《我的世界》下界合金装备与钻石装备的区别有哪些

时间:2024-08-25 06:01:32
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《我的世界》是一款微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。玩家能够在这个充满无限的沙盒游戏随意创造,无拘无束地与由方块、实体构成的3个维度环境互动。多种玩法供玩家选择,带来无限可能。下面就给大家带来下界合金装备与钻石装备区别介绍。

《我的世界》下界合金装备与钻石装备的区别有哪些

下界合金装备与钻石装备区别

1、区别介绍

尽管与Minecraft中的其他盔甲类型相比,它们的属性数据或多或少有些相似,但下界合金盔甲和钻石盔甲之间仍然有相当大的差异——钻石盔甲和下界合金盔甲虽然都提供一样的盔甲值(10ge1盔甲图标,20点盔甲值),但下界合金在别的属性上却比钻石多了一些。

例如,在JE版本的MC中,盔甲有一个属性,叫作盔甲韧性,该数据衡量了盔甲在受到强力攻击时所能减轻多少伤害,而面前游戏中仅有钻石和下界合金盔甲拥有,但下界合金比起钻石有更多的盔甲韧性。

《我的世界》下界合金装备与钻石装备的区别有哪些

每件钻石盔甲能为玩家提供2点的韧性值,以全套4件算,总共8点,而下界合金盔甲每件则能提供3点,总共12点,这里就相差了12点,这使得下界合金盔甲拥有比钻石盔甲更能承受强大的攻击。

或许来到这里,BE版本的玩家会一脸懵逼,JE版本玩家或许听说过“盔甲韧性”但并未过多了解过,那么GW简单介绍一下它。

2、盔甲韧性决定实际受伤值

首先,盔甲韧性目前仅存在JE版本,BE旧版本暂未拥有。

按照正常的盔甲值和伤害值之间的关系,20点盔甲值足以减少玩家受到伤害的80%,但由于盔甲韧性的存在,JE版本的玩家实际上,并不是按照这样的关系来算,而是“盔甲值”、“伤害值”和“盔甲韧性”这三个数值通过复杂计算得出。

或许很难理解,那就看下面这张图:

《我的世界》下界合金装备与钻石装备的区别有哪些

绿色点是钻石套的“护甲伤害减免”,而蓝色点则是下界合金的,同为40点伤害,如果按照BE“旧版本”(重点)来说,它两应该都是减扣80%,即玩家受到伤害值为8点;但来到了JE版本,由于JE版本拥有盔甲韧性,实际上钻石套仅为为玩家减免40%的伤害,而下界合金仅为50%。

换句话来说,JE玩家的盔甲可比BE旧版本玩家的盔甲“弱得多”,也正因为如此,没有盔甲韧性的BE玩家更愿意穿着钻石套,毕竟费时费力去升级一套下界合金,盔甲值和减免伤害值是一样的,那不是自找苦吃?

Mojang预计在MC1.19版本将盔甲韧性这一机制带到BE版本!这也是GW为何频繁在文中强调旧版本的原因,因为在新版本,BE玩家将会和JE玩家一视同仁!在盔甲这一方面!大家都是一样的了!面对实际的生存模式,BE玩家将会受到更多的伤害。

3、下界合金独一无二的属性

当然了,如果仅凭盔甲韧性还不足以“折服”mc玩家去放弃钻石套,但下界合金盔甲在游戏中还具有击退保护,这可以有效防止玩家在受到攻击时被击退一段距离,或许还是会觉得无关重要,但有很多时候,击退保护意味着“幸存”和“不幸si亡”之间的区别。

《我的世界》下界合金装备与钻石装备的区别有哪些

Ps:松饼小队在1V5中深有体会。

或许,钻石盔甲和下界合金盔甲之间的差异并不像钻石和其他材质盔甲之间的差别那么大,但是,在某些时候,下界合金装备所拥有的属性就恰恰能更好保护好玩家的安全。

我的世界指令电梯制作方法

在我的世界中,当你学会了使用指令,那么你就可以做一些高科技的东西出来,今天小编就教教你们怎么在我的世界中造一部电梯出来。

我的世界指令电梯制作方法

一、指令方块

想要制作高质量的指令电梯,我们就必须拿到命令方块~

指令方块需要玩家去坐落在茫茫沙漠中的村庄中寻找。

到达沙漠村庄后,需要找到村庄里的钟,在钟的正下方一定就有我们要找的命令方块!

无法顺利在沙漠村庄拿到命令方块的冒险家,可以输入 /give @s command_block拿到命令方块。

二、制作流程

拿到命令方块之后,我们需要用橡木木板、玻璃搭建出电梯的最底层。

接下来需要在1、2号命令方块中输入title @p title 欢迎搭乘此电梯

方块类型设置为脉冲,条件为无条件,红石设为红石控制。

并且在两个命令方块上方都放上压力板,这样当我们搭乘电梯时,就可以看到“欢迎搭乘此电梯”的提示字样啦!

接下来需要在最底层的基础上搭建出第二层,并且记住这层命令方块所在位置的坐标(a,b,c)

接下来需要在最底层的3号命令方块中输入指令 tp @p a b c

方块类型设置为脉冲,条件为无条件,红石设为红石控制,并且在命令方块上放上按钮,这样电梯就能从一层上升到二层了!

