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鬼谷八荒结晶金丹期boss九霄雷神打法攻略
鬼谷八荒结晶金丹期boss九霄雷神怎么打?鬼谷八荒结晶金丹期boss九霄雷神用什么打?玩家们都知道吗?要是不知道的话就快来看看!
鬼谷八荒结晶金丹期boss九霄雷神打法攻略
获得道具:九彩铃兰、雷灵珠
技能顺序:叫小怪——雷球X5(眩晕)—(愣神2-3s)—以怪为中心雷阵——雷球X9-11(眩晕)——雷球X3(眩晕)——雷云——雷球X2-3(眩晕)。
打法技巧:雷神可太好打了,边走边打就可以,唯一要注意的是,它在中间有个愣神环节,这个时候不要贪伤害,自己心里算着打个2秒就往外拉开,因为雷阵的伤害接上连续雷球,要是中一个雷球就西内了,所以只要不贪伤害在雷阵拉开距离就可以轻松过了,补一句,雷云的伤害只有 一下几段的伤害,被套上累晕了不要害怕,继续输出就好。
银河境界线晓强度解析攻略
银河境界线晓是一个输出角色,周围格子没有友方时可以提升自身伤害,总体强度非常不错。相信很多玩家对于银河境界线晓还不太了解,接下来就来看看最新的攻略解析吧。
银河境界线晓强度解析
1、晓是一个很强的火力角色,被动自带20%的攻击加成,周围四格没有友方单位就可以触发
2、主动一技能200%的能量伤害,,虽然这个技能的总倍率是200%,但会根据受到伤害的人数进行削减,因此在打多个目标时会刮痧,但没有所谓,因为200%能够对单能够对群的技能已经是非常超模的了,这个技能就给晓萝莉提供了极高的泛用性。
3、主动二技能,100%能量伤害的4格直线AOE,其实还算不错,并且在搭配了直线技能模组和专属模组之后会赋予晓萝莉极其强大的战斗力,全身上下自带加攻的拐和高品质AOE以及万金油的技能机制,绝对是队伍里的好选择。
玩家解析韩国DOTA2弱势原因 韩国人只会APM
今年的TI4有什么特别呢?大家肯定会说,中国队不仅占据了八强中的五个名额,而且连冠亚军都给承包了,打得老外都开始讨论TI5要不要给中国禁 赛;也许还会有人惋惜地感叹,NAVI、IG、A鱼这些往届冠军相继淘汰,TI无法卫冕的魔咒果然难以破除。不过有一件事诸君也许忘了:这届TI,也是韩 国战队首次在这种高端比赛中亮相,虽然早在外卡赛中就惨遭Liquid淘汰,但MVP还是用这场TI处女秀证明了自己的成长和决心,使人不仅联想,到了 TI5,韩国战队将会取得怎样的成绩。
韩国是一个电竞大国,早在SC时代就因为超高的技术水平和完善的职业联赛而受到电竞爱好者的广泛好评,这两年更是由于在LOL项目上的强势而被中国战队视作 “大魔王”。奇怪的是,明明在其他领域有着相当出色的发挥,韩国人的DOTA战队却是乏善可陈。就拿MVP来说,TI4前SL9遭遇DK,拿出推进阵容准 备放手一搏,结果被DK五分钟推到下路高地,最后还是依靠三冰精湛的演技撑了半个小时才被带走;TI上的表现就更不用说了,难得2:0收掉VP让人以为有 点起色,结果一回头就被Liquid打回了原型。尽管个人操作不乏亮点,但在团队执行力和BP思路上,MVP和主流强队之间仍存有一定的差距。
有人说这是因为韩国DOTA2起步晚。确实,相对于中国与欧美各种大神带起的氛围和环境,13年才拥有DOTA2正式服的韩国人只能算是刚刚迈出起跑线。 DOTA2在韩国国内的受众不能说极少,但是和SC(SC2)和LOL相比还是差得太远。但人少并不代表不重视,韩国DOTA2的运营方NEXON,在去 年E3上就宣布要举办韩国本土的DOTA2联赛,奖金高达20亿韩元(约合177万美元)。TI3后更是搞了一系列的NISM邀请赛,自掏腰包请国外的队 伍来交流经验,结果被一支由退役老将组成的中国战队TongFu3吊打,奖金尽数落入外人之手,对韩国人的自信心造成了毁灭性的打击。
DOTA2韩国战队全面崩盘,再看看LOL。众所周知,韩国LOL起步也晚,但他们只花了一年时间就成长为世界一流的强队,并且在S3上击败皇族拿下冠军,14年的 全明星决赛,更是3:0完封OMG,把中国玩家的心都给打碎了。与此同时圈里也开始流传起一句话:“谁上都是0:3”,似乎国人已经放弃了抵抗,把“韩国 人无法战胜”当作了一个广泛的共识。
两个游戏,两种境遇,为什么?是对DOTA2还不够重视?是DOTA2的群众基础太差?是韩国人还没意 识到自己在DOTA2上的天赋?DOTA2落户韩国前,就有人声称“韩国DOTA2即将崛起”,如今MVP西雅图一日游,中国队包揽冠亚,还是有人说“等 韩国认真搞DOTA2中国队的日子就没那么好过了”,真是“年年岁岁话相似,岁岁年年人亦同”。相信韩国的总是大有人在,无奈人家就是扶不起的阿斗,再怎 么吹,我大东亚荣耀还是任人鱼肉。
