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神奇网站曝光?零售商放出《最高通缉2》和《死亡空间3》预定
根据一个南非游戏零售商BTGames的网站透露,EA一年一度的《极品飞车》游戏系列最新作将会是2005年发布的《极品飞车:最高通缉》的续作——《极品飞车:最高通缉2》,下面是该网站发布的产品页面。
这个页面没有提到发布日期或发布平台。但要是玩家愿意的话,也可以预定。
有消息称《火爆狂飙》和《极品飞车:热力追踪》的开发商Criterion将担纲这一作的开发。去年夏天Criterion就在招兵买马制作一款开放性世界的竞速游戏。
今天,BTGames还同时放出了《死亡空间3》的预定,越发让人感到神奇了。这个网站曾经在索尼正式宣布《杰与与达斯特高清合清》之前泄漏这个游戏的消息——这次是“泄”对了,不过这次的《最高通缉2》和《死亡空间3》嘛……
国产AVG新作《血色代码》Steam上架!女追男戏码
又有一部国产游戏上架Steam了,作为一款女追男的AVG游戏,画风相当华丽。
《血色代码》是一部国产众筹AVG游戏。今日发行商WeShare Game和开发商ZiX Solutions宣布,《血色代码》登陆Steam平台,中文配音配上英文或中文字幕。
该游戏讲述的是一位年轻的女孩冒险来到了一个陌生的城市,继续自己的学业。但在到达之后却突然得知自己的父亲被杀害。你的目标就是在兼顾学习,还要做兼职的情况下,调查自己父亲的死因。
另外你还可以追求几位男孩,和他们约会,给他们礼物,你做出的不同选择会影响剧情的发展,最终导致不同的结局。
游戏截图:
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再来大僵尸!《死亡效应》FPS游戏已登陆Steam
射击类游戏除了打人形生物就是非人形生物,总而言之就是突突突。现在,又有一款突突突打僵尸的游戏登陆Steam平台了。
BadFly互动工作室日前公布旗下开发的僵尸肆虐类FPS游戏《死亡效应》已经登陆Steam平台。这款游戏j具有windows PC和Mac版,内含相当吸引人的单人游戏任务。游戏开始时,ESS Meridian飞船通过全新的超光速技术在太空中穿行前往目的地,Tau Ceti f,首颗太阳系外可被殖民的星球。
在游戏中,玩家将扮演Unit13的一名成员,该组织是登舰的精英维和组织,玩家需要发现ESS Meridian和剩余的船员究竟发生了什么情况。
这款游戏包含扩展性的单人游戏战役,提供超过7小时的游戏时间,包括超紧张气氛和快节奏的FPS体验。游戏包括12个挑战层次,从危机四伏的实验室到危险的核心区域等等。
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更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html
《魔兽世界》6.0资料片大约增10个新坐骑 新地图不能飞行
天我们来看看Ausgamers对Alex Afrasiabi的访谈。绝大多数的消息已经在其他访谈内提及,但仍有些新东西:
·德拉诺之王大约有10个新坐骑。
·德拉诺之王大约有10个新场景战役。
·如果开发者们觉得在德拉诺之王中增加要塞的决定是正确的,要塞会在艾泽拉斯的未来中继续存在。
蓝贴:
德拉诺之王飞行
Q:不仅是在新区域。这个过去几个版本没区别。你在版本初期不能飞(大灾变例外)。我确信我们能生存下来。
A:当然。当你到顶级并学习骑术后在外域才能飞。巫妖王之怒也是一样不能飞。最近的熊猫人之谜也一样。刚进入新版本就禁飞这对新版本来说没啥新奇的。 也就是说,开发者也意识到人们因为不同位置,事情会有多容易或困难。他们说过他们希望继续提供便利途径同时减少对地区的探索的影响。像往常一样,我们欢迎 有建设性的反馈和讨论。我们不仅会在beta测试(当其开放)继续关注事态的进展,也会在正式上线后观察人们真正玩到和交互后的反应。 我只是想借机重申,建设性的反馈很伟大,我们喜欢它,也再次强调我们的目的不是让一个地区到另一个地区所费时间更长。我们并不想让这事变得不方便或成为耗 时之举,我们想保证你需要去某地时尽我们可能提供便利途径。关于此事我们在暴雪嘉年华已经说了很多,目前仍坚持其是正确的。 我们会一直尽我们所能让每个人能够持续成长。
蓝推:
职业
Q:毒药狂热听起来很酷。但我担心这个天赋只适用于1个专精。(注:盗贼100天赋,提高15能量上限,每个被你毒药影响的敌人会提高5%能量恢复速率,最多叠加3层。)
A:我们不会那么做,每个天赋对每个专精来说都是可选的。毒药狂热三系都适用。
Q:我只是用其他天赋举个栗子。比如某人喜欢刺杀,虽然这天赋适用但是最适用于X。
A:天赋不需要在专精之间精确平衡,只要接近就行了。在它这行天赋中需要很好的平衡。
美术
Q:我知道这是个广泛而琐碎的工作,但是飞行坐骑模型会有更新吗?双足飞龙/蝙蝠看起来蠢爆了。
A:我同意,这是我们的一个期望,但是不会很快实现。
试炼场
Q:英雄本要试炼银牌?用什么装备呢?直到我到520我才拿到银牌,用任务绿装去打试炼就是个笑话。
A:试炼场将你的装等降至463.任务绿装会很难打,但是463+的所有装备都不错。
专业
我们考虑将交易技能作为高贡献的指标。 我们希望即使你不参与高端顶级团队本仍能一起成长。 (比如,非高端副本工会成员,网络不怎么好等等) 如果你喜欢某事并定期去做,你会获得那些不怎么玩这些的人得不到的东西。 我们试图去调整让高强度的玩家不会觉得这是强制性的,但是我们该怎么做?