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妄想山海耳鼠进化方法介绍
妄想山海耳鼠怎么获得?“耳鼠”是妄想山海中外形非常可爱的一个宠物,而且实力很强悍,不少玩家都想要获得它,但是不知道如何进化。下面带来妄想山海耳鼠进化攻略,希望对小伙伴们有所帮助。
妄想山海耳鼠进化
“耳鼠”是由“雪熊”进化而成。至于为什么,我们打开称号,可以看到有个“一羽凌空”,上面显示使用宠物雪熊进化出珍兽【耳鼠】。
因此可以判定,想要入手耳鼠,就需要玩家先有雪熊,然后通过活动进化得到。个人觉得可能是下次活动的奖励,就和岳云鲲一样。
另外这个雪熊的实力比较强悍,推荐大家先抓一个。许多玩家不知道在哪找,其实这个在雪山就可以找到,不过概率很低,需要抓100个左右,才有可能得到蛋。属于平民玩家必备的一个宠物。
开发团队表示《魔岩山传说2》已接近完成 诸多改动欲超越经典
经典ARPG游戏《魔岩山传说》获得了巨大成功,得到了无数玩家和媒体的赞誉,但是芬兰独立游戏开发团队Almost Human没有停下他们的开发脚步,继续开发这部游戏的正统续作。最近,据官方消息,这款全新的游戏续作《魔岩山传说2》已经初露锋芒,悄然进入了“α阶段”。
Almost Human小组成员安蒂·提霍宁(Antti Tiihonen)在其博客中写道:
“我们已偷偷通过了一个非常重要的里程碑,《魔岩山传说2》现在正式进入了α阶段!各个公司对于其里程碑的定义五花八门,但我认为,我们的α阶段,相对而言会是一个‘强劲α阶段’。本作从头到尾都可以全部体验,所有计划加入的游戏特性都已全部实现,然而很明显,它只是接近完成,我们仍有很多游戏特性和内容缺乏优化和润饰,游戏平衡性也还不够完善。但对于同行业的α阶段来讲,这已经是非常’完整‘的了。”
提霍宁说他和其他开发人员已经开始了游戏的优化工作,在很多方面也进展到了β测试领域。他们目前正致力于除去游戏运行中遇到的重大BUG,同时也会解决游戏的相关设计问题、视觉效果优化问题和其他可能出现的问题。
“我们每天都会处理游戏中的不同部分,这样做可以显着提高作品的整体质量,也不会在某一细节问题上纠结太久。把游戏分成许多部分一一处理可让我们发现更加细小的作品瑕疵,也缓解了从整体直接处理游戏的巨大工作量,但缺点就是你要不断的决定下一步要着重处理哪一部分。”
《魔岩山传说2》将提供与其前作同样的核心体验,保留系列作品的原味,但同时承诺游戏将有一些大的变化,包括更多的怪物、改进的AI与游戏界面,一个全新的种族和户外环境。游戏将在今年晚些时候推出,敬请期待。
《古墓丽影:暗影》劳拉Cos鉴赏 手持登山镐展现独特美感
《古墓丽影:暗影》马上就要开启发售了,为了迎接这款经典系列的最新作品国外两位美女Coser爱好者2playergame 和kat.ofalltrades还原了劳拉在游戏中的造型,让我们一起来欣赏下!
