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《魔法工艺》全遗物属性介绍
《魔法工艺》中的遗物可以为增加玩家的属性提供增益buff,游戏中遗物种类也相当多也有着各种搭配玩法,那么魔法工艺遗物有哪些?效果怎么样?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
全遗物属性介绍
淘金套:淘金者手套(击杀敌人概率掉金币)+淘金者镐(金币越多伤害越高),这俩算是一个比较稳定的增伤搭配,缺点是手上要尽可能捏着金币。淘金者手套可以无脑拿,淘金者镐就要看看其他遗物是什么了。还有个贪婪金杯,但它限制有点多,要手上有160金币才能稳定每个房间拿8金币,本身是稀有也不太好出,看其他遗物是什么吧。这流派没别的,钱多。
堆血套:核心就是狂暴之眼(损失血量越多伤害越高),而且狂暴之眼它不是按血量百分比来增加伤害,而是直接根据你损失血量的多少来增加伤害。核心装备是生命吊坠,血量低于25就会慢慢回到25,控血神器。
暴击套:恶魔面具(暴击率)+暴怒之刃(爆伤),效果简单粗暴直接,搭各种增伤遗物都很好用,搭强力牵引(法术)清小怪也快。
护甲套:树精肩甲、树精花环、魂骨王冠,这仨都是可以优先拿的,护甲大于生命真的。
其他比较好用的一般遗物:
泰坦肩甲:加血上限减后坐力,站撸流必备。
游侠短靴:加移速免疫减速,对上大部分boss都很好用。
渴血魔眼:击杀概率回血,求稳可以拿。带狂暴之眼倒是可以不拿,护甲够的话回血反倒影响输出。
金刚靴:免疫尖刺毒液,精灵羽翼低配版,没精灵羽翼可以拿。
赤色脚环:受伤减速,没有受伤加速。没加移速的遗物可以考虑拿。
梅林长须:增加召唤物上限,召唤流必拿(对啵啵克头影响较大,对克手光柱没什么作用),拿到也可以考虑走召唤流。
嗜咒者面具:一个诅咒就增伤10%,其实是不是诅咒流都可以考虑拿,因为第三关boss也会给你上诅咒(走位够骚能躲)。
六面筛子:我觉得前期必拿,毕竟没啥用甚至会对你现有bd构成反效果的遗物很多,后期就不用拿了。
精灵耳:不站撸可以拿。
尘封宝藏:没别的合适可以拿。
四叶草:没别的拿可以拿。
贪婪种子:不如满级生命房(比满级生命房多三点血上限,但代价是少50点回血),带狂暴之眼控血可以拿。
野兽獠牙:虽然增伤不多,但胜在稳定,可以拿。
穿云箭:第二关前可以拿,第三关没什么墙,也不太缺AOE。
法术透镜:击退增强还是好使的,但拿了就要小心点大眩晕岩石(小怪),因为眩晕岩石的机制其实就是反向击退。
骑士头盔:无差别伤害减少为1,不带召唤物可以拿,搭配感电王冠(受伤对全场怪物造成伤害)用也可以。
强人体魄:增伤100%,受伤也增加60%,挂杖灵配合石化药水之类的用还是挺可以的。
《魔法工艺》冷却和射击间隔区别说明
在《魔法工艺》这款游戏中,"冷却"和"射击间隔"是两个不同的概念,下面一起来看看吧!
1、射击间隔代表着法杖的格子里法术的施放速度,比如下图这把三个格子的法杖;
他的纸面射击间隔是0.15秒,这也就意味着他释放完三个法术需要花费0.45秒的时间。
2、冷却为法杖释放完法术之后所需要等待的时间,还是以上面三个格子的法杖距离
他的纸面冷却是0.15秒,这也就意味着我们释放完三个法术之后,需要等0.5才能释放新的法术。
《魔法工艺》基础法术种类基本介绍
《魔法工艺》游戏中有着超高自由度的法术构建,玩家可以构筑出一些强力的法术,那么魔法工艺基础法术有哪些?效果怎么样?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
基础法术种类基本介绍
魔法弹:最基础的法术,基础套装自带,低消耗可搭共鸣用。升级后能让被击中的怪物受到伤害增加50%。
滚球:高伤害高暴击,本身可以挡子弹(滚球本身实际上有血量不能无限挡),算是攻防一体的法术。
蝴蝶:同时释放多个蝴蝶,会追踪,移速较慢。这东西一般是搭配闪电链用的,然后用来叠毒也还行。
引线:说是输出法术,实际上就一个功能性的玩意儿,前期没寻踪之类的法术之前搭黑洞、落雷阵使用的。
悬浮鬼火:实际上作用不是很大。伤害确实是高,但没寻踪之类的法术很难打中人。
黑洞:最强输出法术之一,叠黑洞数量配合寻踪/自动导航以及加速器输出高到爆炸。
奥爆术:伤害不高的AOE,唯一好处是自带暴击率。魔术师套装会自带一个奥爆术。
冥蛇:搭寻踪还是挺强的,伤害频率高也适合叠毒,没寻踪就别用了,不好使。
瓦解射线:伤害比较高,攻击频率也高,后坐力较强,但它真正难顶的是,你使用瓦解射线期间不能使用下一个法术,且法术持续期间你的移速会受很大影响。
诡雷:伤害高暴击率(基础高达50%)高,但它是无差别伤害,与召唤流有冲突(召唤物会被它炸死)。
陨石:无差别伤害法术,伤害比诡雷略低但蓝耗也低不少,没有暴击率。虽然它伤害会稍低一些。
彩虹:比较鸡肋。
闪电疾行:落地点不太好控制,时不时会落地踩雷。
落雷阵:比黑洞范围大一些,而且不会增加法杖冷却。落雷还能传导,打小怪还可以。
高压水流:命中率还不高。
破魔剑:算是近战法术,升级前能消除子弹,升级后能反弹子弹。
《魔法工艺》构筑思路分享
魔法工艺构筑思路是什么?魔法工艺最基本的构筑思路就是无脑叠输出,下面请看详细内容!
1、最基本的构筑思路就是在保证自己站得住的前提下,以秒伤为第一要点,再附以一些控制。
2、我们构筑的第一步是要选定核心的输出法术,然后根据法术来挑选法杖。
3、不同的法杖有不同数量的法术槽,如果玩的是多法杖的话还可以将法杖分为主法杖和辅助法杖。
4、单法杖需要的法术数量会比多法杖少一些,但是其对法术等级的要求更高。