能保证DPS,那么就应该利用其它四种属性的塔,来帮助火元素塔达成两个目标:控制/高频元素反应
同时,考虑到射程,有些塔是不适宜摆在后面输出的:
射程短:水塔,风塔
射程中等(比火塔少5M):雷塔,冰塔
而塔防的格子一般都是3-5个为一组,前后一组一组隔开的;所以摆放的方式应为:前面一组(3-5个:先保证射程较近的水,雷,冰各一个,再考虑补齐风,增加冰塔数量),靠后一组全部使用火塔(一般两路地图,火塔没法超过一路三个;三路地图,火塔一般是221或222)
那么我们先看第一个目标:控制
单个元素塔能够提供的控制:冰元素塔(减速);水元素塔(水球)
元素反应:感电(短暂停顿,瞬发)
我们再综合考量第二个目标:元素反应伤害/频率:冰冻
我们再来看流程:
第一轮明显缺点数,针对缺点数这一点,我们的思路是这样的
缺点数=缺伤害,所以我们上火+雷塔,外加水人物,可以打出三种有伤害的元素反应
第二轮,控制渐渐开始感觉不足了,挂水可以靠人物,但是没有冰塔就没办法高频冻结(没有选用甘雨就是因为这个原因)
第三轮,点数逐渐开始不缺了,塔能够补齐了
关于奇术加点的讨论:
我认为,几个重要奇术BUFF的优先级:火连发>增加塔上限>其他300奇术点BUFF>塔攻速>塔精通>塔攻击
之前已经提到,火塔承担的是一个DPS的作用,这里面包括了频繁触发带伤害的元素反应,以及本身的DPS输出;所以火塔提升DPS的BUFF肯定是优先的,但这个优先有一个前提,就是这个奇术点能大幅度提升火塔的输出
大部分时候,其实还是控制不足,所以在没有火塔二连发的情况下,其实也可以考虑提升控制塔(冰水雷风)的控制频率,比如塔攻击频率,还有一些300奇术点的特殊机制
《原神》芙卡洛斯配队阵容推荐
本篇将为大家带来《原神》芙卡洛斯配队阵容推荐的内容,原神芙卡洛斯属于水系角色,武器主要是单手剑,配队要考虑好全队减血机制从而打出伤害,很多小伙伴想知道具体怎么选。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
一、推荐一:芭芭拉、白术、托马、纳西妲。
1、白术的E技能可以瞬间给全队增加8000左右的血量,搭配大招的治疗和护盾,能更好的利用水神全队减血机制。
2、托马火元素角色,烈绽放出多余的元素可以给水神站场打蒸发反应提供条件,并且两个技能都有护盾。
3、纳西妲可以提供高额的精通加成,同时还有强力的挂草能力。
二、推荐二:胡桃、夜兰、钟离、芙卡洛斯。
1、胡桃将会受到增幅效果,同时自身血量降低的同时还能打出高额伤害,更好的利用了芙卡洛斯的机制。
2、夜兰可以打双水伤,加上钟离能刷盾减伤。