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《映月城与电子姬》潘多拉系统玩法详解一览
《映月城与电子姬》潘多拉系统玩法详解一览,在《映月城与电子姬》中,潘多拉系统是一个反映玩家行为模式和游戏习惯的评分系统,它有着多重用途和影响。提升潘多拉系统评分的方法和该系统的用处大致如下:
在开始之前先插一句话。潘多拉评分大概是类似于很多网游手游里的用户画像之类的东西,在映月城里可能只是一个用来讽刺的东西,不过评分达到一定等级,就能收到一些邮件,包括大家都在交换的橙色防具套的扩充包,还有氪金紫武扩充包。 此外还达到B+的时候,挂件选项还会增加1个(真有你的.jpg)。所以评分这东西,提高了也是有一些用处的。 用户参与评级 根据描述里的说法,每天消耗水滴和体力,还有每天多次启动游戏,都能降低短期流失可能,从而提高评级。另外请假无论从描述还是实践来看,都会降低评级。(请假人暴怒#) 这个也是使用体力会提高。
加入小队和提高小队等级(似乎是只有打多人战才能获得经验)能提高这一项评分,另外赠送好友礼物也可以。(难怪最近老有人往我这乱塞东西#) 用户付费评级 第一点,也就是在不同时间评分会有所改变,这也就证实了为什么有时候评分会忽起忽落。 第二点,限时礼包,我购买每日礼包测试的时候,数值没有发生变化,可能是购买金额太少了?或是数据延迟?也有可能是有BUG。总之还需要更多数据支持。 第三点,当我测试完搬空神秘商店后,发现数据也没有变化。看来更有可能是数据更新延迟吧,我们明天再看。 Emmmmmmm,这个就不必多说了。不过评分居然能超过100%,达到3S,吓了我一跳。 用户上瘾评级
几乎等于没说,不过感觉跟连续登录天数有关系,应该是每天都有在涨。 根据描述和一些帖子的说法,第一点应该是跟通关时的血量有关。(比如说,生者必灭主C的,这个评分会比较高) 第二点就是那个反复横跳的强化功能。(#) 这个嘛,目前只能获抽传说人格,传说武器也只有限时礼包中的哲学螺旋。(另外似乎有人在殴打制作人的地方拿到了奇怪的传说武器)
《映月城与电子姬》2021年8月5日游戏停机更新公告
在映月城与电子姬手游中2021年8月5日更新了哪些有趣的内容呢?2021年8月5日情报来啦!感兴趣的小伙伴们,下面就让我们一起来看一下吧!
亲爱的玩家:
《映月城与电子姬》将于8月5日15:00开始更新维护,预计时间2小时,如遇特殊情况,具体开服时间根据服务器实际维护时间为准,提前或延迟开服。
8-5 更新内容
1. 限时神秘盲盒开启,限时盲盒中,“美味讯使·可可(神话)”的出现概率提升;限时盲盒开启时间:8月5日维护后~~8月18日23:59
2. 【冒险模式】第一层关卡数量减少。
3. 对部分机型优化了卡顿、发热、网络。
4. 调整了主界面UI中【施工中的制作人】的位置。
5. 成就新增一键领取功能
停服维护补偿:月光石*23,游戏机币*3,小号打气包*1
领取时间:8月5日维护后~8月10日23:59
发放对象:全服玩家
给大家带来了不便,敬请谅解。
《映月城与电子姬》快乐值作用一览
《映月城与电子姬》快乐值作用一览,在《映月城与电子姬》这款游戏中,快乐值是一个独特的游戏机制,与玩家的体验和游戏进程紧密相关。下面是快乐值的具体介绍及其作用:
快乐值和拉闸有关。
你每消耗1点体力,就能涨1点快乐值。
当快乐值满100的时候去拉闸,就能拉出些有用的东西,然后快乐值立即清为20。
没快乐值的时候去拉闸,就只有士力架和信。
映月城与电子姬无忧者厉害吗
映月城与电子姬无忧者厉害吗?无忧者·白烟是映月城与电子姬新春的神话人格,无忧者有两个方向,主技伤和主全伤,今天就从这两个方向就为大家测评一下无忧者的强度。
映月城与电子姬无忧者厉害吗
一、技伤向(推荐给有假面有花镜的人使用)
1.先看技能倍率比,是主流c最低的8(下午茶只算半个c),平平无奇
2.先说结论,有条件的话,队长假面舞会,队员无忧者、美味讯使。通过合理配置,她的被动初始能给她带来180技伤,90全伤,50所伤(她的挂件居然能有20所伤),叠满6次全域后450技伤,450全伤
3.建议副人格影之天平(鉴于是先有这张紫卡战神,无忧者应该是为了这个副人格而量身打造的主人格),武器渗透(所伤、技伤、回能),徽章加全域能量的,装备风伤套,芯片爆伤,主词条三暴伤,副词条3暴率9暴伤,超频主词条回能,副词条把暴率加过5%
4.初始(指未使用全域攻击但别的buff叠满,已加一,)
技伤 610%
全伤 310%
所伤 268%
暴伤 620%
风伤 278%
完整
技伤 880%
全伤 670%
所伤 268%
暴伤 620%
风伤 278%
接下来讲讲配合。配合很卡,有点硬凑。
组队假面、无忧者、美味讯使。把无忧者放在队长位,吃30暴击率(或者假面放队长位,通过改变芯片副词条把暴率控在100%)。最好回能保证能一次出场放四次技能,一直射击攒全域,最好能一次出场放一次全域。那个放技能18次的被动可以白嫖假面的0耗技能(一姐也有当工具人的一天?!)讯使拿野分当上buff的工具人(宠物伤害没人权)。注意,无忧者全域可以在留到下一次切入时释放(吃野分buff)
二、全域向
1.比技能向更加流畅。
2.主要靠全域输出,区别就是把渗透换成皇金火力牌(所伤、暴伤、全域)和副人格花镜,其它配装没区别(渗透和皇金火力真的是两把很像的枪)
3.初始(指未使用全域攻击但别的buff叠满,已加一,)
技伤 280%
全伤 400%
所伤 263%
暴伤 660%(若无讯使降低为630%)
风伤 242%
完整
技伤 550%
全伤 760%
所伤 268%
暴伤 660%(无讯使630%)
风伤 242%
把无忧者放队长位,带基因(拿野分)和另一个c,在基因上完buff后切入,放一个技能然后
再放全域