韩国DOTA2怎么了?不如咱换个说法,韩国人为什么玩不好DOTA2?我们可以先参考一下韩国人擅长的 那些游戏:SC、SC2以及LOL。如今的SC2算是一个典型的“Timing”(时机掌握)游戏,包括什么时候攀科技、升本、开矿、爆兵等,相关的计算 都是可以精确到秒的,有时一场比赛的输赢就看谁先拿出关键的兵种。韩国选手精于计算,擅长把计划外的变量缩减到最小,用最稳妥的方式赢得比赛,他们甚至可 以根据闯入视野中的敌方侦查单位来判断对手发展到什么程度了,该采取怎样的对策。
韩国选手的这种能力到了LOL比赛依然是一项利器。LOL 保留了DOTA的基本理念,抛弃了大部分复杂的设定,使地图、野怪、英雄都得到了简化,让韩国选手可以专注于野怪计时,Buff刷新,技能衔接伤害计算, 英雄血量计算甚至是对方眼位的时间估算。通过对细节的把握再加上大量系统化的训练,使韩国队伍无论在野区控制、视野控制、对线能力、支援能力、团战执行力 上都有着相当出众的表现。
但DOTA2并不是一个依靠APM和精确计算就能玩得转的游戏。韩国人想把SC2、LOL的那一套办法搬到 DOTA2去速成,结果当然是惨败。至于原因,只能说DOTA2是一个比LOL复杂得多的游戏。就拿BP来说,韩国战队光是想着拿出一套自己擅长的阵容, 完全没有想过如何克制对方或破坏对方的体系,而DOTA2中英雄之间的生克关系非常明显,有时就算每个人都拿到自己最厉害的英雄,还是有可能被打得连技 能、物品都用不出来。
说到物品,这里又有学问了。LOL中的装备直接与经济挂钩,而装备好坏完全是一个量化的指标,换句话说,LOL对抗的 核心在于积累经济优势,让量变促进量变,雪球效应非常明显;但在DOTA2中,装备虽然也和经济有关,但一把BKB或者跳刀产生的影响却无法用数据估量, 关键物品搭配某些英雄技能,完全可以起到1+1〉2的效果,是所谓“量变引起质变”。许多精彩的质量局,就是因为某人出了关键物品而翻盘。这样的变数,韩 国人是没有办法去设想,去控制的。
就目前的情况来看,韩国DOTA2短时间内还是上不了台面。他们缺乏的不光是大量的练习和理解,比赛经验的欠缺也是个大问题,还是等他们能够适应DOTA2中的各种变数了,我们再来讨论韩国崛起的问题吧。
四叶草剧场献祭流阵容搭配攻略 献祭流最强阵容推荐
四叶草剧场中献祭流的阵容还是很少见,那么到底要怎么搭配阵容比较好呢?有什么好的献祭流玩法呢?希望下面这篇四叶草剧场献祭流阵容搭配攻略能帮到大家。
四叶草剧场献祭流阵容搭配攻略
卷前报下进度,本人零氪,目前普通9-1-4 困难6-3-2,全部材料九本已通并且效率刷。
写这篇攻略的原因是看到论坛里面各种节奏榜,强度都是一个模子出来的,很多卡并不是不强,而是没人去试。我认为赛克迈特(狮姐)强度绝对吊打目前强度榜的任何一个T0。看图说话。
上2图狮姐还是四星的时候的伤害图,同培养完全碾压莉莉,莉莉是被过度神化了。
首先简单介绍下为何叫姐妹献祭流。
姐妹顾名思义队伍里面必须有狮姐赛克迈特和猫妹巴斯特。
献祭是狮子的被动,队友死越多越猛,特别猫妹牺牲后,单体伤害可以达到6000+。
接下来简要讲下核心卡。
1.师姐赛克迈特。
1)大招.伤害极高,暴击和闪避都是好东西,最强的地方在于首次冷却是1,对于这种强度的大招来讲速度算非常快的。横向对比T0蝴蝶大招,跟蝴蝶速度一样,比蝴蝶多了2个有用的buff,多了负面睡眠状态,实际上,只要猫妹在场,师姐是免疫沉睡的,负面等于没有。
2)特殊攻击。
师姐的特殊攻击目前全游戏顶尖的,全体84%三段伤害,附加全体破甲,冷却短,第一次释放固定第三回合,无可挑剔。相当于三回合内放了两个aoe。
3)被动被动看起来貌不惊人,实际上非常强。简要分析下,一般只要姐妹位置靠后,加上人马守护,妹妹肯定是能活到三回合之后的,基本姐姐第一轮二连aoe爆发已经打完了。如果妹妹死的时机恰当,姐姐会进入狂暴,基本攻击回去到200%爆伤300%暴击率接近80%。一刀下去6000+血,对面残局是无可能挡得住的。
2.猫妹巴斯特
1)大招 高速攻击拐技能,完美契合姐姐及大多数C的爆发时间,同时去除掉了姐姐沉睡负面附赠一堆免疫。2)全体回血,作为一个辅助该有的回血技能,回的量不算少,但是比起主流的几个就不太够看。
3)三技能没什么用。
3.人马
人马作为核心完全是因为守护技能。可以有效保证后排血量,姐妹献祭流跟普通队伍不一样,一般队伍倒t基本就凉凉了,献祭流倒t后才是爆发的开始。一般有人马存在的情况下,前排倒完了后排三个血量都是满的。很容易一波带走对面。
除了三个核心,其他的配合卡可以在大众节奏榜里面选,章鱼,蝴蝶,蛇女,胡桃,招财猫都可以,还可以诞生很多很特别的组合。