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华丽动作游戏《巫术》最新截图欣赏 5月登陆PS3
由The Workshop制作、SCEA SCEE发行的动作冒险游戏《巫术》将于5月22日登陆PS3,下面是该作的最新截图,我们来欣赏一下。
Steam喜+1! 《国土防线》点击及领
一周前,Humble Bundle曾限时送过《国土防线》,今日这款游戏在Steam上也开启了免费送的活动,限时24小时,还没有领取的玩家快来领了。
领取地址:>>>点击进入
比起HB上的免费领取,Steam的就要简单多了,只需要登陆账号后,一键操作:点击安装游戏即可入库。
如果你因为不能科学上网或者懒得操作等原因没能抓住上次免费领取《国土防线》的机会,那这次Steam上的超便捷喜加一就不要再错过了。
《叛逆性百万亚瑟王》开测 全景拍照功能开放
【-叛逆性百万亚瑟王专题】日前,网易与SQUARE ENIX联合开发的《百万亚瑟王》系列最新作——《叛逆性百万亚瑟王》安卓封闭测试正在进行之中,一些全新的游戏系统成为广大测试玩家讨论的重点。今天,小编就为大家介绍《叛逆性百万亚瑟王》开放的一项新功能——拍照。
有持续关注本款产品的粉丝想必都知道,《叛逆性百万亚瑟王》革新性地在游戏中采用了全3D的自由视角。得益于此,玩家可以在游戏中随心所欲地调整角度,拉伸距离,360度无死角地观察精美的角色建模、细腻的场景渲染。此次测试,《叛逆性百万亚瑟王》开放了游戏中的拍照功能,使得玩家驰骋于不列颠的大地之时,能随时随地拍下一张张或妙趣横生、或紧张刺激的精彩照片。
《叛逆性百万亚瑟王》提供了多种拍照的选择,玩家可以通过 “广角”镜头拍摄更广阔的背景,或是通过“自拍”镜头,让娇俏的山猫妹妹和萌萌的炼金萝莉在镜头前摆好造型,来个完美自拍。
点击镜头“切换”,将触发令人惊喜的全景拍照效果。玩家如同置身真实的游戏世界中,转动手机,画面随之变换。以此可环视360度、俯仰180度,全方位地欣赏到不列颠的全景画面,记录下最美的风景。
游戏中每位亚瑟主角都拥有专属的动作和表情设计,在精致3D建模的加持之下,角色的表情生动丰富,各种肢体语言更是将其个性表露无遗。而这对于广大玩家来说也是个挑战——如何抓拍到角色最有趣、最传神的刹那表情/动作?时机、角度要如何拿捏?看来不多按几次快门是没办法钻研纯熟的呢。
《叛逆性百万亚瑟王》是系列首款多人在线RPG,拥有开放性的世界大地图。在这广阔的世界中,玩家所面对的不仅仅是其他NPC,还有海量与自己怀揣相同目的、为了保卫不列颠不断奋战的其他玩家。紧张的协同作战之余,有什么比大家其乐融融地聚在一起来张合影更开心的呢?擦亮你的镜头,赶紧和其他亚瑟小伙伴们一起合影、互动吧!让不列颠留下你我共同的回忆与纪念!
腾讯游戏收入豪夺世界第一 微软索尼干瞪眼
市场研究公司Newzoo曾公布2014年Q1(第一季度)行公司游戏收入排行榜:其中腾讯游戏以17.14亿美元跃居全球榜首,超过微软、索尼、任天堂、苹果以及EA、动视暴雪等第三方大厂。Newzoo预测至2016年,该公司将豪取全球游戏市场收入的10%。
不管你承不承认,腾讯营收都已称霸全球
在中国市场内部,腾讯端游、页游、手游通吃,已经拥有了51.43%的市场份额。无论是研发还是运营实力,都不只是领先同行一个身位了。在未来几年里,美国和西欧将不是增长速度最快的游戏市场,中国游戏市场成长将提速,(与去年相比)今年全球游戏市场产值增长60亿美元,其中82%都来自亚太地区。而腾讯则有望成为最强游戏企业,领跑全球。
客户端游戏
具体到产品上,根据此前美国市场数据调研机构SuperData日前报告,2013年在全球盈利最高的十大免费游戏中,腾讯公司的《穿越火线》、《英雄联盟》、《地下城与勇士》包揽前三甲,这三款游戏年收入加起来超过20亿美元,而在2013年,动视暴雪2013年全年净营收为45.83亿,无论有多么的不认同,都只能仰望这些数字。
手机游戏
如今已发展势头最为强劲的手游方面,腾讯凭借着强大的微信平台,让其“天天”系列的手机游戏几乎包揽了中国手游收入榜的前十,营收早已比肩客户端游戏。
Newzoo的预测其实也并不算离谱。只不过从另一方面看,腾讯游戏的质和影响力相比国外巨头而言,应该说还有一定的差距。电子娱乐行业经过近三十年的发展,很多公司已经完成了原始积累,包括产品和公司品牌。
来自外界的质疑:游戏的品质和影响力?
以暴雪为例,经过很多年产品和市场的培育,暴雪在用户心目中并不是一个商业味很浓的公司,形成了良好的品牌形象,那句最知名的“暴雪出品必属精品”得益于魔兽、星际、暗黑等游戏二十余年的沉淀。这样的品牌收到了很好的效果,它向外界传达出一些很重要的信息:暴雪是一家只考虑产品质量而很少考虑获利的公司,暴雪即使是抄袭也会有很大的创新,一切都是为了消费者。
回到腾讯身上来,即便是在国内市场,拥有为数众多的游戏玩家,但在玩家中的口碑却一直都差强人意,更不用说一直洗不掉的山寨骂名。而且除了收购的Riot和LOL,在全球范围内也无世界性影响力的品牌。