火影忍者手游秽土多由也技能强度分析

时间:2024-07-31 20:38:32
编辑:

火影忍者手游近期推出了多由也的秽土转生形态,对于他的技能很多玩家还不太了解。下面就为大家带来火影忍者手游秽土多由也技能强度分析,一起来看看吧。

火影忍者手游秽土多由也技能强度分析

普通攻击

秽土多由也普攻共5A,全部为远程攻击,前4A平推,第5A的红色音波可使敌人进入浮空状态,实战中推荐学员们使用普攻远程消耗敌人血量,同时需要注意普攻可被护盾类技能抵挡。

此外,当学员们按住上或下方向键使用普攻时,音波会略微偏向该方向。

一技能:通灵术·怒鬼

一技能短按时,可使用3段,第一段具有抓取效果,其中第二下攻击具有扫地效果;第二段会使用爪击,爪击最后一下同样具有扫地效果;第三段会使用螺旋冲撞攻击敌人。

长按时可自动释放三段攻击,实战中在试探阶段可用短按封三路,连招过程中可用长按,一次性释放完毕。

二技能:魔境之乱

开启二技能会释放“鬼魂”围绕周身,一定时间后三只“鬼魂”会自动射出攻击敌人,二技能开启时会对周围造成伤害,该伤害与“三魂齐射”都具有扫地效果。

在开启二技能后,学员们也可选择主动释放,主动释放会先打出两段“鬼魂”攻击,随后“三魂齐发”,该攻击距离较远,非常适合先手。

长按二技能时,多由也可更快打出“三魂齐射”,通常在连招过程中使用。

组合技

一技能划二技能可发动组合技,多由也控制怒鬼行动,此时使用普攻或读条结束后,怒鬼会直接打出长按一技能,同时解除控制。如果命中敌人则可获得2个奥义点。

学员们需要注意,控制怒鬼时,本体可遭受攻击,但怒鬼无视任何攻击,因此释放时一定要注意本体位置,以免变成“忍术靶子”。

奥义:魔笛·幻舞操曲

使用奥义后,多由也会进入咒印形态,并召唤“百鬼夜行”,奥义第一段攻击具有扫地效果,同时附带一定的吸附效果,需要注意的是该吸附效果无法吸附霸体。

距离较远时,学员们可使用二技能划一技能再释放奥义,轻松蹭取双豆。

实战中,多由也二技能可远程先手,再接一套“魔音贯耳”,如果对面替身,则可长按一技能,召唤三位怒鬼“保驾护航”,稳中带皮。

《火影忍者》背后的故事 鸣人和岸本齐史之间的关系

陪伴了大家15年的《火影忍者》已经完结了,现在我们有机会去了解《火影忍者》背后的故事了,而故事当中的鸣人是岸本齐史他自己吗?

连载了15年的人气动漫《火影忍者》已经正式完结,相信不少粉丝们还无法接受这一事实,今日,岸本在接受专访时,为我们讲述了一些关于《火影忍者》创作的故事,粉丝们不妨便看边回味一下里面的故事。

“一点真实感都没有”

【问】——请问您现在的心境是?

岸本:毕竟从最后一张原稿画完到现在才经过了不到12个小时,所以一点真实感都没有。我以为起码会有一种终于解放了的感觉,没想到15年来每周的截稿日已经铭刻在我的身上,至今都觉得下周还会有截稿日。我曾经计划过,等完结后要干什么什么,结果真到了完结的时候却不知道该从什么事开始做起了。反正先打扫下工作室吧。然后做一做画漫画之外的事,比如运动什么的。啊,当然漫画还是会画的。目前准备在明年春季以短期集中连载的方式创作《火影忍者》番外篇。

【问】——请问您是什么时候开始构思结尾的?

