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《Blender》调节视野显示范围方法介绍
Blender提供了大量的基础工具,包括建模、渲染、动画、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,那么Blender怎么调节视野显示范围?下面就一起来看看吧。
调节视野显示范围方法介绍
1,打开blender,创建一个立方体。
2,按S键把立方体放大n倍就会出现模型不显示,或者只有一部分能显示出来。
3,同样方式,缩小立方体,在拉近的时候会出现消失或者不显示部分的情况。
4,要设置可视范围,可以按【n】键打开3d视图窗口右边的属性面板。
5,在里面找到【视图】选项。
6,里面有【可视范围】的数值预设。
7,可以把【起始】数值设置的更小像【0.001】,把【结束】设置的更大比如【100000】,根据自己需要设置显示数值范围就好。
《Blender》移动手臂操作步骤分享
Blender软件界面简洁明了,操作简单易上手,提供了丰富的教程和文档,帮助用户快速入门并逐步提高技能,那么Blender怎么移动手臂?下面就一起来看看吧。
移动手臂操作步骤分享
1、首先我们进入到应用当中。
2、然后切换到姿态模式。
3、最后选中手臂点击g键后移动手臂到新位置即可。
《Blender》制作物体掉落碎块效果方法分享
我们在使用Blender软件的时候,制作3d动画或游戏时,经常需要添加物体掉落碎裂的效果来增加真实感,那么Blender怎么制作物体掉落碎块效果?下面就一起来看看吧。
制作物体掉落碎块效果方法分享
1,打开blender,创建一个棱角球物体。
2,按【ctrl+alt+u】进入用户配置界面,启用【Cell Fracture】插件。
3,选择【棱角球】,在左边【工具】中点选【Cell Fracture】按钮,直接【确定】进行破碎分割处理。
4,在底部切换到【第二层】,这里是生成的破碎后的棱角球碎块。
5,按【A】键选择全部的棱角球碎块,在左边的【物理】中点选【添加活动项】,棱角球边线会变绿色。
6,创建一个平面作为地面,放在球体的下面,在【物理】中选择【添加被动项】。
7,【alt+a】播放动画,就可以发现球体跌落到地面破碎的效果。