CopyRight©2021 139GAME.COM.CN All Right Reserved
尽管《第一后裔》玩家数量突破1000万,这款游戏仍面临诸多问题
Nexon和Nexon Games联合开发的合作社动作游戏《第一后裔》自发布一周内,跨平台玩家数已突破1000万。官方通过社交媒体向玩家表达了感谢,并承诺未来将带来更多新内容。
目前游戏同时在线人数超过16.3万,尽管SteamDB数据显示峰值玩家数(26.47万)发生在六天前,且当前热度有所下滑。
然而,Steam上的玩家评价较为冷淡,游戏目前好评率仅53%,基于超过5.2万条用户评价。玩家主要不满游戏的平衡性、优化、音效及盈利模式,有评论称其为“一系列不连贯机制的堆砌”。不过,游戏角色设计和整体画面表现受到了普遍好评。
《第一后裔》现可在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S平台上玩到,支持俄语。
《第一后裔》发布后玩家流失近70%,而《七日世界》表现坚挺
7月初,两款大型免费游戏《第一后裔》与《七日世界》同步上线,但市场反响却大相径庭。
《第一后裔》迅速吸引近26.5万同时在线玩家,却随即陷入争议,玩家批评集中于角色单一、掉率不公及盈利模式“掠夺性”等问题。相反,《七日世界》峰值达22.7万玩家,虽初期因服务条款遭受负面评价,但随后凭借其适度的微交易获得好评。
几周过去,《第一后裔》玩家数量显著下滑,与首发周相比,上周同时在线人数峰值下降了约70%。数据分析显示,《第一后裔》首周平均峰值为22.4万玩家,而上周跌至7.3万,降幅达67.5%。反观《七日世界》,其首周平均峰值为18.2万玩家,过去七天保持在约15万,仅流失约18%的玩家基础,表现出了较强的稳定性。
《第一后裔》刷宝热点更正公告:Nexon官方详解翻译失误,引导玩家正确探索宝藏
近日,《第一后裔》玩家社群因刷宝地点的突然调整而引发热议。面对这一风波,游戏开发商Nexon迅速做出反应,正式发表声明解释了先前公告中的翻译错误,并向玩家社群致歉,承诺将优化信息传达流程以避免类似误会再次发生。
为解决此次误会,Nexon不仅提供了正确的信息更新,还承诺对已根据错误信息行动的玩家给予一定的补偿。
同时,官方表示将加强内部审校流程,确保未来所有游戏资讯都能准确无误地传达给全球玩家。
玩家社群在收到官方解释后,虽有不满情绪,但大都表示理解,并开始根据正确的信息重新规划探索路线与刷宝策略。
社区中也开始涌现各类玩家自制的攻略与心得,帮助其他玩家更快适应这一变化。
《第一后裔》新涂装风波,玩家热议展示与实战效果天壤之别
热门射击游戏《第一后裔》近日推出了一系列限量版武器涂装,本意在于为玩家带来战场上的个性化风采,却意外引发了一场关于宣传与实际体验差异的争议。
玩家社群中,许多人指出,游戏宣传中展示的涂装效果华丽夺目,色彩鲜艳且细节丰富,而实际上线后的效果却大打折扣,不仅色彩暗淡,部分细节甚至出现了模糊不清的情况,与期待中的炫酷外观相差甚远。
一位ID为“影舞枪神”的资深玩家在论坛上发帖称:“这次的涂装宣传真是美轮美奂,让人一眼就心动,结果入手后发现完全不是那么回事,简直是买家秀和卖家秀的区别。”此贴迅速引起了共鸣,众多玩家纷纷晒出对比截图,证实宣传与实际效果之间的巨大落差。
此次事件不仅考验着游戏开发商的诚信与响应速度,也再次凸显了玩家对于游戏内商品真实性的高度关注。
未来,《第一后裔》如何平衡艺术创作与玩家期望,以及如何提升透明度,将是其重建玩家信任的关键。
而对于整个行业而言,这也是一次提醒,即在追求美观宣传的同时,必须保证产品的真实体验,维护好与玩家之间的良好关系。