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民间《军团要塞:起源2》重制项目终止开发,V社发布DMCA删除通知
近日,致力于《军团要塞:起源2》非官方重制项目的团队在其官方渠道发布公告,透露了该计划遭受的重大挫折。文中表示,Valve Software(V社)已向他们发出了DMCA(数字千年版权法)删除通知,要求下架所有与该项目相关的公共GitHub存储库以及社区创建的所有分支内容。
项目组进一步表示,他们最近在内部讨论该项目的未来时,他们已经得出了停止该项目开发的结论,因为随着s&box最近的主要引擎更改,代码的当前状态已经不再可用,他们总体上放弃了该项目。而这次V社的DMCA删除,则是棺材上的钉子,彻底结束了这个移植项目
最后,该项目组衷心地感谢三年来每一个支持该项目的人
对于这次的事件,知名数据挖掘者及社区开发者Gabe Follower发文称,这并不是V社第一次要求某人停止在起源2上开发项目。
Gabe Follower曾经在2023年2月之前进行过一个将CSGO移植到起源2的项目,在CS2正式宣布的前半年,他收到了一封礼貌的信函要求其停止开发这个项目。
这样看来V社可能在会在未来着手开发《军团要塞2》的起源2版本?
GMOD(Garry's Mod)的开发者也发文称
我认为虽然 Valve 取消这样的粉丝项目可能不符合他们的性格,但当你上传他们的整个游戏时也就不足为奇了。不知怎的,我不认为“旧V社”会让任何人将半条命移植到另一个引擎并公开托管它。S&box 没有使用 Valve 内容的许可,只有引擎的许可。这不是mod,也不是gmod。我们不想在开发初期就投入大量利润,因为我们甚至不知道最终产品会是什么样子。Amper 在移植和使这一切发挥作用方面做得非常出色。遗憾的是,下周场景系统更新将全部破坏,所以至少这让他们省去了更新兼容的工作。
《军团要塞2》玩家发起抵制微交易行动,向V社施压解决机器人问题
《军团要塞2》长期遭受机器人侵扰的问题近期虽有缓解,但仍未能满足玩家需求。在一项收集了约35万个签名的“SaveTF2”请愿活动结束后,玩家们决定采取新行动。鉴于V社已开始采取措施应对机器人危机,社区对此表示感激但坚持需更多作为以确保游戏未来健康发展。
随着游戏夏季更新临近,活动组织者呼吁玩家抵制游戏内微交易,以此向V社施加更大压力,促使官方继续加大反机器人举措的力度。请愿网站建议,玩家应根据V社后续的反机器人行动成效来调整消费行为,建议在问题彻底解决前暂停为《军团要塞2》投入金钱,确保游戏恢复良好状态后再考虑支持。
《军团要塞2》多人对战问题解决方案:匹配失败困扰玩家?这个方法或许能帮你!
随着军团要塞2的免费开玩,越来越多玩家加入,不过游戏经常显示匹配失败,点击开始匹配后自动停止等诸多问题。下面就给大家带来解决办法。
办法二:重启游戏或者重启steam,相比方法一成功率有所提高,但还是不高。
办法三:输入指令tf_partyleave,指令在这个bug刚出现时(大约2021年左右)是最有用的。
办法四:匹配一局mvm,然后再匹配休闲模式。
2023年《军团要塞2》控制台重磅代码指令闪耀登场!
《军团要塞2》是由V社开发的一个团队作战型免费在线多人第一人称射击游戏。游戏内玩家可以打开控制台输入诸多指令来完成许多操作。下面就带给大家《军团要塞2》2023年最新控制台代码。
军团要塞2控制台指令大全2023
1、addcond 5 – 给予玩家ubercharge效果但是被医生或补给器治疗或死亡时会消失。
2、addcond 11 -给予玩家暴击效果但是被医生或补给器治疗或死亡时会消失。
3、addcond 19 – 给予玩家迷你暴击。
4、addcond 56 – 给予玩家暴击。
5、addcond 57 – 给予玩家ubercharge效果。
6、addcond 64 – 立即使玩家隐身,无论兵种。
7、addcond 73 – 给予玩家快速医疗枪的ubercharge效果。
8、addcond 74 – 让玩家变得十倍大并且拥有十倍生命。
9、addcond 75 – 让玩家变得十倍小。
10、addcond 114 – 让友方玩家和建筑物上显示轮廓。
11、addcond 39 – 情报包暴击效果。
12、ent_create item_healthkit_small – 在玩家瞄准的地方生成一个小型医疗包。
13、ent_create item_healthkit_medium -在玩家瞄准的地方生成一个中型医疗包。
14、ent_create item_healthkit_full -在玩家瞄准的地方生成一个大型医疗包。
15、ent_create item_ammopack_small -在玩家瞄准的地方生成一个小型弹药包。
16、ent_create item_ammopack_medium -在玩家瞄准的地方生成一个中型弹药包。
17、ent_create item_ammopack_full -在玩家瞄准的地方生成一个大型弹药包。
18、ent_create item_teamflag -在玩家瞄准的地方生成一个白色的文件箱。
19、ent_create item_currencypack_small -在玩家瞄准的地方生成一个小型金钱。
20、ent_create item_currencypack_medium -在玩家瞄准的地方生成一个中型金钱。
21、ent_create item_currencypack_large -在玩家瞄准的地方生成一个小大型金钱。
22、ent_create headless_hatman -在玩家瞄准的地方生成一个“连马都没有的无头骑士”。
23、ent_create eyeball_boss -在玩家瞄准的地方生成一个“魔眼”。
24、ent_create eyeball_boss teamnum 1 -在玩家瞄准的地方生成一个持续10秒蓝队“魔眼”。
25、ent_create eyeball_boss teamnum 2 -在玩家瞄准的地方生成一个持续10秒红队“魔眼”。
26、ent_create eyeball_boss teamnum 5 -在玩家瞄准的地方生成一个Boss形态的“魔眼”。
27、ent_createmerasmus – 在玩家瞄准的地方生成一个“魔拉斯莫斯”。
28、ent_create tf_zombie – 在玩家瞄准的地方生成一个骷髅。
29、ent_create tank_boss -在玩家瞄准的地方生成一个坦克。
30、speed : 改变特定实体的速度。
31、ent_remove – 移除被准星瞄准的实体。
32、ent_remove_all – 移除特定种类的实体,例如ent_remove_all obj_sentrygun。