《洪荒文明》4级地打法攻略

时间:2024-08-04 08:04:29
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很多小伙伴想知道洪荒文明手游中4级地怎么打,4级地需要多少兵力呢?接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。

洪荒文明4级地打法攻略

4级地守军固定兵力为3126,基础等级15级,所以攻略起来是一定难度的。

如果此时你的开荒队伍有3个15级英雄,那么你的兵力是4500,攻略起来也较为简单。

但在极限情况下,开荒队伍3个10级英雄,主技能4级、副技能3级就能攻略,但这样的战损比较高,还需谨慎尝试。

以下是4级地守军类型一览表,仅供参考

《洪荒文明》五级地占领技巧

在洪荒文明手游中五级地究竟该如何占领呢?五级地占领方式内容又是什么样的呢?感兴趣的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!

洪荒文明五级地占领技巧

游戏内地块占领,有着独特的机制——在占领地块失败后,本次战斗对该地守军造成的伤害会被保留到守军恢复倒计时结束之前。

我们可以利用这个机制,通过车轮战,占领攻取难度较高的地块。

即乘守军在中间不会恢复,多支部队一起出发,使所有部队到达的时候守军都没有恢复,相当于很多支部队一起打一块地。

如果地块离要塞较近,主力队伍可以在返回后用预备役恢复兵力,然后重新出征土地,需要注意的是,主力队伍第二次到达土地的时间也需要在守军恢复时间内,所以主力队伍打两次以上只适用特别近的地块。

此方法为越级打地,建议主力部队兵力达到5500以上,二队兵力达到3300以上。这种方法兵力损耗较大,不建议频繁使用,但强烈建议在未获得过该等级地块的情况下,使用这个小技巧打下高等级地,提高一下丰收技术的收益。

《洪荒文明》围城技能强度评测攻略

在洪荒文明手游中,很多小伙伴想知道围城技能强度怎么样,围城技能好用吗?接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。

洪荒文明围城技能强度评测攻略

围城

研究来源/所属英雄:驯兽大师

技能类型:被动

技能效果:(触发率100%)战斗开始时,我方场上旧日阵营英雄不低于1名,则整场战斗我方全体英雄攻城提高15。

推荐理由:技能效果强,触发条件简单,攻城类的技能和英雄比较少,所有的攻城类技能我都建议学习一下。

《洪荒文明》初始英雄选择推荐

洪荒文明初始英雄选哪个好?这是游戏中很多玩家最想要的知道的,小编这里带来了洪荒文明初始英雄选择推荐,想要参考的玩家们不妨一起来看看吧!

洪荒文明初始英雄选择推荐

1.英雄五维属性

英雄的各项属性的作用,均可以点击对应属性进行了解。

简单来说:

攻击——物理伤害

智力——法术伤害

防御——受到的伤害

速度——出手顺序

攻城——削减建筑耐久

英雄等级提升能获得可自由分配的属性点。

2.英雄上阵规则

英雄的上阵受到“领导值”的限制,提升主城等级可以增加领导值上限,我们会在领导值7.5—8.5度过较长的时间,在配置阵容时优先考虑领导值在3.5以下的英雄进行培养。

整体来看,高品质的英雄们,往往上阵所需要的“领导值”越多,但并不是绝对的。在前期领导值上限较低的时候,更需要我们合理搭配英雄。建议大家选择“3 2 2”的组合或者“2.5 2.5 2”的组合。

3.英雄位置摆放和射程

英雄距离计算规则和先锋、中位、首领的位置,可以在部队界面了解到。在各个英雄资料界面,系统会根据英雄的职业(战法师、坦克、诡术师等),推荐英雄的站位。

不必对此过多纠结,只要射程足够,将推荐“首领”的英雄放在“中阵”也是没有任何问题的,并不会对英雄的属性造成影响,大家可以自由搭配,不必拘泥于系统推荐。

从战斗界面我们可以更直观的看到位置和攻击距离带来的影响

在上阵英雄的时候请注意各英雄的射程,避免因射程不够而导致“罚站”的情况。各个位置适合摆放的英雄如下:

先锋:高防

中阵:控、奶、副高防御(中阵在战斗中很容易被波及,每次战损都是中阵最大)

首领:高输出

4.部队加成

部队加成分为阵营加成,组合加成和职业加成。

①.阵营加成

在具体介绍之前,先为大家介绍一下英雄职业,阵营,组合信息的位置。

英雄们隶属于不同的阵营中,在英雄界面左下角的“阵营处”即可知道该英雄所处的阵营,阵营之间存在克制关系。

全队三个英雄都隶属于同一阵营时,就会激活阵营加成——全队属性(除攻城)提升30点。

②.组合加成

部分英雄会拥有英雄组合,上阵指定的三位英雄,就会获得相对应的属性加成。

组合加成激活难度大,阵容适配性一般,属于后期要追求的东西(部队数量多,尽可能保障非主力部队的战斗力)。

③.职业加成

上阵指定的三位英雄,若职业符合激活条件,就会获得职业加成。

目前的职业加成有:

【铁三角】:全队属性(除攻城)提升5%。需要队伍中同时存在坦克,战法师,暗杀者英雄。

【刺客信条】:全队提升10%攻击。需要队伍中3名英雄都是暗杀者。

【魔法奇缘】:全队提升10%智力。需要队伍中3名英雄都是战法师。

职业加成的效果非常可观,从阵容整体搭配而言也非常合理,推荐有条件触发的玩家在三种加成中优先考虑职业加成。

各个英雄的组合,可以在英雄界面左下角的“组合”处进行详细了解。

但是前期英雄数量相对有限,英雄组合比较难凑,我们在前期专注于阵营加成的触发就好了。

5.英雄技能

技能分为主动、被动、布阵、追击四大类。

主动和被动技能不必多言,为大家讲解下布阵和追击技能。

布阵:正式战斗之前的布阵阶段,为己方或敌方英雄提供增益/减益效果。布阵阶段就已经完成了!这是它和BUFF类主被动技能最大的区别。

追击:在满足特定条件后,对目标可以进行额外的追击攻击。

每个英雄拥有自己的自带一技能,可以在英雄技能界面进行了解,后续的技能格子达成特定条件后就会解锁。

一部分技能可以在主城界面的技能界面研究获得,研究完成后可以装配在英雄的二、三号技能位上。

研究技能需要使用英雄作为研究素材,相当讲究缘分。每个技能研究的数量是有限的,一般来说品质越高的技能,数量上限就越小,技能种类非常多,有着控制、治疗、输出、属性等不同方向,非常全面。

合理的进行技能搭配,会使本来相同的英雄发生质变,产生不同的流派,这也是游戏的核心乐趣之一。

对于新玩家而言,技能系统的存在意义重点在于弥补阵容的缺失,像剧情获得的“荒野求生”三兄弟,就非常适合精锐技能中的“治愈”,缓解阵容中缺少治疗英雄,在低难度的日常中兵力损耗过大的尴尬。

在阵容中缺少控制英雄时,也可以选择“迷魂”来进行过度。

遗忘已经学习的技能,会使技能等级下降1级,小伙伴们合理搭配,避免浪费。

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