《生化危机》初代演员重聚,分享幕后故事和对游戏热爱

时间:2024-08-10 21:06:04
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1996年发布的《生化危机》凭借其营造的独特恐怖氛围成为众多玩家心中的经典,特别是游戏内的真人开场视频,极大增强了沉浸感。

《生化危机》初代演员重聚,分享幕后故事和对游戏热爱

近期,“RESIDENCE of EVIL”栏目促成了一场特别重聚,邀请到游戏初代演员们,包括Linda(丽贝卡·查姆斯)、Charlie Kraslavsky(克里斯·雷德菲尔)、Greg Smith(巴里·伯顿)和Eric Pirius(阿尔伯特·威斯克),共同回顾往昔拍摄经历与美好记忆。

这些真人视频旨在通过展现关键角色的背景故事,加深玩家与游戏世界的连接。演员们在活动中不仅披露了拍摄幕后的趣闻,还表达了对《生化危机》系列持续成功的期待和支持,视参与这一经典系列为职业生涯中的宝贵经历,并希望它能继续为玩家带来更多惊喜。

《生化危机》初代演员重聚,分享幕后故事和对游戏热爱

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卡普空开发者访谈:《生化危机》VR模式开发不影响正作体验

近期,Game Informer对《生化危机4》VR模式的制作人山川启介和熊泽正人进行了深入访谈,揭露了该模式开发背后的细节。尽管外界猜测专为VR设计会影响游戏本体开发,但二人明确表示,确保主游戏的乐趣是首要目标,VR模式并未影响其核心设计。格挡等机制是在游戏主体开发完成后,为适应VR体验而进行调整的。

卡普空开发者访谈:《生化危机》VR模式开发不影响正作体验

谈及为何《生化危机:村庄》及《生化危机4》的VR版本以免费DLC形式发布,熊泽指出,这不仅是对玩家社区的回馈,也意在助力VR市场的扩张。

山川作为VR爱好者参与项目的初衷,则是看好VR与《生化危机》系列的契合度,期望VR技术能更广泛地被大众接受。他还提到,随着硬件技术进步,晕动症等问题已有所缓解,且期待VR设备能变得更加轻便、实惠,吸引更多普通玩家。

《生化危机》系列全球销量突破1.6亿份,持续引领恐怖生存游戏热潮

卡普空旗下《生化危机》系列再次实现销售里程碑,总销量超过16亿份。根据卡普空最近公布的财年第一季度报告,该系列自2017年《生化危机7》发布以来,凭借多部备受好评且商业成功的作品,实现了显著复兴。

《生化危机》系列全球销量突破1.6亿份,持续引领恐怖生存游戏热潮

其中,《生化危机8:村庄》以最快的速度达到1000万份销量;《生化危机2》和《生化危机3》重制版分别售出超过1390万份和870万份;而《生化危机7》全球销量也超过了1330万份。此外,《生化危机4》重制版销量更新为超过760万份。

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近日,面对炎炎夏日,《生化危机》官方别出心裁,发推文为玩家们献上四大另类避暑胜地,其中均为RE系列场景。

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“三伏”大约在每年7月中旬到8月中下旬,正好处于小暑与处暑节气之间,天气最为炎热。入伏后一般以“桑拿天”为代表,大家一定要注意防暑降温。

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