《原神》耕地机是什么梗

时间:2024-07-31 22:29:04
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在原神手游中,耕地机是什么梗呢,有小伙伴知道吗,今天就让小编来告诉大家,接下来就让我们一起来了解下吧。

原神耕地机是什么梗

原神耕地机指的是遗迹守卫。

参考官方给出的剧情故事来看,遗迹守卫预计是由坎瑞亚古国建造的,原因是坎瑞亚古国将遗迹守卫称呼为耕地机,且美名其曰“土地不是用农具去犁的,而是用血与肉去争夺的”。

也就是说,遗迹守卫在坎瑞亚古国的人眼里,等同于耕地机,但也是最终极的战争机器,是坎瑞亚古国侵略战争的最明显见证。

《原神》3.7深渊机制解析与第12层队伍推荐

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看完这深渊排布,我感觉我刚拉满的妮露队已经凉了半截(抽不起妮露二命)

这波ch针对的也太明显了,完全不留活路。

不吐槽了,还是说一下配队把

上半原魔解析及配队推荐

上半还算“简单”,没有什么特殊机制怪,唯一需要注意的是由于上半怪很多而且不是按波出现,很容易剩下一两只,比如小妙脆角。然后……它隐身了

本来没什么大碍,隐身也就稍微慢一点,但是第一间下半还有5个盾等你破

所以建议上半选择持续收割能力比较强的队伍,比如草行久,提八。融甘雷九绫华这样的爆发型队伍要注意手法,很容易漏怪。注意优先选择有护盾的队伍!已经被那四个圣骸兽打的找不到北了。鸡哥谁都能蹂躏,唯独克制妮露,如果想力大砖飞的话建议妮露2+1。

最后那四个圣骸兽就纯dps与身法检测器了,没有很好的办法,一如3.6深渊第一间上下各两个圣骸兽,连60级佬咸鱼都有不少翻车。(已经快被打到怀疑人生,下半完全留不出多少时间,强烈建议下半带水火草对应元素破盾)

下半原魔解析及配队推荐

第一间:第一波水冰各一个,第二波一水二冰三个使徒。冰法师24点盾量强化与冰使徒相同,而且你打它会被附着冰元素,攻速减慢。水法师伤害增加,问题不大

第二间:雷鸟。血量很少,只有180W(正常boss都200W到220W),但多动,离地,近战角色很难打到。雷鸟伤害最大技能的是雷笼,可以破掉钟离盾,不要硬接。

第三间:冰水火三色使徒。进入战斗直接开盾,没有大世界那个前摇。永远按冰水火的顺序开盾,没有雷盾。盾量不衰减,一直是12点元素盾,且不能灌伤害,不能被削韧破,只能用元素反应破除。盾不破30秒后自动切盾此时,会冰水火无限循环。每次破盾有4秒瘫痪的输出窗口期。全部盾破除后有13秒瘫痪

技能:冰盾模式下冰锥打到人会减少80点体力,冰刃冰爆破不减少体力。水盾会有连续水刃,一旦被打到全队CD+6秒,还有一个发射水球的技能没有这个效果。火盾如果被深渊地火打到会有全队流血,被火球打到没有流血效果。

配队推荐

下半T0队全军覆没。雷九,雷国等依靠雷神的队伍被雷鸟薄纱,而且雷国破水盾也很困难,平a打盾不会触发雷神E协同,只有班尼特e和香菱大招才能破盾,但是火被水克制,必须要双倍元素量。绫华永冻彻底凉凉,建议走上半,冰使徒完全打不了。胡桃等近战角色打不到雷鸟,岩队风队都是弱元素,想破盾难上加难。万达打雷鸟也打不到,只能干瞪眼。

有人说用万叶破盾。万叶破盾猛是因为万叶扩散了原魔的元素或者自扩散,水不能破冰盾,第一间的冰盾如果用万叶破必须带班尼特。带万叶和班尼特的队伍,主流的无非雷九万达和燃甘,还有个万叶国家队。雷九万达分析过了,燃甘打雷鸟烧不起来只能椰羊直伤硬灌,就看练度了,练度够能打单通。万叶国家队雷鸟飞走就凉凉。

这么来看,下半推荐的队伍就很明显了。能克水的只有草,带个草是非常舒服的。因此,最推荐的队伍有:

草国可莉(首推,最推荐)

可莉的挂火效率相当于2个满命行秋+2个2命夜兰(满命行秋加二夜可以勉强压住火力全开的可莉,但别忘了水:火=2:1反应),破盾只能说你可能都感受不到那里有个盾。而且可莉的重击AOE和E诡雷都是范围挂火,对上冰使徒非常舒服。没有可莉也可以带烟绯。不完全推荐班尼特,即使是满命。班尼特破冰盾只能说尚可,一个还行,但是班尼特单体破盾意味着三个冰盾要一个一个破,即使是满命破盾也很艰难(我自己拿我的满命班打冰本,用普攻最快的帝君,破那个冰法师的盾简直不要太折磨)(写到这里也很感慨,开服陪我开荒的宝贝女儿终于也有一天能进深渊了)

