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《我的世界》指令输入方法介绍
《我的世界》是一款微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。玩家能够在这个充满无限的沙盒游戏随意创造,无拘无束地与由方块、实体构成的3个维度环境互动。多种玩法供玩家选择,带来无限可能。下面就给大家带来指令输入方法。
指令输入方法
1、在创建世界的选项里勾选允许作弊选项。
2、开始游戏,进入存档,点击气泡按钮。
3、这个时候会出现输入框。我们点击下就可以输入代码了!首先输入【/】,我们可以看到窗口会显示不少命令的英文。【也可以百度自己找代码输入】。
4、在【/】后输入你想用的功能的指令,比如想下雨,那就输入【weather】,上方会出现相对应的后续指令。
5、输入指令完成后,不要点击输入法的完成,点击指令输入栏的发送按钮,就能成功使用命令啦。
《我的世界》xyz轴坐标详解
《我的世界》是一款微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。玩家能够在这个充满无限的沙盒游戏随意创造,无拘无束地与由方块、实体构成的3个维度环境互动。多种玩法供玩家选择,带来无限可能。下面就给大家带来xyz轴坐标详解。
xyz轴坐标详解
1、X: 玩家的位置相对0,0位点偏东的距离(负值为偏西)。
2、Z:玩家的位置相对0,0位点偏南的距离(负值为偏北)。
3、Y:海拔高度,脚踏地表一般60以上,向下逐步减少。
4、在指令框中输入/tp ~ ~ ~,输出指令以后就能看到自己的坐标。坐标相关的指令比图/tp /teleport /spawnpoint /setworldspawn等,都能通过~ ~ ~来表示当前位置,从而获得当前位置的坐标。
5、输出指令以后就会看到一个坐标,这个坐标就是你当前的坐标了。知道坐标以后我们就可以做很多事情,比如记下各个特殊地形例如末地传送门、末地城堡、地狱要塞、自己的家来定位,防止迷路。
《我的世界》死亡不掉落的指令大全
我的世界死亡不掉落的指令有哪些?我的世界中指令也就是作弊码,玩家在游戏中死亡,身上的物品和装备也会掉落,那么接下来就为大家整理了我的世界死亡不掉落的指令大全,感兴趣的玩家一起来看看吧。
我的世界死亡不掉落的指令大全
经常使用指令
死亡不掉落指令/gamerule keepInventory true
召唤指令/summon
赐与指令/give
传递指令/tp
指令总结
/?
/help的代替下令,供应下令使用帮助。
/ability
给予或褫夺网友的能力。
/advancement
添加、移除或盘问网友的进度。
/alwaysday
/daylock的代替号召,锁定或解锁昼夜循环。
/attribute
修改或查问网友和生物的属性。
/ban
将小伙伴参预封禁列表。
/ban-ip
将IP地址参加封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或盘查Boss栏。
/camerashake
启用镜头发抖效果。
/changesetting
改变一个正在运转的服务器的设置。
/clear
从小伙伴货色栏中删除货色。
/clearspawnpoint
从世界中移除出世点。
/clone
将特定地区的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的取代号召,联接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体变成伤害。
/data
应许网友获得、团结或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
操纵加载的资料包。
/daylock
/alwaysday的代替号令,锁定或解锁昼夜循环。
/debug
开始或闭幕调试会话。
/dedicatedwsserver
实验邻接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更正默许的游戏模式。
/deop
撤消网友的管理员权限。
/dialogue
开启一个小伙伴的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状况效果。
/enchant
附魔小伙伴的货品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
改变奉行情况的情况下奉行另一条饬令。
/experience
/xp的代替下令,赐与网友体会。
/fill
在某个地域添补特定方块。
/fog
用于变更网友目前的雾设置。
/forceload
强逼不休加载区块。
/function
运转一个函数。
/gamemode
改换小伙伴的游戏模式。
/gamerule
改换或盘问游戏规则。
/gametest
用于尝试GameTest功能。
/give
赐与网友货色。
/help
/?的替换饬令,供应饬令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变形态。
/item
用于修改方块或实体的货品栏。
/jfr
开始或闭幕JFR解析。
/kick
将网友踢出服务器。
/kill
消除实体(网友、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的网友。
/locate
显示近来的给定布局、生物群系或风趣点的位置。
/loot
将指定的战利品纳入货品栏或世界。
/me
显示一条关于自个的新闻。
/mobevent
驾驭或查问准许运转的生物事件。
/msg
/tell和/w的代替敕令,向另一小伙伴发送私信。
/music
设置网友是不是能把持此刻播放的音乐。
/op
付与小伙伴管理员权限。
/ops
/permission的替换下令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除小伙伴封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
建立粒子。
/perf
记载并保管机能解析资料。
/permission
/ops的取代下令,重载并应用权限。
/place
在知足条目的指定坐标放置一个已配置地物、拼图或机关。
/playanimation
运转一次特定行动。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网绽放单人游戏世界。
/recipe
赋予或褫夺合成配方。
/reload
从硬盘中从头加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
更换货品栏中的货品。