她们腰缠登山镐、手拿长弓的扮装颇具野性魅力,展现了探险家劳拉的独特美感。
更多Cos图:
游戏机解禁令即将出台 美日巨头“搭伙”入华占领市场
解禁令“很快就会出台”
上世纪80年代末到90年代初,电子游戏风靡大江南北。当时不少家庭都有一台可以玩FC(红白机)游戏的主机,虽然它们大多是从广东电子产品加工线上诞生的山寨货。为防止青少年沉迷游戏,2000年6月,国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,规定自发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零附件生产、销售即行停止。
自此,中国游戏机市场的大门正式关闭,这一关就是13年。
曙光出现在去年9月底。国务院关于《中国(上海)自由贸易试验区服务业扩大开放措施》中,首次提到“允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售”。
《金证券》记者了解到,2014年2月19日上午,上海市政府组织讨论中国(上海)自由贸易试验区外资企业生产和销售游戏游艺设备管理暂行办法。知情人士对《金证券》记者透露,“暂行办法很快就会出台。”
中投顾问IT行业研究员李方庭就此判断,一旦暂行办法出台,游戏机在国内全面解禁将成必然,具体的时间点还需观察游戏机在市场上的表现和产生的影响。在其看来,作为家庭娱乐的重要组成部分,游戏机市场需求潜力较大。相比网游和手游,它的游戏体验感更强,能对游戏要求较高的消费群体产生较强吸引力,从而冲击网游和手游市场。
美日巨头“搭伙”入华
对于游戏机市场的重大变化,上市公司其实早已谋动。去年9月23日晚,百视通发布与微软在上海自贸区组建合资公司百家合的公告,新公司在上海自贸区正式挂牌后,成为首家入驻企业。
对于百家合的新动向,2月19日上海市府召集的这次会议中,市文化广播影视管理局汇报现阶段工作情况时透露:双方召开过第一次董事会,准备启动基于X-BOX的游戏、视频等多功能家庭娱乐终端,预计年内即可有产品投放国内市场。该局同时透露,“日本索尼公司与东方明珠在年前达成初步意向,准备节后来沪商谈具体合作事宜。”
据悉,东方明珠董事长钮卫平、总裁徐辉和集团公司旗下文化及旅游板块负责人一行,去年年末拜访了日本索尼电脑娱乐公司,并与该公司亚洲区总裁河野弘进行洽谈。据了解,考察的方向是娱乐和游戏,重点提到了索尼新家用游戏机PS4。市场人士猜测,公司极有可能与索尼在游戏和主题乐园方面展开合作。
对于与索尼公司的合作进度,《金证券》记者多次拨打东方明珠董秘胡涌手机,欲进一步求证,但始终无人接听。
值得一提的是,日本任天堂公司对中国游戏机市场同样表示出强烈的兴趣。公司曾对外宣称,“如果发生重大改变,对我们而言是一些机会。我们已经为此做好了准备。”现在的疑问是,谁将成为任天堂的“中国合伙人”?
李方庭对《金证券》记者表示,三大游戏机厂商“搭伙”中国企业,一方面是受政策限制,自贸区对外资公司持股比例有严格限制;另一方面,我国对游戏的审核标准较严苛,外资与国内企业合作将较好地避免政策风险。
双重夹逼下如何豪赌?
在淘宝上,目前微软Xbox One和索尼PS4游戏机均有销售,价格一般在两三千元。一些资深玩家表示,一旦游戏机解禁,行货将登堂入室,玩家不用担心售后保修问题,中文版的游戏也会增加,对他们来说肯定是一大福音。
“我也认为游戏机放开是好事,但厂商能获得多大的市场份额,是个未知数。”全球移动游戏联盟副秘书长翁经午昨日对《金证券》记者直言。
据中国出版工作者协会旗下的游戏工作委员会统计,2013年中国游戏市场实际销售收入831.7亿元,同比增长38%。其中,客户端游戏稳中有升,实际销售收入536.6亿元,同比增长18.9%,占比64.5%;网页游戏增长强劲,实际销售收入127.7亿元,同比增长57.4%,占比15.4%;移动游戏异军突起,实际销售收入112.4亿元,同比增长246.9%,占比13.5%。至于主机和大型游戏机等收入约有55亿,占比仅有6.6%。
翁经午认为,目前国内游戏行业生态链已经发生深刻变化,在移动互联网时代,新生代消费者更倾向于借助手机、平板电脑等移动终端,用拇指触屏方式玩游戏。去年,国内就有12家A股上市公司动用了超过171亿元资金,并购17家游戏公司,造就“手游”概念股神话。
“游戏机以重度游戏为主。相对移动端游戏,十几个人就能开发一款价值很高的轻、中度游戏,他们为何不捞现成的,而去为游戏机开发费时费劲的中文版重度游戏?况且,许多优秀的游戏公司或已上市,或被并购时与上市公司签署了对赌协议,他们需要大量迅速变现的游戏。”翁经午表示。另外,电视端游戏机曾经的铁杆用户以70后和80后为主,作为社会的中坚力量,他们已无法把整块的时间放在玩游戏上。至于90后,他们更愿意在PC上或智能移动设备上玩游戏。
无法回避的是,游戏机三巨头现如今均已褪去辉煌。微软在业界的号召力早已不如从前;游戏机市场上的新领头羊是索尼,但2008-2012年期间,连续四年亏损,2013年也只是勉强盈利;任天堂近期更是预计2014年第一季度销售将萎缩67%,首席执行官预计今年不会盈利,这意味着将迎来连续第3年亏损。
李方庭也认为,目前游戏机的灰色产业链条已经根深蒂固,行货在价格上或将不占优势。政府将游戏机解禁之后,需要对灰色产业链条进行有效清理,否则游戏机相关厂商将面临非常恶劣的市场环境。
无疑,面对灰色产业链和其他游戏方式“灰白两道”的夹逼,国内游戏机市场的竞逐硝烟已经燃起。业内人士认为,只有将游戏机与其他消费电子设备、产品服务联系起来,从长远来看才是最好的出路。