《重返未来:1999》APPLe角色文化介绍

时间:2024-07-31 18:36:08
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重返未来1999APPLe角色文化介绍,一场“暴雨”向天空倾泻,从此,开启了一个崭新的旧时代。1999年最后一天以后,新的故事由你书写,以下为你分享重返未来1999APPLe角色资料。

《重返未来:1999》APPLe角色文化介绍

01 在炼金术之上

自中世纪以来,关于炼金术的故事不胜枚举。有人从中求得了财富,有人从中求得了名望。但人们从不满足,他们乞求于更高的名望,更多的财富,甚至,更长久的生命。

关于“贤者之石”的说法,究竟是彻底的虚构,还是基于过往经验的推导,已经无人关心。炼金术师们大多富于想象力,他们掘取古籍中零碎的只言片语,编织出了一个完美的概念。这最后的一剂药引,与之前无数的传闻搅弄在一起,撩拨了所有人的心。

一场炼金史上的远征开始了。

02 以元素al-iksir作为媒介的测定记录

以下内容节选整理自某份手稿:

实验目的:检定元素al-iksir的适用含量

实验原理: al-iksir具有一定黏合剂作用,具备降低金属活性的性质

实验方法:

<1>将物质carmot分解为高活性元素(主要为 火、土、水、气)

<2>提纯卑金属(黄铜、铅矾、生铁),静置于 -24℃环境中自然反应,持续时间为33小时52分51分;

<3>依次将100%含量、77.32%含量水溶剂, 29.76%含量的al-iksir元素与卑金属混合,等待其自然反应。

……

03 给葡萄酒研究协会的匿名建议

白雪松:......看来我打断了您的品酒时间?

APPLe:咳......没关系。APPLe某只是在做关于葡萄酒发酵的小实验。

白雪松:如果我没记错的话,似乎有人匿名向世界葡萄酒协会投递了一份报告,对葡萄酒新型发酵原料的选择有了重大......APPLe先生,您打算去哪儿?

APPLe:抱歉,我对后续的事情不是很感兴趣。

白雪松:即使这项成就是由您达成的?

APPLe:很多人都在做这件事,这并非单个果子的成就。

《重返未来:1999》修勾和远旅角色强度对比分析

在重返未来:1999这款手游中,不同的角色有不同的强度,那么重返未来:1999修勾和远旅哪个更厉害呢?下面一起来看看吧!

《重返未来:1999》修勾和远旅角色强度对比分析

抽修勾的话,可以选择辅助梅兰妮,修勾技能的话之前解包的记得是:

1技能双攻+削法抗

2技能单攻+回血(同苹果的机制)

大招单体大倍率

2阶和大招还能加个<命题的澄清>buff忘了什么效果

远旅要星梯做队友,一回合动一个,或者跟苏芙比组真伤队,其他都不是太强,当然也是t1水平,修狗技能没正式服谁也不知道,但一定是梅兰妮售后没跑了。

《重返未来1999》沙粒的记忆攻略

重返未来1999沙粒的记忆活动怎么通关?玩家完成相应的解谜才能获取到奖励,下面为大家整理了相关的沙粒的记忆活动攻略,需要的小伙伴可以一起来参考看看。

重返未来1999沙粒的记忆攻略

1.游戏第一关是个剧情关,不需要解谜即可通过;

2.海滩漫步AR-2:(单子-线段-五芒星)x5-单子;

《重返未来1999》沙粒的记忆攻略

3.漂流的答案AR-3:单子-线段-五芒星-矩形-单子-线段-五芒星-单子-线段;

《重返未来1999》沙粒的记忆攻略

4.谜题深处AR-4:线段-五芒星-矩形-六边形-单子;

《重返未来1999》沙粒的记忆攻略

5.言辞之外AR-5:单子-五芒星-六边形-矩形-线段-五芒星-六边形-单子-矩形-六边形-三角形-五芒星-六边形-矩形-单子-五芒星-六边形;

《重返未来1999》沙粒的记忆攻略

6.纯粹的数AR-6:五芒星-线段-矩形-七边形-六边形-三角形-单子;

《重返未来1999》沙粒的记忆攻略

7.沙粒与黄金AR-7:6333434533;

《重返未来1999》沙粒的记忆攻略

《重返未来:1999》十四行诗面板数值

重返未来1999十四行诗详细数据,穿巡在“暴雨”引发的时代变化中,异变发生,如何助力不同时代和国家的神秘学家逃离“暴雨”,为你分享重返未来1999十四行诗面板数值,前路在你的脚下。

《重返未来:1999》十四行诗面板数值

基础数值

属性
初始
洞悉Ⅰ
洞悉Ⅱ
洞悉Ⅲ
min
max
min
max
min
max
min
max
攻击
218
332
365
556
589
829
859
975
生命
1520
2307
2543
3866
4102
5765
5981
6783
现实防御
130
197
216
330
349
492
510
579
精神防御
115
175
192
292
309
436
452
512
暴击技巧
178
178
201
201
224
224
247
247

特殊数值

属性
初始
洞悉Ⅰ
洞悉Ⅱ
洞悉Ⅲ
暴击率
5.9%
6.7%
7.5%
8.2%
暴击创伤
138.9%
140%
141.2%
142.3%

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