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《重返未来:1999》星锑技能解析
重返未来1999星锑有哪些技能?20世纪异国巡旅,从1999年最后一天开始,“暴雨”引发时代变化,暴雨中消失的人类都在哪里?为你带来重返未来1999星锑技能解析,助你找到隐藏的真相。
神秘术Ⅰ——洗洗耳朵
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【Attack】他们费心猜测其中深意。
单体攻击, 造成200%精神创伤
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【Attack】他们费心猜测其中深意,是某曲名篇,是一瞬喧嚣?
单体攻击 , 造成300%精神创伤
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【Attack】他们费心猜测其中深意,但我,只是随便弹弹!
单体攻击 , 造成500%精神创伤
神秘术Ⅱ——晒晒眼睛
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【Attack】他们企图直视太阳。
群体攻击 , 对2名敌方造成150%精神创伤
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【Attack】他们企图直视太阳,徒劳之举。
群体攻击 , 对2名敌方造成175%精神创伤;暴击时,使其激情-1
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【Attack】他们企图直视太阳,徒劳之举,还是遮住双眼吧!
群体攻击 , 对2名敌方造成275%精神创伤;暴击时,使其激情-2
至终的仪式——狂欢与不眠夜
星光和音符狂欢着,
今夜,我是它们的国王!
lv.1 群体攻击,对敌方全体造成300%精神创伤,使我方全体进入[躁动摇滚]状态1回合
lv.2 群体攻击,对敌方全体造成300%精神创伤,使我方全体进入[躁动摇滚]状态2回合
lv.3 群体攻击,对敌方全体造成350%精神创伤,使我方全体进入[躁动摇滚]状态2回合
lv.4 群体攻击,对敌方全体造成400%精神创伤,使我方全体进入[躁动摇滚]状态2回合
lv.5 群体攻击,对敌方全体造成450%精神创伤,使我方全体进入[躁动摇滚]状态2回合
lv.6 群体攻击,对敌方全体造成500%精神创伤,使我方全体进入[躁动摇滚]状态2回合
洞悉传承——听听新玩意儿
洞悉Ⅰ 当本回合未行动时,回合结束进入[心痒难耐]状态
洞悉Ⅱ 进入战斗时,暴击创伤提升15%
洞悉Ⅲ 暴击时,激情+1
塑造
Lv.1【狂欢与不眠夜】造成的精神创伤提升至400%
Lv.2【洗洗耳朵】在咒语1/2/3阶时,造成的精神创伤提升至220/330/550%
Lv.3【晒晒眼睛】在咒语1/2/3阶时,造成的精神创伤提升至165/195/300%
Lv.4【狂欢与不眠夜】造成的精神创伤提升至450%
Lv.5【狂欢与不眠夜】己方全体获得的[躁动摇滚]持续时间延长1回合
《重返未来:1999》铅玻璃技能解析
重返未来1999铅玻璃有哪些技能?20世纪异国巡旅,从1999年最后一天开始,“暴雨”引发时代变化,暴雨中消失的人类都在哪里?为你带来重返未来1999铅玻璃技能解析,助你找到隐藏的真相。
神秘术Ⅰ——笼中鸟
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【Attack】她习惯如此。
单体攻击,造成200%现实创伤
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【Debuff】她早已习惯如此剧痛。
单体攻击,造成200%现实创伤;使其现实防御降低25%,持续2回合
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【Debuff】她早已习惯如此剧痛,犹如玻璃划开肌肤。
单体攻击,造成350%现实创伤;使其现实防御降低35%,持续3回合
神秘术Ⅱ——无尘花
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【Buff】她合上书页。
群体增强,赋予己方全体1层[坚固];现实防御、精神防御提升10%,持续2回合
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【Buff】她合上书页,治愈病灶。
群体增强,赋予己方全体1层[坚固];现实防御、精神防御提升15%,持续2回合
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【Buff】她合上书页,治愈病灶,知晓生命如此脆弱。
群体增强,赋予己方全体1层[坚固];现实防御、精神防御提升20%,持续2回合
至终的仪式——注意放射性疗法
对那些渺小又无知的细胞来说,理疗机很致命。
群体削弱,使敌方全体陷入[重伤][放射治疗]状态2回合,回合结束时受到使用者攻击*100%的本源创伤
洞悉传承
洞悉Ⅰ 受到攻击后,为生命最低的其他友方回复自身攻击*50%的生命
洞悉Ⅱ 进入战斗时,现实防御、精神防御提升10%
塑造
Lv.1【注意放射性疗法】本源创伤提升至攻击*110%
Lv.2【笼中鸟】在咒语2/3阶时,现实防御降低的效果变为30/40%
Lv.3【注意放射性疗法】本源创伤提升至攻击*120%
Lv.4【注意放射性疗法】本源创伤提升至攻击*130%
Lv.5【注意放射性疗法】本源创伤提升至攻击*140%
《重返未来:1999》吐真剂属性介绍
重返未来1999吐真剂怎么样?20世纪异国巡旅,从1999年最后一天开始,“暴雨”引发时代变化,暴雨中消失的人类都在哪里?为你带来吐真剂用途属性介绍,助你找到隐藏的真相。
吐真剂
用途
曾用于审问的药剂。可于故事的小径中作为任务道具提交。
描述
剪去谎与狡黠的唇舌,留存的唯有真实。
稀有度
3 (蓝色)
《重返未来:1999》苏芙比共鸣10该怎么摆
《重返未来:1999》苏芙比共鸣10该怎么摆,重返未来1999苏芙比共鸣10怎么摆?苏芙比共鸣10摆法是什么?相信还有部分游戏玩家不清楚具体的玩法,小编整理了相关的玩法,希望可以帮助到大家。
重返未来1999苏芙比共鸣10怎么摆
1.苏芙比所有机制都和攻击挂钩,所以一般主堆攻击,基本不会变。
2.因为延迟奶和毒均无法暴击,所以暴击收益极低,所以三个加1.5攻击的模块上不上自己抉择。
3.创伤加成因为和暴击一样也只有毒和马车的基础伤害可以享受,所以收益也不高。
4.而受创减免因为可以减少收到的伤害,变相提高了奶的质量,所以收益不错。
5.我因为苏芙比是主c所以用的是第一套,即全攻击加一点点创伤加成。
6.第二套是用少量攻击和生命换取减伤的摆法,自己抉择就好。
7.目前苏芙比洞三并不是刚需,洞2共鸣9带2到3个减伤挂件已经可以单c垃圾袋了。
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