玩家重制《大金刚国度》3D版 毁灭战士引擎逞威

时间:2024-08-10 19:03:25
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  依靠游戏开发者的重制是还不够的,而广大的玩家依靠自己的力量又一次让自己完成了一个好玩的游戏。

  超级任天堂主机上的全部三款《大金刚国度》的关卡, 音乐和大体游戏设计,加上《毁灭战士》的引擎会是什么样子?MOD制作者DooMero正在制作这个杂糅项目。

  作者已经在Youtube上公布了实际游戏视频,而且还在ZDoom论坛上详细介绍了幕后制作工作。

  这种结合很奇葩,选择的引擎是古代3D游戏的引擎,而MOD的内容又是快节奏2D动作过关游戏。不过DooMero的作品非常出色,完整地保留了这两款经典游戏的感觉,将三款《大金刚国度》的敌人,音乐,和环境画风全都以新的形式融合了起来,完整地呈现了一款3D版《大金刚国度》。

  目前展示的还只是个demo,里面已经包含10个关卡,作者DooMero花了42分钟才打穿。

  这款MOD现在免费下载,玩之前需要先安装最新版本的GZDooM。

英伟达黑科技Flameworks技术带来超炫火焰效果欣赏

  虽然画面不是游戏的全部,但是谁不希望在了解游戏剧情的同时还能享受一场视觉盛宴。在正在经行的GTC 2014大会中,英伟达再次为我们展示了黑科技——Flameworks的最新版本。同时官方还给我们带来了一段超炫的火焰效果展示视频

  Flameworks是一个可以为游戏产生火焰,烟雾,爆炸效果的系统,结合了最先进的网状流动模拟机制,以及高效的实体渲染引擎。根据英伟达说,这是第一个在GeForce Titan Z 上进行模拟运行,总共包含了320万个三位像素。

EA称寒霜2是为PS4和Xbox 720而打造 为下一代主机准备

     “你在《战地3》中看到的一切,只是个开始”——这句话是EA的高管Patrick Soderlund所说,他承认“寒霜2”引擎一开始的设计目的就是针对诸如PS4和Xbox 720主机的。

Patrick Soderlund原出身于DICE工作室,后来成为EA Games的负责人。他最近提到了“寒霜2”引擎是如何打造《战地3》,以及今年的《荣誉勋章:战争勇士》比它的竞争对手(COD之流)更加依赖硬件,这是因为EA总是考虑未来主机的硬件能力。

在被媒体问到他们在“寒霜2”引擎游戏的系统要求中,是否有意越过主流PC硬件而考虑下一代家用主机时,Soderlund说:“对,我会说实话 — 寒霜2就是为了下一代主机而打造的。我们也是为了这个目标而开工的。我们一直在考虑未来主机。那不代表你在《战地3》中所看到的是引擎的最终阶段。那只是个开始。我们拥有一个技术基础,因此我对寒霜2引擎在未来主机上的发挥充满信心。”

他也提到了《荣誉勋章:战争勇士》本来要由Epic的虚幻引擎3来制作,后来才改为“寒霜2”:“开发小组原来希望用虚幻3,后来他们看到了寒霜2在《战地3》上的不俗表现,于是就决定换引擎。我不是说Epic公司的引擎不好,而是在当时两个引擎相比,认为用寒霜2可以做得更好。”

业界良心的代表!《神偷4》PC版绝不是主机版复制品

  EIDOS蒙特利尔近日接受StrategyInformer的采访,负责人Stephane Roy称,即将到来的《神偷4》不会是主机版的移植或者拷贝。根据Roy称,PC玩家玩起来完全不同,多亏了键鼠组合。对于主机键位,他们尽力能做好。

  Roy称“不必说我们的PC版本极其重要。用键鼠玩游戏完全不同,我们肯定会支持的很好。在制作PC版时,我们换位思考,把自己当做PC玩家。对于主机版则又是一种情况。我们的目标之一,就是让PC版不是主机版的复制品。”

  有趣的是EIDOS蒙特利尔在与Nixxes合作开发《神偷4》的PC版。名字也许你不熟,但他们是《杀出重围:人类革命》,《杀手5:赦免》和《古墓丽影9》PC版的开发者,良心的代表,业内几乎挑不出更好的了。

  《神偷4》将于2014年上市,登陆PC、PS3和Xbox 360平台。

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