雷鸟用草行久简直随便蹂躏,三色使徒的盾也就是个笑话。

生存方面不用担心,上期俩圣骸兽都活下来了,这使徒算个啥

没有可莉可以用胡桃代替,但是破盾要调好角度,尽量同时打到两个冰使徒。

可莉桃子都没有也可以用烟绯或者香绫代替。

其实伤害不是关键,只要盾破了,草行久的伤害完完全全足够,建议可莉香菱等带西风武器充能沙,只破盾就好了。圣遗物建议多堆生命防御,第一间原魔永冻队绝对能让你当成骂街。

绫人烈绽放(较为推荐)

绫人,草神,万叶,班尼特。机制完全薄纱,万叶QE扩火破盾嘎嘎猛,绫人破火盾也毫无问题,草神破水盾一碰就破。缺点一是太抢人了,班尼特万叶草神全抢走,上半只剩胡行钟夜,人物box不全的玩家很难兼顾两路。班尼特万叶走不开,可以换成托马香菱,这样就没有很抢人了。二是二三间都是对单环境,雷鸟一直乱飞而绫人EQ都不能移动,一直追怪相当痛苦。所以总体上,还是草国更为推荐。

宵行草香(不怎么推荐,第一间被乱砍)

宵宫这回被抬了,但没完全抬。宵宫入土级别的挂火效率楼主亲自测过,单人破一个冰使徒盾要40~45秒左右,因此必须强绑双火。班尼特上文说过,破一个盾还行,破仨个盾就很困难了,而且火还被水盾克制。因此还是更推荐EQ都能范围破盾的香菱。但是这个队没奶没盾全靠走位,第一间原魔永冻队绝对够喝一壶,实在打不了就香菱换班尼特,但是小心冰使徒打融化直接被秒。所以生存上行秋比夜兰更适合,只推荐给操作比较好的玩家。

这里提一嘴,烈绽放是草伤,没香菱破冰盾很费劲,除非上半秒的特别快。

这期深渊buff猛抬宵宫,所以宵宫缺几个拐也问题不大,主要就是生存比较艰难了。

草神雷国(班尼特香菱行秋草神,较为推荐)

同样是,不完全推荐。因为没了雷神,香菱80能量大招充能困难,整个队伍循环跟不上,很容易乱轴。但是也是没办法的办法,起码破盾没啥问题,伤害也还够。草神为全队加精通,行秋香菱蒸发还能烈绽放,boss血量都不高,只要盾破了一切都好说。

其他队就不推荐了,基本上都不好打。这期深渊没有很好打的队,ch估计做梦也没想到自己抬来抬去台成了可莉

胡夜钟草(行秋换草神,能打但是很不爽)

你说的对,桃子重击有时候打不到雷鸟,但是很多时候还是能打到的。只不过雷鸟一直乱飞,非常影响胡桃输出轴,而且桃子是打不了蒸发的,雷优先级大于水,只能超载不能蒸发,所以还是直伤高的夜兰比较合适。没蒸发实力自断一臂,更加考验角色练度,而且抢走草神,上半配队困难。第一间胡桃破盾也有点问题,需要调整好角度,争取一次打到两个冰使徒。

整体来说,下半怪物血量很低,单单草行久不加第四人的伤害已经是完完全全足够,因此

注意,12-3下半主要破盾并不难,难点是上半四只圣骸兽,请一定拿出你DPS最高的队伍打,建议

整体评价一下,深渊无非血量或者机制占模,这回明显就是机制占模。难度上,只要掌握了正确的配队,满星并不困难。怪物血量很少,只要破盾就能很好过,主要考的是大家的元素反应论学的咋样

最后提一嘴第十一层第一间,相当恶心,建议用万叶这种高削韧性角色站中间直接秒掉杂鱼,然后把丘丘王的火力吸引到一边打。

《原神》3.6花海甘露之光用法思路与角色推荐

《原神》是一款非常有意思的动作冒险游戏,有着很多不同的角色,小编这里就为大家分享一下3.6花海甘露之光用法思路与角色推荐,感兴趣想要了解的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!

