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《雾境序列》瓦诺斯角色介绍
雾境序列手游中,列瓦诺斯是一位骑兵角色,技能可以对敌人造成伤害的同时还附带击晕效果,那么瓦诺斯角色怎么样呢?接下来小编就带来了雾境序列瓦诺斯角色介绍,大家一起来看一看吧。
雾境序列瓦诺斯怎么样
一、技能介绍
1、主动技能:凛风之翼(初始技能)
效果:所在小队获得406点攻速与382点闪避加成,并且攻击可以击晕敌人,效果持续10秒。
2、被动技能:气旋(1阶晋级解锁)
效果:进入战场后,所在小队获得30点暴击加成,对被击晕目标造成的伤害提高18%。
3、主动技能:凛风之翼Ω(2阶晋级解锁)
效果:所在小队获得460点攻速与417点闪避加成,且攻击可以击晕敌人,效果持续10秒,释放技能同时打断瓦诺斯周围敌人行动。
二、基础天赋
1、天赋眼观六路1(初始天赋)
效果:技能准备完毕的时候所在小队及自身闪避+15。
2、天赋眼观六路2(共鸣1)
效果:所在小队及自身闪避+40。
3、天赋眼观六路3(共鸣3)
效果:所在小队及自身破甲+20,闪避+40。
4、天赋眼观六路4(共鸣5)
效果:所在小队及自身破甲+40,闪避+40,技能的打断效果变为击晕3秒。
三、职能专精
1、小队攻击与生命成长+4%,且职能专精等级每提升一级,再+4%。
2、解锁新兵种法令骑士,特性风行,疾驰时无视任何减速效果。
3、风行状态下获得额外75闪避。
4、解锁新兵种星环骑士,特性蓄势待发,拥有30%的攻击和移动速度加成,此效果会在30秒内逐步衰减直至消失。
5、蓄势待发提供的攻击力加成额外增加+10%。
四、天赋共鸣
1、体魄1:调查员攻击力+55,最大生命+540,小队其他成员攻击力+35,最大生命+220,眼观六路效果提升。
2、支配1:调查员与小队暴击+10,穿透+5。
3、体魄2:调查员攻击力+110,最大生命+1080,小队其他成员攻击力+75,最大生命+440,眼观六路效果提升。
4、观察1:调查员与小队成员命中+15,破甲+5。
5、体魄3:调查员攻击力+165,最大生命+1620,小队其他成员攻击力+110,最大生命+665,眼观六路效果提升。
五、属性介绍
六、基本信息
七、技能消耗
八、专精消耗
《雾境序列》海涅基本信息及技能介绍
雾境序列海涅属于五星仪卫角色,那么这个角色有哪些技能呢?下面一起来看看吧!
一、技能介绍
1、反逆龙卷(主动):对前方一格敌人造成击退以及5.22倍伤害。
2、龙咬(被动):技能伤害10秒内附加护甲以及抗性下降219点效果。
3、反逆龙卷Ω(主动):攻击前方一格敌人并且对前方进行范围远程攻击,造成6.67倍伤害,可以触发被动。
二、职能专精
1、专精1:小队攻击以及生命成长可以增加4%,专精每升一级获得4%。
2、专精2:解锁新兵种精锐禁卫,特性坚守,免疫击飞击退。
3、专精3:驻守时增加5点伤害以及40点护甲和抗性。
4、专精4:解锁新兵种皇家禁卫,特性贯穿,对路径上的敌人造成伤害。
5、专精5:贯穿范围延长50%并且增加25点破甲。
《雾境序列》克莱奥角色技能详解
《雾境序列》的克莱奥是一个六星级角色,获取难度较高,主要可以对据点有修复作用,那么雾境序列克莱奥怎么样?好玩吗?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
克莱奥角色技能详解
一、技能介绍
1、紧急维护(主动):可以恢复剧情50%的耐久属性。
2、超频(被动):对敌人打出击晕效果,并且修复据点还能免疫敌人90%的伤害,持续时间是两秒。
3、人造灵魂(主动):可以强制触发据点的技能,并且不会减少次数。
二、职能专精
1、专精1:小队攻击与生命成长增加4%,且职能专精等级提高一级后,额外提高4%。
2、专精2:灵击伤害可以增加5%,打出的普攻有6%的几率打出1.8倍伤害。
3、专精3:角色的技能恢复提高5%。
4、专精4:使用该角色后,营地技能的伤害将会降低,恢复速度会有一定的提升。
5、专精5:主要是提高队友的护甲和抗性,并且还会降低敌人的护甲和抗性,持续时间是15秒。
三、天赋共鸣
更多睡眠(初始效果):据点会对周围敌人进行攻击,等级越高伤害倍率也会越高。
四、消耗材料
五、角色立绘
《雾境序列》风信子基本信息及技能介绍
风信子是雾境序列这款手游即将上学的角色之一, 那么具体怎么样呢?下面一起来看看吧!
【风信子】
一、档案资料
调查员风信子,系经由民间招募加入调查团。 该调查员接受过专业战斗训练,拥有优秀的独立调查及情报整理能力,现分配其至情报部工作。
“雾语者测试”评分:82
老实说,每次和情报部的神秘人们打交道都让人相当头痛。这群人要么日常不见人影,要么说话的时候总让人觉得会不会突然从背后掏出一把刀……和她的同事比起来,风信子倒像是个普通人。至少从我们平时的交流来看,她有着大众具备的常识,以及普通的爱好——除了动不动就会来一趟说走就走的旅行之外,她是一名无可挑剔的正常同事。不过由于大雾的影响,她的旅行不会持续太长时间……嗯,这到底算是好事,还是坏事呢?
二、军团兵种
陷阵骑兵(初始)、无畏骑兵(进阶分支)、骁阳骑兵(进阶分支)
三、天赋属性
体魄+3、支配+1、观察+1
特质:恣意飞驰
风信子处于【疾驰】时每秒提升小队及自身攻击,效果可以叠加,效果持续一段时间。
四、战斗技能
蹈火战法:
开启技能后一段时间内,风信子及所在小队移速和攻击提升,风信子的疾驰伤害、普攻会赋予敌人【焚身】,对已拥有【焚身】的敌人则转而造成【燃爆】。
情报共享(被动)
风信子开启主动技能或攻击血量低于一定程度的单位(每个单位只能触发一次),都会赋予全场友军攻速加成,效果可以叠加且持续一段时间。
蹈火战法Ω
开启技能后一段时间内,风信子及所在小队移速和攻击提升,移动时会留下一条烈焰之径。风信子的疾驰伤害、普攻、烈焰之径会赋予敌人【焚身],对已拥有【焚身】的敌人则转而造成【燃爆]。