以此类推,继续向上搭建出第三层,并且找出第三层所在位置的坐标(d,e,f)

在第二层的4个命令方块中全都输入 tp @p d e f

方块类型设置为脉冲,条件为无条件,红石设为红石控制,别忘了加上压力板~

按照同样的方式,可以随意搭建出自己喜欢的层数~

当建造出最顶层时,需要在墙壁左侧放置一个命令方块

找出最底层的坐标(g,h,i),并在最顶层的命令方块中输入tp @p g h i

方块类型设置为脉冲,条件为无条件,红石设为红石控制。

最后再用地毯、树叶、告示牌、灯笼、荧石、活板门等物品装饰一下,一台高质量的MC电梯就做好啦!

进入电梯之后,按上行按钮即可上升至顶层~

想要下来的话,按下行按钮就可以啦!

《我的世界》海洋群系解析

《我的世界》海洋群系解析,除了其高自由度的玩法广受玩家喜爱意之外,种类丰富、各具特色的生物群系也是玩家们热衷这款游戏的原因,那海洋群系怎么样,小编整理了相关的内容可供大家参考。

我的世界海洋群系介绍

海洋(Ocean)

《我的世界》海洋群系解析

描述:

1、海洋是广阔的水域,从海平面一直延伸到海底,深度约为Y=45。

2、海底相当陡峭,有众多山峰和山谷,主要由沙砾组成,虽然也可能生成一些泥土和沙子区域。

3、有些山峰可能足以在海洋表面形成岛屿;这些岛屿通常就是一片很小的普通生物群系,如森林或草原,周围有沙滩环绕。

4、海底覆盖着很多海草和海带,海带构成的“森林”经常能够到达水面。

5、鳕鱼、鱿鱼、海豚等生物会在这里生成。

6、沉船和海底废墟会生成在海洋及其变种里,并且比其他生物群系中的其他结构更频繁地生成。

7、由于海洋都是水,在海洋生存本身的是不切实际的,玩家如果决定在海洋中的岛屿上营地,将面临相当困难的情况。

8、由于海洋如此辽阔,其中可能无法生成数千或者数百个方块的大陆,这意味着玩家必须通过探险来获取更多的资源。

9、然而,由于岛屿一般较小,玩家需要警惕的敌对生物是从海洋来的溺尸,这使得夜间不那么具有挑战性。

温度:0.5

结构:沉船、海底废墟

变种:

深海(Deep Ocean)

1、深海的深度可超过30个方块,为常规海洋的两倍。

2、海底主要覆盖着沙砾。

3、守卫者和远古守卫者会生成于深海中的海底神殿。

4、水下洞穴和峡谷经常在这里生成。

5、在这些堑壕中露出的熔岩偶尔会变成岩浆块,造成漩涡的气泡柱,这可能会导致玩家被拖入险境,所以必须小心。

温度:0.5

结构:海底神殿、沉船、海底废墟

冻洋(Frozen Ocean)

1、冻洋的水呈现深紫色。

2、类似于冷水海洋,冻洋的海床由沙砾组成,但表面的水大多是冰冻的。

3、由雪块、冰和蓝冰组成的大冰山经常在表面上生成,北极熊和流浪者可能会生成在这些冰山上。

4、鲑鱼和鱿鱼也可以在这里生成,并且是唯一可以生成的被动水生生物。

5、在这里会下雪而不会下雨。

温度:0.0

结构:冰山、沉船、海底废墟

冰冻深海(Deep Frozen Ocean)

1、冰冻深海也包含了海底神殿和比正常海洋更深的海床。

2、与其对应的浅海不同,冰冻深海的表面不会冻结。

3、冰山仍可能生成,鱿鱼和鲑鱼也仍然可能生成,冰山上敌对生物正常生成,不会生成流浪者。

温度:0.5

结构:冰山、海底神殿、沉船、海底废墟

冷水海洋(Cold Ocean)

1、冷水海洋的水呈现深蓝色。

2、类似于常规的海洋和冻洋,冷水海洋的海床由沙砾组成,但偶尔也会有一些泥土区域。

3、鲑鱼、鳕鱼、鱿鱼和溺尸可以在冷水海洋里生成。

温度:0.5

结构:沉船、海底废墟

冷水深海(Deep Cold Ocean)

1、冷水深海类似于冷水海洋,但深度是其两倍。

2、与其他深海一样,海底神殿可以在这里生成,含有守卫者、远古守卫者、海晶石和海绵。

温度:0.5

结构:海底神殿、沉船、海底废墟

温水海洋(Lukewarm Ocean)

1、温水海洋的水呈现浅青色。

2、其海床由沙子组成,偶尔包含泥土和黏土,它包含海带和海草。

3、在温水海洋和暖水海洋中生成的海底废墟由沙制材料组成,与其他海洋变种中的石质材料不同。

4、热带鱼和河豚会同其他水中生物一起在这里生成。

温度:0.5

结构:沉船、海底废墟

温水深海(Deep Lukewarm Ocean)

1、温水深海类似于温水海洋,但深度是其两倍。

2、由于温水海洋是深海的变种,其中会生成海底神殿。、

温度:0.5

结构:海底神殿、沉船、海底废墟

暖水海洋(Warm Ocean)

1、暖水海洋的水呈现浅绿色。类似于温水海洋,暖水海洋的海床由沙子组成。

2、类似于其他海洋,其中会大量生成海草。

3、暖水海洋有大珊瑚礁和许多海泡菜,但海带不会在这里生成。

4、除了鳕鱼和鲑鱼不会生成之外,热带鱼和河豚可能在这里生成,就像在温水海洋中一样。

温度:0.5

结构:珊瑚礁、沉船、海底废墟

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