《钢岚》极光机兵模组及属性详解

时间:2024-07-31 22:31:35
编辑:

《钢岚》的极光的品质是A级,机兵模组可以提升被暴击率,拥有很高的输出加成,与减益目标对战伤害更高,那么钢岚极光机兵好玩吗?模组怎么样?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。

《钢岚》极光机兵模组及属性详解

极光机兵模组及属性详解

一、机兵模组

1、雷达屏蔽器lv4:遭受攻击时有70%的概率发动,回避率提升12%。

《钢岚》极光机兵模组及属性详解

2、背水模组lv2:自身的耐久百分比低于40%时,伤害提升4%。

《钢岚》极光机兵模组及属性详解

3、回避模组Ⅱlv4:回避率提升10%。

《钢岚》极光机兵模组及属性详解

二、支干信息

1、躯干

《钢岚》极光机兵模组及属性详解

2、右臂

《钢岚》极光机兵模组及属性详解

3、左臂

《钢岚》极光机兵模组及属性详解

4、腿部

《钢岚》极光机兵模组及属性详解

《钢岚》淤泥机甲模组属性怎么样

《钢岚》淤泥机甲模组属性怎么样钢岚淤泥是一台专为雨林作战而开发出的重型火力支援机兵,其最大的亮点在于独特的关节结构以及特化的悬挂装置,可以让淤泥在雨林复杂的地形环境中如履平地,为需要支援的友军即时地送去援助,小编收集了相关的内容,希望对大家有所帮助。

《钢岚》淤泥机甲模组属性怎么样

钢岚淤泥机甲模组属性介绍:

一、基础属性

 

躯干数据

名称

躯干

级别

A

类型

重型

火力

400

耐久

2662

护甲

503

出力

1945

重量

400

抗暴

2073

接口

Ⅰ型接口

 

 

右臂数据

名称

右臂

级别

A

火力

400

命中

693

耐久

1581

护甲

335

重量

160

接口

Ⅱ型接口

 

 

左臂数据

名称

左臂

级别

A

火力

40

命中

393

耐久

1581

护甲

335

重量

160

接口

Ⅱ型接口

 

 

腿部数据

名称

腿部

级别

A

火力

400

耐久

2117

护甲

335

闪避

1525

移动

3

重量

255

接口

Ⅰ型接口

 

二、模组介绍

 内循环枢纽

施放AP消耗大于等于3的技能时有25%的概率发动,战斗后返还1AP

 破阵模组

范围攻击造成的伤害提升

 护理模组

提高受到的维修量

《钢岚》加雷斯天赋以及神经驱动解析

钢岚加雷斯天赋技能介绍,周旋各方势力,跟随雇佣兵小队开启你的机甲科幻之旅,揭开一切背后的阴谋诡计。为你带来加雷斯神经驱动解析。

《钢岚》加雷斯天赋以及神经驱动解析

角色天赋

巧手

主动修理后,对目标施加[装甲养护Ⅰ],可生效1次,持续2回合

神经驱动

1、阿尔法区

《钢岚》加雷斯天赋以及神经驱动解析

等级1:[协力攻击]每回合可发动的次数+1。

等级2:主动修理后,驱散1个减益效果。

等级:AP的初始值+1。

2、贝塔区

《钢岚》加雷斯天赋以及神经驱动解析

等级1:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。

等级2:AP的回复值+1。

等级:AP的初始值+1。

3、伽马1区

《钢岚》加雷斯天赋以及神经驱动解析

等级1:行动结束时,随机选择相邻1格的单个友军进行[被动修理],修理量为修理背包的0.6倍,无法修复损毁部位。

等级2:AP的回复值+1。

等级3:主动修理后,可以额外移动2格。

等级4:[被动修理]会在周围2格范围内选择目标。

等级5:[被动修理]的修理量提升至修理背包的1倍。

等级6:[被动修理]的修理数量+1。

4、伽马2区

《钢岚》加雷斯天赋以及神经驱动解析

等级1:使[装甲养护]触发时有20%的概率不消耗次数。

等级2:AP的上限值+1

等级3:每回合首次使用修理技能的AP消耗-1,最低1点。

等级4:使[装甲养护]在被触发前可以永久持续。

等级5:使[装甲养护]遭受伤害降低的效果提升至20%。

等级6:使[装甲养护]的触发次数可以累加,最多2次。

《钢岚》皮普怎么玩

钢岚中的皮普是机师。他隶属于赏金猎人,职业是格斗家。热爱音乐,享受颠沛流离的生活。为人处世洒脱而乐观,拥有流浪者的不羁气场。下面一起来看看吧!

钢岚皮普玩法攻略

一、神经驱动

阿尔法区

等级一:发动[再攻击]时,攻击前可以移动2格。

等级二:AP的回复值+1。

等级三:AP的初始值+1。

贝塔区

等级一:击毁目标后可发动[再行动],使用完整移动力移动。

等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。

等级三:AP的上限值+1。

伽马区

等级一:使用格斗武器主动攻击时有20%的概率发动,在敌机攻击结束后发动[追击],造成0.5倍伤害。

等级二:AP的上限值+1。

等级三:[再攻击]或[再行动]每回合可发动的次数+1。

等级四:主动攻击前每移动1格,发动[追击]的概率提升6%,最多30%。

等级五:[追击]的伤害倍率提升至0.75倍。

等级六:发动[追击]时,优先命中耐久值最低的部位。

二、基本信息

三、背景故事

相关攻略
相关推荐