Xbox One上也能玩任天堂游戏 Nesbox模拟器软件实现

时间:2024-08-27 00:02:31
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有没有想过在Xbox One上玩任天堂的游戏呢?Nesbox这款软件可以帮你梦想成真!一起来了解下吧!

在APP正式通过了官方的审核以后,软件开发者宣布Nesbox将于本周登陆Xbox One平台。

Nesbox官方推特:好消息好消息!Nesbox通过审核啦,即将登陆Xbox One的Windows Store。

Nesbox是一款电子游戏模拟器软件,包含了多款模拟器,包括FC(小霸王)、SFC、世嘉的MD、GameBoy和GBA,你可以使用这个APP来游玩童年时代的那些经典游戏。用法也很简单,只要将下载的游戏Rom存到U盘上,然后读取就可以了。

Nesbox的软件界面

最重要的是,这款软件是免费下载的。说句实话,小编我倒是有点惊讶,这种软件竟能通过审核?想想在微软的主机上玩任天堂的游戏,这会是一种怎样的感觉呢?不过要说模拟神器,怎么也轮不到Xbox One吧!应该是无敌的PSP才对!

五个干就挣钱的兼职方法,一天100轻松月增收3000+

作为一名想从事互联网运营或者推广,作为中文类,新闻学院,市场营销相关的学生,我强烈建议做如下兼职。把兼职方向往如下靠。具体情况如下

一、 微任务

1、 简介

对于这项工作,我个人是非常喜欢的,简单易上手,而且收入很稳定。现在有许多可以通过手机完成任务赚钱的公众号平台,任务难度有高的也有低的,价格自然有多有少,这个完全取决于任务难度。正常单价都不低于10块钱一个。

这类平台有很多,比较有名的像:非元阁,汇元站 等,只需关住公众号,就可以正常接任务了,都是不收钱的,每天花2-3小时的空闲时间做做,一个月挣个2000-3000还是非常实际的。

2、门槛

一部智能机

3、 收入

每天花2-3小时的空闲时间做做,一个月挣个2000-3000没毛病。

4、 优势

第一,可以利用零散的时间来做,不受时间和地域限制。

第二,简单。

二、 网络写手

1、 简介

通过写文章获取收入,比如给报社投稿,比如给一些网络文学投稿,比如给略看头条APP,给姑婆那些事儿投稿,然后被投稿的机构一旦用了你的文章,就可以获得收益。我当年就在学校给报社投稿,一个月还能赚些钱,最重要的是排除了我做文字相关工作的可能性,因为我对这个兴趣不大,也做不好。

2、 门槛

需要有一定的文笔,能写出质量好的文章,阅读量高的文章。因为你的收益是和你的文章质量息息相关的,建议文科专业尤其是新闻,中文相关的一定要从事这个试试,这个是检验你文章水平的很好的标准。

3、 收入

根据阅读量来定。比如10000阅读量大概10元,100000阅读量是100元,1000000阅读量是1000元这样的。别觉得阅读量达不到哈,实际上都是有机会的。比如我前几天花了20分钟写的,就达到了10000阅读量。