岸本:主人公鸣人,和另一个从故事开篇起就出现的角色佐助,以这两个人的对决作为结尾是我从连载之初就已经决定好了的。只不过,让他们以朋友的身份,还是以敌人的身份对决,该配上怎样的台词,这些则是在连载过程逐渐定型的。从两三年前起我就想进入尾声了,然后在大约半年前就决定再画几话就让它完结。

刚开始连载的时候,责编还跟我说“连载个五年好了”。我当时就慌了“真的假的?还要连载五年?”。开始连载的时候不得不忍受着周刊连载日程安排的重负,脑海中也闪现过“这么艰辛还是早早完结吧”的念头。当然并不是真的就想立马完结。不过也从来没想过要持续15年。

“笔下的角色们相当顽强”

故事能写这么久,多半是因为笔下的角色们努力而又顽强。我能够简简单单地得出答案,想出解决方案,但是他们却不会这样。不放弃,不屈服,耗尽力气,才终于理解了,或者说才终于变好了。如果我从中作梗,随心所欲地让他们按照我的想法来做,那就太不真实了。这样创作出来的角色也会让人感觉很虚假。所以就造成了画出来的实际页数比当初自己构思的页数还多了一倍。

【问】——比如在白热化篇章之中,敌人统帅佩恩理解了鸣人的话语后,放弃了战斗。怎样的对话才能不仅仅只让佩恩理解,也能够让读者理解?是不是这种地方构思起来比较辛苦呢?

岸本:在开始画佩恩战的时候,我并没有立马决定是否让这一战以对话终结。最后花了不少时间才决定用采用这个想法。即便如此,角色也不会那么听话,不可能说我怎么想他就怎么做。那样反而会让我心里不舒服。

挑战“少年漫画的底限”

【问】——接下来这个问题可能只是我身为新闻记者的一个愚见,“暴力会衍生出憎恨的连锁”这一主题的呈现是否在影射911事件后的世界情形呢?

鸣人,自我的投影

【问】——在《火影忍者》的世界里,五大国利用各自的战斗力——忍村,以及强大的能量块——尾兽,来保持力量的平衡。这容易让人联想到持有核武器的国家。

岸本:嗯。确实会让人把忍者联想成军队,把尾兽联想成核武器。然而虽说可以通过尾兽来保持平衡,但是一旦动用了尾兽,就会导致毁灭。《火影忍者》中就出现了一个破坏现有平衡,使用尾兽力量的“晓”组织。“晓”不从属于任何一个村子,是雇佣兵组织一般的存在,不过说实话,这在现实世界里也是真实存在的。在长期的连载过程中,我会从现实世界中寻找灵感,漫画中确实也有现实世界的重影。

《火影忍者》11.5微信每日一题答案分享

《火影忍者》11.5微信每日一题答案分享,火影忍者的微信公众号每天都会发布一道和游戏相关的题目,玩家成功答题可以领取很多奖励,那么今天的每日一题答案是什么呢?下面一起来看看吧!

《火影忍者》11.5微信每日一题答案分享

火影忍者11.5微信每日一题答案:

题目:赤土使用二技能并骑乘粘土人时可以抵挡技能吗?

答案:hy可以

答题格式:hy答案(中间不用加空格哦~)

详细获奖概率请回复:HD概率

回答正确可获得游戏奖励哦!

答题方法:

1、关注火影忍者微信公众号(naruto_888)

2、点击右下角【火影忍者】-【绑定有礼】绑定自己的游戏账号

3、绑定成功后,点击【火影忍者】-【每日一题】参与当日每日一题活动,答对每日一题即可参与抽奖一次,回答次数不限,所以不用怕答错哦!

火影忍者手游女团小樱连招及秘卷推荐

火影忍者手游女团小樱连招及秘卷怎么搭配?清风拂春野,粉樱竞开颜,女团小樱忍者少女已经上线啦,下面就为大家带来女团小樱的连招教学和秘卷搭配,比心~

火影忍者手游女团小樱连招及秘卷推荐

1、秘卷推荐:忍者少女小樱比较适合近距离的拉扯,推荐携带真空波加强远程起手能力,或是携带气旋来打反手。

2、连招推荐:忍者少女小樱的一技能可以打断奥义的后摇,在一技能CD约8秒时开大,即可轻松接上一技能回豆。

3、推荐一套高伤打法:一技能起手命中接二技能再开大,之后接一技能回豆再接二技能,可打出约250万的伤害!

相关攻略
相关推荐