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《天地劫》聂小倩技能有哪些?聂小倩技能介绍
《天地劫》聂小倩篇即将上线,这次的联动角色有新出的宁采臣和聂小倩。相信不少玩家都好奇聂小倩的技能怎么样呢?下面就和小编一起来了解一下吧。
聂小倩技能介绍
司职咒师
属性归冰
天赋【梦海情沉】
(英灵星级3/4/5/6)
自身3格范围内每存在1个其他友方,提升自身5%/6%/7%/8%伤害和法术免伤(最高15%18%/21%/24%)。行动结束时,若3格内其他友方数量大于等于2,则对自身3格内友方施加「梦海」状态。(触发间隔3/2/2/1回合)
「梦海」:若自身气血大于等于80%,则遭受范围绝学伤害降低50%(触发后移除)
(天赋效果随星级提升而提升)
特色技能【抚弦祝庇】
对范围内所有友军施加「御魔」「固元I」状态,自身获得「幽魂」状态,持续3回合。
「幽魂」:移动力+1,行动时无视敌方角色阻挡(不可驱散)
「御魔」:法防+30%
「固元I」:法术免伤+10%
技能【十曲乱情】
对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,施加「疲弱」状态,持续2回合。
「疲弱」:物攻,法攻降低20%
技能【摄魂拂音】
对范围内所有敌人造成0.7倍伤害,使其处于冷却中的主动绝学冷却+2,在自身周围3格张开领域「寂魂音域」,持续1回合。
「寂魂音域」:所有被动「绝学」失效(无法驱散)
[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每造成1次伤害,受到伤害均可累积1点气力)
被动【阴阳化移】
若气血高于50%,我方行动时法攻提高10%,敌方行动时法防提高10%
被动【屏音】
[被动]免疫「移动力降低」,自身气血大于80%,回合开始时,获得「止歌」状态。
「止歌」:法术免伤+10%,代替2格内友方承受法术攻击(「对战后」消失)
技能【傲雪寒霜】
攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,战后对目标身周1圈内所有敌人施加「迟缓I」状态,持续2回合。
「迟缓I」:移动力-1,无法护卫
技能【天霜雪舞】
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,战前施加「蚀魔」状态,持续2回合。
「蚀魔」:法防-30%
《天地劫幽城再临》封寒月新皮肤飞星如梭图文展示
《天地劫幽城再临》封寒月新皮肤飞星如梭什么样呢?有关这款皮肤的图文展示介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看吧!
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封寒月新皮肤飞星如梭图文展示:
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《天地劫幽城再临》慕容璇玑三内力绝学具体一览
《天地劫幽城再临》慕容璇玑三内力绝学具体一览,天地劫慕容璇玑三内力绝学怎么样呢?下面就让小编为大家介绍一下,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家快来一起来看看吧。
绝学:引雷真诀 壹式
技能描述:攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,暴击率+20%。战后自身开启「雷电空间」,持续1回合。
「雷电空间」自身2格范围内,友方主动发起对战时,「对战中」伤害、暴击率提高10%,对冰属性敌人额外提升10%。(1回合限定发动3次)
绝学:引雷真诀 贰式
射程:3格
技能描述:攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,暴击率+20%,若目标气血低于70%则暴击伤害提高20%。战后自身开启「雷电空间」,持续1回合。
「雷电空间」自身2格范围内,友方主动发起对战时,「对战中」伤害、暴击率提高10%,对冰属性敌人额外提升15%。(1回合限定发动3次)
绝学:紫琰飞煌 壹式
技能描述:对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,暴击率+20%。该技能每造成1次暴击伤害,则技能冷却时间减少1回合。若命中目标大于等于3,则自身获得「煌烨」状态。
「煌烨」:伤害提升15%,绝学范围+1(主动使用绝学攻击后移除)
绝学:紫琰飞煌 贰式
技能描述:[被动]若自身气血大于等于90%,绝学射程+1
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,暴击率+20%。该技能每造成1次暴击伤害,则技能冷却时间减少1回合。若命中目标大于等于3,则自身获得「煌烨」状态。
「煌烨」:伤害提升15%,绝学范围+1(主动使用绝学攻击后移除)
绝学:千煌雷烈 壹式
技能描述:对范围内所有敌人造成0.7倍伤害,使目标在范围内发生「扰动」状态,并施加「电流」状态,持续2回合。
[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(角色每造成1次伤害累积1点气力,暴击额外获得1点气力)
绝学:千煌雷烈 贰式
范围:菱形4格
技能描述:行动结束时,对自身十字方向上7格内最近的1名敌人施加「电流」状态,持续2回合。
对范围内所有敌人造成0.7倍伤害,使目标在范围内发生「扰动」状态,并施加「电流」状态,持续2回合,若目标已携带「电流」状态则额外施加「雷劫」状态,持续1回合。
[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(角色每造成1次伤害累积1点气力,暴击额外获得1点气力)
《天地劫:幽城再临》无相五内怎么加点
《天地劫:幽城再临》无相五内怎么加点,在天地劫这款手游中,很多玩家都想知道无相五内怎么加点最合适?下面一起来看看吧!
无相·弭服
司职铁卫
属相归光
天赋:三窍生魂
(英灵星级3/4/5/6)
回合开始时,若自身不携带「报怒」状态,则获得「空性」状态。行动结束时,若1格范围内存在敌人,则获得「报怒」状态,持续2回合。若场上本方队伍只存在自身时,则获得「遏心」状态,持续1回合。
「空性」:物攻的8%/10%/12%/15%附加至物防、法防上,自身3格范围内友方受到攻击后,对攻击者造成1次物理伤害(受击人数(上限5个)*(物攻的0.3/0.3/0.3/0.4倍)),并进入「报怒」状态,持续2回合(不可驱散)
「报怒」:移除「空性」状态,伤害+10%/13%/16%/20%,克制攻击加成+8%/10%/12%/15%,移动力+1(不可驱散)
「遏心」:移除「空性」和「报怒」状态,存在时无法获得「报怒」和「空性」状态,自身无法移动,无法攻击,无法反击(不可驱散,每场战斗仅触发1次)
技能:无明嗔怒
消耗自身当前气血20%(无法免疫),攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,若自身携带「报怒」状态,则「对战前」获得「神睿」状态,持续2回合。否则获得「报怒」状态。
「神睿」:物攻,法攻+20%
技能:神行法谕
[被动]自身气血大于80%,回合开始时,获得「担因」状态。
对单个其他友方释放,目标和自身获得「光铠」「披甲」状态,持续2回合。行动结束时,自身强制进入「空性」状态。
「光铠」:遭受范围绝学攻击时,受到伤害降低20%,并为自身驱散1个「有害状态」(遭受范围绝学攻击后消失)
「披甲」:物防+20%
「担因」:物理免伤+20%,代替2格内友方承受1次物攻(「对战后」消失)
技能:万念化一
攻击范围内所有敌人,共造成1.5倍伤害,若处于「报怒」状态,则则为3格范围内所有友方恢复气血(恢复量为施术者物攻的0.7倍),若处于「空性」状态,则偷取目标1个「有益状态」。
被动:神愈
[被动]遭受攻击后,恢复自身3格范围内所有友方30%最大气血。(间隔1回合触发)
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