/ride
把握一个实体的骑行形态。
/save
准备备份,查问其形态或复兴。
/save-all
留存服务器世界状况到硬盘。
/save-off
封闭服务器主动保管。
/save-on
打开服务器主动保管。
/say
向多个网友发送讯息。
/schedule
安插函数在特定的游戏刻后运转。
/scoreboard
治理记分板的指标、小伙伴和军队。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块调换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作网友被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可参加游戏的网友数目上限。
/setworldspawn
设置世界降生点。
/spawnpoint
设置一个网友的出世地方。
/spectate
使一个处于傍观模式的小伙伴傍观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机地点。
/stop
封闭服务器。
/stopsound
干休音效。
/structure
无需构造方块便可保管和加载构造。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改行列步队。
/teammsg
/tm的替换敕令,指定要发送给行列的新闻。
/teleport
/tp的替换饬令,传递实体。
/tell
/msg和/w的替换吩咐,向另一个小伙伴发送私信。
/tellraw
向网友显示JSON新闻。
/testfor
统计相符给定前提的实体。
/testforblock
检测某方块能否在某地点。
/testforblocks
检测两个地区中的方块是不是相反。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载地区。
/time
改换或盘查游戏中的世界时间。
/title
打点屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON解决屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替换饬令,指定要发送给步队的新闻。
/toggledownfall
切换天色。
/tp
/teleport的替换敕令,传递实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替换吩咐,向另一网友发送私信。
/wb
/worldbuilder的代替驱使,赋予能编纂受限制方块的能力。
/weather
设置天色。
/whitelist
管制服务器白名单。
/worldborder
治理世界畛域。
/worldbuilder
/wb的取代饬令,赋予能编纂受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替换饬令,邻接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替换号令[仅Java版],增多或减轻一个网友的阅历。
我的世界海盗船怎么制作?海盗船制作教程
先做一个船舵,4个木块+4个木棒+1个铁锭,然后再用3个羊毛做个座位,锚合成配方是1个红石火把、5个木板、3个红石,最重要的是引擎,蒸气引擎合成方式为7个铁锭+一个熔炉+一铁桶(需要有水),详细攻略点开此条目查看。
海盗船教程
船舵,合成方法:4个木块+4个木棒+1个铁锭
作用:对于任何类型的船舶来说,掌舵是必需的,一旦安防完成,您就可以控制船舶,当您到达目的地不用船后,您可以按下船舶钥匙(默认K)并拆卸。
座位(椅子),合成方法:3个羊毛(不同颜色羊毛合成不同的座位)
如果您想在船上添加座位,你和朋友都可以点击右键将其安装到船上并座上去,使用座位后,不至于看的那么的别扭,因为开船时人物有时会缺少下半身。
注意:开船时,开船的人物无法站立,行走。
锚,合成方法:1个红石火把,5个木板,3个红石
固定船只的,且需要两个船锚,将其中一个放在地面上并激活它,然后将另一个放在你的船上,右键单击它并激活它将锚固在一起。现在如果你在锚的范围内对齐,那么这艘船会碰到地锚的位置!
蒸气引擎,合成方式:7个铁锭+一个熔炉+一铁桶(需要有水)
作用:引擎用于提高您的船舶的速度,让船体移动的速度更快。启动它需要煤炭或木材这样的燃料来运作。
旗帜合成方式:一根木棍,6个羊毛
作用:放在船头装B,增加气质。
需要海盗旗(骷髅旗)的话:一个旗子和一个凋零骷髅头合成即可~可以加染料合成不同颜色的骷髅头图案
速度表:
顾名思义查看你的船速的。
使用方法:可以被放在地上,像压力板一样。
仪表盘上包括两个指标。
一个的作用就像一个罗盘总是指向北方。
其他表示船的速度。一整圈相当于每小时80千米。
高度表:
顾名思义查看你的船的垂直高度。
使用方法:可以被放在地上,像压力板一样。
一个显示当前垂直速度,另一个通过使用两个指针来指示高度。它表示每整圈10个方块,第二指针表示每整圈100个方块。
注意:你需要做飞船的时候这个仪表盘才有用。
做船,坐船
先用木板在水上搭建起你想做的船型主体,可以现在岸上搭建到水面上,然后敲掉连接陆地的那个方块即可。
将各个零件组合成你想要的船。
开船方法:
W:前进
S:后退
A:左转
D:右转
下船舶钥匙(默认K)拆卸
Shift:下船
飞船的话上升和下降的分别是 'X' 上升和 'Z'下降
右键船舵,打开船的GUI:
Rename是重命名,可以为船起名字。
Assmeble Ship是组装船体,让搭建的方块组合成一个船体,船体必须是连接的方块,否则就无法被纳入船体内。
Undo是撤销到你上一个组装船体的状态,比如说组装后为35个方块,我多放一块,再次组装成36个方块的船体,当我们想回到35块船体,就可以使用undo,回到35块的船体。
Mount Ship是操控船体,可以将组装好的船体变成实体并驾驶,驾驶模式跟游戏原版船相似。
GUI信息,还有一些信息可以反映当前船只的状态。
Name就是你现在这艘船的名字。
Status就是你现在这艘船目前的状态,【Not Assmebled】显示是未组装,【OK】即为可驾驶。
Type就是你现在这艘船的类型 :ship为水面舰船,Airship为空中舰船。
Blocks就是你现在这艘船的组装状态下,船体的总方块数量,默认不能超过2048块,不能超过2048。
Air Balloons是当前组装状态下,船体的气球数量,当百分比超过40%将变为飞船。
Tile Entitles当前组装状态下,船体的物件数量,只有船舵的情况下 数值为1 如添加了箱子或者蒸汽引擎等,这个数值将会有变化。
Mass就是你现在这艘船的当前组装状态下,船体的质量,取决于船体方块的数量。