套装详解

2件套效果:生命值提升20%。

全新生命词条圣遗物,可与千岩搭配,完成全生命2+2组合

4件套效果:元素战技与元素爆发造成的伤害提升10%;装备者受到伤害后的5秒内,上述伤害提升效果提高80%,该提高效果至多叠加5层,每层持续时间独立计算,处于队伍后台时依然能触发该效果。

①可提升元素战技与元素爆发造成的伤害

②每次受到伤害时,会进行一次5s的计时并获得一层增益效果,

此处效果的触发条件为血量下降,只要血量下降了,就可以获得一层叠加效果

③存在护盾庇佑下被攻击,且血量没有额外因素影响时,无法获得该套装的增益效果

④每层叠加效果为基础效果的80%,

即每获得一层效果,即获得8%元素战技与元素爆发的伤害提升,

至多获得五层,叠满可共获得50%元素战技与元素爆发的伤害提升

⑤每层效果时间独立存在,受到伤害获得下一层时,不会刷新前一层的时间

(即有好处也有坏处,好处就是可以短时间内受到5次伤害来快速叠满套装效果,

坏处就是如果不能保持长时间上的受到伤害,则无法继续触发套装叠加效果

⑥处于队伍后台时血量受到影响或者切换至后台,仍然能够进行增益计时与

保持增益计时(即换人时增益效果不会立刻消失,而是等待增益计时)

用法思路

①(高频率)对“流血狗宝具”,在受到流血狗的流血debuff影响时,可自动触发套餐叠加效果,且后台也能稳定触发套装叠加效果,简直就是为了针对流血狗而量身打造的圣遗物

但同时debuff的血流不止也是一个比较大的问题,在实际使用时还是得带一个回复类角色来保证角色存活

②(高频率)草种子,在水元素与草元素反应时,会产生草种子,草种子会延迟一段时间后绽放爆炸,爆炸的伤害不分敌我,恰好也能够作为花海套的叠加条件;利用火元素引爆草种子而产生的烈绽放也会对自己造成伤害,同样也能作为花海套的叠加条件

③(中频率)水雷感电,在触发水雷感电反应时,如果角色自身存在水元素沾染,即也会受到感电链式伤害的影响,进而也可做为花海套叠加条件之一

④(高频率)燃烧,在大世界存在草地的地形,使用火元素攻击草地,能使草地燃烧,角色站在燃烧的草地上会受到伤害,所以这能够作为花海套的叠加条件;

草萨满使用技能,令角色身上出现草元素沾染时被火元素攻击后会进入燃烧状态,该状态下扣血频率较高,可以较好得叠加花海套增益

⑤(低频率)挨打,为了测试效果而主动挨打,这里不推荐实战使用,被动挨打另说【狗头保命.jpg】

★注意:实际上由于受伤间隔长、元素反应存在内置冷却、怪物攻击频率低、每次触发叠加仅有5s等问题情况,想要稳定叠满花海套增益还是非常困难的,在除了少部分受伤频率较高的情况外,个人不推荐常规使用花海套

数据测算

说明:

①本表测试为了降低干扰因素,所使用的所有圣遗物皆为数值相近或无干扰因子的0级圣遗物,

②测试角色为钟离

③伤害显示为钟离开启元素战技后的大招【天动万象】

④绝缘套有45.9元素充能的额外影响(忘记换武器了)

从表中不难看出,单纯元素爆发增益来看,叠满的花神套的伤害还是非常可观的,但由于实际场景中,叠满该套装的要求比较高,所以使用时还是需要慎重配队

部分角色推荐

①妮露

正如该套圣遗物的名字那样,【花海甘露之光】—— 又名花神套,2件套的生命值提升与套装的受伤叠加元素战技与元素爆发伤害的buff,恰好贴合妮露的角色特性,

既能够为妮露提供百分比生命值,又由于妮露的绽放触发更加快速,所以同时也能更加快速得触发花神套受到伤害时,叠加元素战技与元素爆发伤害的增伤buff,所以妮露无疑是该套装的首选角色

②夜兰

作为水系的脱手女王,夜兰这次新圣遗物更新,同样也是得到了一定程度的提升,首先是2件套20%生命值的加成,就能够为夜兰提高不少的输出能力,

再加上四件套元素战技与元素爆发的增益buff,也是能够非常优秀地契合夜兰的输出模式,甚至换上花神套的夜兰进入绽放队,能够进一步巩固其主输出老大姐的地位

③坎蒂丝

说到生命值,当然也少不了我们的异瞳坎蒂丝啦,由于坎蒂丝的伤害是与生命值挂钩的,所以2件套同样也能为坎蒂丝提供不小的增益,再加上套装的元素战技与元素爆发增伤,坎蒂丝也是能够比较贴合地利用该套装增益,如果再配合上绽放队,可谓是如虎添翼

④烈绽放队的班尼特

2件套的生命值加成,可以提高班尼特的大招生命值回复量

4件套提供的受伤害时可叠加元素战技与元素爆发增伤,也能够为烈绽放队的班尼特增伤不菲,更由于班尼特处于大招内使用元素战技时,冷却减半,更能获得该套装的增益了

以上就是《原神》3.6花海甘露之光用法思路与角色推荐的全部内容,还想了解更多关于原神攻略的小伙伴就来手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。

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原神6月22日兑换码:

RA55XBLY2SXN

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兑换途径:

打开原神,点击左上角的头像,点击左侧的设置图标,进入设置界面,点击账户,然后点击兑换码后面的【前往兑换】,输入兑换码,点击兑换就可以了。

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