4、 优势

可以学习内容运营,提升自己的内容水平,早点接触社会

5、 劣势

对内容水平有要求,一般人都干不了。

三、 知识付费

1、 简介

通过给别人讲东西,获取别人的感谢费。比如你非常懂校园推广,有人想学习,找你问,给你发200元学习红包。我们姑婆那些事儿就有知识付费这块业务。

2、 门槛

你要对某一个或者几个领域比较擅长。

3、 收入

这个和你的知识深度和宽度挂钩,你名气越大,帮助的人越多,收入越高。

4、 优势

可以打造IP,提升自己的知识面和深度,结识很多朋友。

5、 劣势

对知识有要求,一般人干不了。

四、 淘宝客

1、 简介

帮淘宝客推广,如果成交了,获取佣金。

2、 门槛

你懂推广,有自己的流量。

3、 收入

和你的推广规模相关,规模越大,收入越高。

4、 优势

可以提升自己的推广能力。建议市场营销,广告学相关的东西尽量试试。

5、 劣势

对推广能力有要求。

五、 自媒体运营

1、 简介

运营头条号等等。做得好的话,就会有收益。

2、 门槛

懂自媒体运营,懂自媒体变现。

3、 收入

根据你做的质量来看,做的越好,赚得越多。

4、 优势

可以提升自己的运营能力,早点进入实践。建议文科专业尤其是新闻,中文相关的一定要从事这个试试。不会没有关系,现在网络信息这么发达,可以网上自学,比如姑婆那些事儿上有不少介绍运营和推广的干货文章,也有课程。也可以参与到姑婆的项目,通过实践来锻炼水平。

5、 劣势

对运营能力有要求。

努力的人运气总不会太差,加油吧!

宫本茂评Wii U读取时间过长 今年夏天需进行优化

  任天堂正打算为Wii U发布两个更新档。第一个将于下个月放出,将添加一些新功能,改善用户体验,缩短不同软件之间的读取时间。

  Wii U的读取时间自从发售以来一直都是人们议论的话题,有人疑问,为什么这些问题在主机正式投产之前没有解决呢?

  在最近一次采访中,宫本茂专门为这个问题做出了解释。

  “这个问题问的很好,观点很犀利。在Wii U主机的设计生产过程中,任天堂的整个项目的规模是不齐同的。我们开设了许多小组,专门负责各自的硬件部分工作,最终再将他们的工作成果联合起来。我们之前在3DS的开发项目中已经积累了这方面的经验,但WiiU的项目规模实在太庞大了,各种新功能被组合到一起,你无法确切认识到它们之间的互动,也无法衡量哪些功能是限制速度的瓶颈环节,直到你把所有模块组装到一起,制作出Wii U成品以后才能知道。”

  “而即使在测试阶段,仍然很难判断哪些程序的交互信息导致了读取时间过长,只有获得足够多的用户数据以后,通过研究他们的使用习惯来进行针对性研究。自从Wii U发售以后,我们一直都在调查用户使用习惯,收集用户反馈,而我们现在正在准备首个系统更新档。我们希望它能根据用户的使用习惯,提升系统效率。我们会尽量同时解决所有问题,并保证系统稳定性。”

  有记者问他,是否对Wii U用户界面的升级改良抱有高期望,宫本说:

  “我们认为,今年夏天的时候,Wii U就会得到很大程度的优化,一定比现在有很大提升。当然最重要的提升就是速度,Wii U和GamePad手柄之间连接速度的提升。我们认为,Wii U和GamePad是天生一对,并不是其他类型的硬件互联可以媲美的。所以在我们的更新档发布会以后,整体硬件表现会更好,更方便玩家使用。”

价值5000亿的照片: 为什么最成功的人每天都穿一样的衣服?

英国科学家的一项研究发现表明:世界上最成功的一些企业家常常喜欢每天穿着同一样的衣服。这并不是巧合,而是一种心理学上的“决定疲劳”现象,人如果需要做很多不相关的决定时,大脑会疲劳,以致于影响生产力。简单地说,如果为每天吃什么或者穿什么而烦心,那么工作起来效率就会变低。成功人士可能把大脑用在了“更恰当”的地方。

符合这个规律的企业家不在少数,最典型的例子就是苹果前总裁乔布斯,永远的黑色高领毛衣+牛仔裤+New Balance运动鞋,而Facebook的CEO扎克伯格则永远是黑色休闲外套/灰色T恤+牛仔裤。

外国如此,中国呢?我们来看看中国的一些成功人士。近日,一张20位游戏CEO集体穿正装的大合影刷屏朋友圈,大佬们的集体玩制服诱惑还是有点受不了。这张合影来自2016年“星耀360全景颁奖盛典”,有心人统计了一下照片中涉及的各家游戏公司市值总和,这20位平均年龄33岁、年轻有为的游戏先生一起汇聚了超过5000亿元财富!是什么让他们如此成功,是什么让他们引领中国游戏?

