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《黑神话:悟空》评测提前曝光:90小时全探索内容,超70种变身玩法
8月9日,Reddit用户Ajxtt分享了源自4chan后经Visceral报道的《黑神话:悟空》评测泄露要点,游戏被评4.5/5分,被誉为年度最佳的竞争者。
评测泄露:
耗时90小时才达到100%进度
4.5/5 潜在年度最佳竞争者
《只狼》与《战神》的结合
令人上瘾的战斗,丰富多样的建造方式
针对虚幻5进行了极好的优化
大量敌人类型和BOSS
7个半开放式可探索地点
任务之外无法杀死NPC
悟空有70多种变身形态
缺点
无照相模式
剧情/角色薄弱
与首次曝光的预告片相比,画面效果有所下降
另外,据爆料,PS5版游戏优化出色,支持1440p/60FPS及2160p/30FPS游玩。游戏开发已圆满结束,团队正进行最终上市准备,力图提供完美体验。
《黑神话:悟空》将于2024年8月20日上午10时(UTC+8)在PS5、Steam、Epic Games Store、WeGame平台同步发售。
游戏科学透露《黑神话:悟空》开发幕后,力求呈现逼真的神话世界
近日,游戏科学团队在接受日媒Fami通采访时,揭秘了《黑神话:悟空》的诞生历程与设计理念。团队成员回顾,自2008年为腾讯打造《斗战神》后,因追求更自由的创作愿景,于2014年成立游戏科学,并基于对《西游记》的深刻理解,于2018年前后开启了《黑神话》项目,旨在重塑这一经典神话故事。
在游戏动作设计上,团队注重与神魔战斗的真实感与策略性,每个BOSS不仅实力强大,且个性鲜明,促使玩家不断调整战术,享受丰富多变的战斗体验。此外,游戏世界构建亦是精益求精,团队通过扫描现实场景与采用虚幻5引擎、光线追踪技术,精心打造了从寺庙佛像到自然景观的每一个细节,力求呈现一个既逼真又充满神话色彩的游戏世界。
《黑神话:悟空》以其对《西游记》的深度挖掘和对游戏画面的极致追求,展现了游戏科学团队对高品质游戏开发的执着与创新,令人期待其在ARPG领域的独特魅力。
《黑神话》与《影之刃零》澄清非PS独占,开发者称只是Xbox在亚洲不受欢迎
在刚落幕的ChinaJoy 2024上,《黑神话:悟空》与《影之刃零》凭借PlayStation名义展出吸引了大量关注,引发玩家对于平台独占的猜测。对此,游戏开发商澄清,这两款游戏并未签署PS独家协议。
游戏科学与S-GAME工作室开发者透露,尽管与PlayStation合作关系紧密,享受其在全球推广的全面支持,甚至在技术层面获得PlayStation的大力协助,但这并不限制他们在PC和PS5上发布游戏的意愿。PlayStation的贡献包括提供专业的调试工具与工程师技术支持,助力游戏在PS5和PC上的性能优化。
针对未选择Xbox平台的原因,一位《影之刃零》匿名开发者指出,Xbox主机在亚洲并不流行,且微软生态系统内部竞争激烈,给开发者带来额外挑战,因此未将其纳入首发平台考虑。
《黑神话:悟空》实体版兑换码发放,专属纪念卡成玩家焦点
近期,贴吧社群内热传,成功预购《黑神话:悟空》实体版的消费者通过京东自营渠道收到了WeGames平台的游戏兑换码,伴随专属纪念卡一同送达。
多数玩家兴奋分享兑换成功的喜悦及纪念卡收藏照,该卡兼具收藏意义与玩家情结价值。另一方面,部分未收到激活码的玩家推测发货或为分阶段进行。
对于激活码的有效期担忧,有消息来源在评论中明确指出,所有兑换需在12月30日前完成,安抚了还在等待中的玩家,同时提醒大家留意订单状态,确保及时兑换。