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原神孤剑争逐活动玩法攻略
原神孤剑争逐怎么玩?“孤剑争逐”是2.6版本新活动之一,旅行者们需要挑战地图各处的剑客们,用剑技来决胜负。下面带来原神孤剑争逐活动详细介绍,各位玩家们快来看看吧。
孤剑争逐活动指南
1.在'孤剑争逐'中,旅行者对阵的每位武者都拥有不同的剑技,与对应武者对话后在界面内点击'砻炼剑技'提前了解对方的剑技来应对将有效提高战胜对方的概率。
2.对阵期间,旅行者将无法施放元素战技和元素爆发,并获得新的战斗技能:'格挡'。施放'格挡'期间,旅行者将举起武器摆出防御架势:受到的伤害大幅降低。“格挡”拥有一定的冷却时间。
3.把握时机,在对阵武者发起进攻的瞬间施放'格挡',将完全减免本次受到的伤害,同时重置'格挡'的冷却时间。且完成'完美格挡'后的下一次攻击必定造成暴击,对敌人造成大量伤害。
4.每位武者都拥有特殊的'砻炼剑技',施放'砻炼剑技'前,该武者的武器上将有强光闪烁。'完美格挡'武者的'砻炼剑技'后,该武者将进入一定时间的虚弱状态,此时该武者的抗打断能力将大幅降低。
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火:
优点:攻击最高;射程非常长;弹道为抛物线,角度合适时能够命中盾牌后的目标(类比植物僵尸的投手)
缺点:射击间隔较长,射速较慢;弹道为抛物线,难以命中快速移动的目标
定位:输出桩
建议:前期数量少常常会因其抛物线打空,建议后期大量放置补充伤害
水:
优点:范围伤害;能有效地对范围敌人挂水buff
缺点:攻速一般;射程较短,由于其射程短,触发的时间晚,因此射速显得不够用,常常会空一次;伤害一般
定位:输出桩,辅助配合
建议:和冰桩同时使用冰冻敌人,同时使用风系技能扩冰,延缓敌人速度,让敌人吃满伤害;和火桩同时使用,先挂水后用火桩输出,提高总伤害
冰:
优点:射程较长;射速快;弹道为直线,命中率高
缺点:伤害很低;破盾慢且无法命中盾牌后的目标,对牛头人比较无解
定位:辅助、控制桩
建议:和水桩同时使用,水在前冰在后,冰冻敌人;和火桩同时使用,打融化提高伤害(建议从前到后依次水、冰、火,水和冰能冻人更保险,冰火在后面可以更好地吃满融化)
雷:
优点:射程较长;可同时攻击不同方向的多个目标
缺点:射速一般,和水桩射速相同(但和其射程向配合显得问题并不大?);攻击较低(比水低)伤害不足
定位:人下人,桩下桩
建议:目前发掘的唯一用途就是放在最后保底,但前期伤害不足需要在前面补很多的冰火水桩子,后期火桩子输出够了又用不上它来保护最后防线,后期比起在最后放一个雷,在中间位置放一个火或者水收益更大;感电超载收益极小,遇到打盾牛头人有大概率出现感电和超载打到盾上,怪物不受伤害,而直接攻击怪物比破盾再攻击收益高出几倍;还能想到的就是之后开了物理柱子,打超导给物理柱子加伤,但这样会用两个位置给一个桩辅助,相比起融化蒸发体系一个桩就能辅助还是逊色很多。
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冒险等阶≥28级;
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