5000亿的身价背后,小编整理了20位游戏公司掌门人(Gamer 20)的专访记录,惊人的发现“好奇心”、“热爱”、“创新”等词语反复被提及,他们相信真正的懂得这些的人就能做好游戏,甚至可以改变行业。

“快乐”被提及43次

关于快乐,Gamer20对快乐的理解似乎逃脱不了工作这个包袱。360公司首席运营官陈杰心目中的快乐,是建立在游戏玩家的快乐之上。她深深地相信,游戏本质上是带给人快乐,这也是她做游戏的初衷。对大部分Gamer20而言,游戏行业的“快乐”由两部分构成:一是玩家们获得良好体验时的快乐,一是从业者们获得肯定后的快乐。在访谈过程中,许多游戏公司掌门人都表示虽然工作辛苦,但为广大玩家创造快乐已经成了他们最大的快乐。

“好奇心”被提及10次

游戏行业是个快速迭代的行业,除了有快速学习能力还需保有足够强的好奇心。就像完美世界总裁张云帆认为的那样,能成功的人是因为他对于很多东西都保持好奇心,在他看来失去了好奇心,其实就失去了这种创新的能力,也就失去了竞争力。从整个的对话中,笔者也能清楚感受到Gamer20几乎都是“好奇宝宝”,他们坚定的相信只有好奇心才会触发尝试,尝试才能创造出新事物,才能改变这个同质化严重的行业,才能在残酷的战争中存活下来。

“创新”被提及54次

创新是每个行业不可或缺的原动力,对游戏行业来说显的尤为重要,就像第七大道CEO 孟治昀说的一样,敢打敢拼、敢于创新才能有新出路,否则就只能被淘汰。在Gamer20眼中,他们喜欢创新,他们喜欢创新的人,他们认为创新能够改变行业、改变世界。当下所有事物都处于飞速发展,产品同质化极为严重,不创新等于自寻死路,更别谈在激烈的竞争中脱颖而出。对于每位不想被时代抛弃的Gamer来说,创新的意识深入脑海。

“合作”被提及37次

俗话说“一个好汉三个帮”,每一次的成功都离不开一次亲密无间的合作。而每个人对合作的态度、合作的对象都有自己的权衡。触控科技CEO 陈昊芝认为:“这个行业最值得合作的人,是拥有某种信仰的人”。随着竞争的加剧,整个行业也变得更加浮躁,一个好的合作伙伴、一个有信仰的合作伙伴可以让你走的更远、更稳。

“坚持”被提及30次

创新有可能获得成功,而坚持才能走的更远。正如360公司 COO陈杰说的那样:“其实做每行都一样,所有的都是坚持和韧性,永远不服输的这种精神很重要。”对Gamer20而言,他们改变中国游戏,但曾经多少次想过放弃,最后还是坚持了下来,因为他们十年如一日,因为他们始终保持工匠之心,因为他们相信再难只要忍一忍就会过去,他们的坚持换回了今日的成功,现在的他们更加相信坚持就会成功,放弃就会失败。

18次提及“热爱”

“野心不能成就你,但热爱可以。”青果灵动创始人兼CEO 刘睿这样解释热爱的意义,刘睿与大部分Gamer20一样内心深处对于游戏的热爱,让Gamer20从游戏玩家义无反顾地成为了游戏从业者,并在它的驱动下不断努力。他们把所有的热爱都用在一件事上,并发挥到极致,他们相信只有极度的热爱才不会疲惫,只有极度的热爱才能努力创新,只有极度的热爱才能做出好游戏。

关于星耀360

2016年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第五届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“GAMER20,影响中国的20位游戏先生”主题活动,旨在感谢每一个以实际行动引领中国游戏产业发展进程的开拓者,感恩于这个让梦想和荣耀绽放的时代,为中国游戏行业树立更多优秀榜样。

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