第五人格前锋天赋搭配怎么配 前锋天赋加点图2022

时间:2024-08-28 07:03:06
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第五人格前锋天赋搭配怎么配 在第五人格中,前锋作为高风险高收益的角色,重点就在对橄榄球的使用,对局过程中是否需要帮助队友也需要根据密码机的破译情况而定。下面就由的小编给大家详细的介绍一下,一起来看一看吧。

第五人格前锋天赋搭配怎么配  前锋天赋加点图2022

一、救人位前锋天赋

第五人格前锋天赋搭配怎么配  前锋天赋加点图2022

天赋加点:【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】+【化险为夷】

天赋解析:

通常情况下,前锋作为救人位【化险为夷】是必须携带的,现版本中前锋的橄榄球耐久消耗较快,并且大多数热门监管者的追击能力强,因此携带【膝跳反射】可以提高前锋的牵制能力。。

二、牵制位前锋天赋

第五人格前锋天赋搭配怎么配  前锋天赋加点图2022

天赋加点:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【求生意志】+【不屈不挠】+【假寐】

天赋解析:

当求生者阵营中存在三个及以上救人位时,前锋可以携带【破窗理论】和【膝跳反射】,【破窗理论】和【膝跳反射】在加强前锋牵制能力的同时也能提高辅助队友的能力。其余天赋点推荐点出【不屈不挠】、【假寐】、【求生意志】,【不屈不挠】提高前锋倒地时的自愈速度,可以更快速地自起来辅助队友,并且倒地移动速度的提高对逃出大门或跳地窖也会有很大的帮助。【假寐】可以延缓狂欢之椅的起飞倒计时,为队友拖延更多的破译时间和救援时间,天赋【求生意志】加上前锋的外在特质-【强力挣扎】可以更快速的在气球上挣脱下来,避免被监管者牵气球带向遗产机或地下室中。

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第五人格四周年水晶宫第二章密码分享

第五人格水晶宫第二章密码许多的玩家们还不了解,玩家们要是想要知道水晶宫第二章密码的话就一定要来这里看看哦,小编这里就为玩家们详细的介绍一下!

第五人格四周年水晶宫第二章密码分享

1.水晶宫第二章珠宝店密码为:1056,蜡像馆的密码为:1851

2.以上就是玩家们为玩家们分享的四周年水晶宫第二章密码,玩家们还没有填的哈就一定要去使用哦。

3.希望小编为玩家们带来的攻略对玩家们有所帮助,感兴趣的玩家们快去游戏中试一试吧!

第五人格咒术师地图推荐

第五人格咒术师适合什么地区拿出来?咒术师作为一名需要时间积攒能量的成长型牵制位求生者,地图的地形对其发挥有着重要的影响,那么下面就为大家推荐几个可以拿出咒术师的地图。

第五人格咒术师地图推荐

1.相对优势地图:军工厂、红教堂、永眠镇

有些监管者(宿伞之魂谢必安形态、黄衣之主等)的蓄力攻击范围是大于咒术师的咒像距离的,应对这类监管者时要慎用,避免解除擦刀。

在没有障碍物的空地或者监管者利用技能位移(红蝶使用刹那生灭)或者隔着障碍物进行攻击的时候(比如闪现)可以迅速施放1层咒像打断动作。

2.相对劣势地图:湖景村、月亮河公园

这类地图场地面积大且相对空旷区域多,不论是牵制转点还是跑图辅助队友,都在一定程度上受到时间与空间的限制(不便于迅速充能和较快赶路)

第五人格菲欧娜吉尔曼前往过哪个东方城市

菲欧娜·吉尔曼前往过哪个东方城市?祭司是游戏中一个比较神化的角色,自然也有很久远的背景故事,那么今天就为大家分享一下关于祭司背景故事的问题答案。

第五人格菲欧娜吉尔曼前往过哪个东方城市

1.答案:加尔各答

2.问题:菲欧娜·吉尔曼前往过哪个东方城市?

3.选项:卡拉奇、加尔各答、孟买、河内

4.以上就是第五人格菲欧娜吉尔曼前往过哪个东方城市答案分享,快去祭司角色日进行作答吧!

5.祭司头挂羊角配饰,全身还有各种挂链、金属环等极具神秘气息的装饰物,自诩神秘主义者,是整个团队中的领路人。

第五人格3月4日鹿头调整内容一览

第五人格鹿头技能有什么改动?第五人格今日更新后对鹿头班恩进行了技能调整,总体上得到了比较大的加强,下面就为大家带来第五人格3月4日鹿头调整内容一览。

第五人格3月4日鹿头调整内容一览

1、外在特质仇恨重压调整:震荡地面新增效果:降低范围内求生者20%的板窗交互速度,移速降低效果从20%下调至13%,至多叠加3次,板窗交互速度较低效果不会叠加。

2、新增0阶技能陷阱:班恩可原地布置陷阱,求生者踩上陷阱会被禁锢8秒,求生者可拆除布置在空地上的陷阱,也可帮助受困的队友快速脱离陷阱的禁锢,脱离禁锢后的5秒内会对班恩持续可见,但不会再被其他陷阱禁锢。场景内至多只能存在8个陷阱,超出上限后最先布置的陷阱将自动损毁。地下室内和地下室附近无法布置陷阱,有求生者入座的狂欢之椅附近20米范围内无法布置陷阱,若已提前布置,将自动损毁。

3、0阶技能链爪调整:班恩甩动链爪,将钩中的求生者扯向自己,链爪击中障碍物时则将自己拉向墙壁。若链爪击中了障碍物,班恩可以8秒内再次抛出链爪,最多重抛1次。

4、2阶技能愤怒链爪调整:愤怒的班恩不会放过能从他链爪下逃生的闯入者,链爪击中障碍物的重抛次数现在没有限制,前2次的重抛时间为8秒,之后的重抛时间为3秒。

5、缩小了链爪的判定范围,同时缩短了使用链爪的前摇时长并适当增加了链爪飞出的速度。

6、缩短了链爪击中障碍物,鹿头拉向墙壁的时长和落地后的后摇时长,缩短了链爪未命中的后摇时长。

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