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战锤40K暗潮:夺命一箭成就震撼上线!
在战锤40K暗潮这款游戏里,小伙伴可以通过完成一些任务来解锁成就,其中有一个弹无虚发成就很多小伙伴都想知道怎么获得,下面我们就来看看关于战锤40K暗潮弹无虚发成就获得方法介绍吧。
战锤40K暗潮弹无虚发成就获得方法介绍
换左轮打血痂渣子小队,记得开齐射全爆头杀了,同时记得别打穿透击杀,五个脑袋一个一枪就可以达成这个成就了。
掩护射击现在可以找三个好友开黑组队,去打巴洛斯飞地(唯一一张没有电梯,可以一路走到底的地图)。然后要做成就在出生点呆着就行,其他三个人往前推图。
等队友打完最后一波之后跳崖自杀,然后就会刷在最后一个区域,等队友救起来了上飞船就行。弹无虚发现在还可以靠重连大法做,只不过要alt加f4大退游戏。
战锤40K暗潮:惊心动魄的信徒安塔克斯战斧Build揭秘
《战锤40K暗潮》狂信徒安塔克斯战斧是非常强的BD,下面就一起来看看信徒安塔克斯战斧Build分享吧,希望可以帮助到你呀。
信徒安塔克斯战斧Build分享
我的狂信是使用斧子和机枪的组合,因为到目前为止我也没有干草机+流血的好匕首,也没有野蛮扫荡的好裂人锯,也没有野蛮势头的好斧头,也没有火上浇油的好喷火器,甚至没有四维好的爆弹枪。
你能想象到的提高游戏体验的高端武器,我都没有。
我相信有很多跟我一样的非酋,在大佬爽匕首BUG的时候,只能干看着。
在楼主po橙装的时候,只能酸。
但是我依旧可以勉强在难5野队混,目前除了两恶魔书多潮五级难度没过之外,其他都过过了(大概也没有野队去搞两恶魔书五级多潮这样没头没脑的挑战吧)。
有时候被大佬带飞,有时候勉强能C,当然,也经常翻车。
但会尽量做好分内的事情,协助团队通过高难度地图。毕竟我没有车队。
另外我不是独狼型的狂信。
主武器的选择,我个人选择安塔克斯战斧,也是基于我的操作习惯。
优点:
1,安塔克斯战斧的挡反是横扫,有至少3个小僵尸的穿透深度,不会遇到铠甲就卡刀,并且是所有战斧挡反横扫中伤害最高的,虽然也略低于战斧轻击。
2,安塔克斯战斧的挡反横扫,是所有战斧挡反横扫中最快的,挡我们复读的他的挡反横扫时,它的出刀速度是高于卡达昌剑和特托尔斯基重剑两次轻击,稍微慢于战术斧和匕首的两次轻击的。当然也远高于安塔克斯战斧自己的两次轻击速度。
3,安塔克斯战斧的挡反横扫,会将小僵尸、感染僵尸和有盔甲的僵尸推踉跄,当他们踉跄的时候,会后退并且低头,这时候你推的动作如果是对着它的胸部以上,那么大概率那个横扫会沿着它的爆头线横扫过去。所以很容易爆头。
4,安塔克斯战斧的挡反横扫,如果你跟我一样是持续复读,那么你在混潮中很容易打断只是扑过来还没有连续挥刀的狂暴者,以及还没有举起锤重击的重锤兵,并且甚至可以做到多次踉跄,保证自己在混潮中初见精英时的安全(之后还是要后撤的)。如果你经常下意识地起手挡反横扫,那么甚至潮中混狗,你也很容易把它挡下来。
5,安塔克斯战斧的挡反横扫,如果你跟我一样时持续复读,那么这把战斧基本上是不吃任何必要词条的,也就是说,即便是一把五维基本合格的白板安塔克斯战斧,都能在难四难五打出合格的效果。什么叫做合格的效果,就是单人近战挡潮不掉血,可以应急对精英补充破甲伤害。当潮不那么厚地时候(即非5级多潮时),这样操作甚至可以把潮反推出去,为后面的老兵,灵能提供一个安全的缓冲带。
6,安塔克斯战斧在4级难度,挡反横扫可以秒一个无甲僵尸,轻击可以秒一个带甲僵尸,而在5级难度,如果在词条合适的情况下也可以做到这一点,如果没有词条,横扫还是横扫,轻击可以换重击。毕竟战斧高破甲。
7,安塔克斯战斧在有了野蛮势头词条后,可以通过挡反+轻击的循环清理小怪,虽然没有挡反循环出击速度那么快,那么安全,但是轻击伤害更高,可以更有效的清理怪潮,同时还可以做出滑步,更加灵活 一些
8,安塔克斯战斧的特殊攻击可以让粉碎者,收割者做出大踉跄,面对他们你可以特殊攻击+重击,后撤,特殊攻击+重击。但是盾卫是无敌的,不要招惹他们。
缺点:
安塔克斯战斧的挡反横扫是消耗体力的,那么也就以为这如果你在奔跑中转角遇到敌人,你是没有体力做出挡反横扫这个动作的。
你只能挡,不能反,而你挡的时候也是会消耗能量的,于是你大概在遇见敌人,挡下敌人的第一击之后的一秒(甚至更多时间)内是无法做出挡反这个动作的,就很便秘。
安塔克斯战斧的挡反横扫会很快的清空体力(从满到空大概4下左右),通过人物自身恢复的那半条体力持续做出挡反横扫复读。
一旦你的复读节奏被自己操作断掉,或者在挡反的过程中被击中,动作从挡反变成挡(听到金属格挡的叮当声),那么就十分危险,因为你会像上一条那样,有一秒以上的挡反真空期。
一旦你断了节奏,接下来就会被群殴(连续不断的听到金属格挡的叮当声),这时候你什么动作都无法做,然后快速破防被殴致死。
所以一旦断了节奏,你只有两种选择,第一种选择是快速后撤步两次,看到体力出现半格(灰色时)再上前循环挡反横扫,一种是你四面被围,无法后撤,果断开大跑路。
3,安塔克斯战斧在挡反横扫的循环过程中,做出滑步,虽然不会掉体力,但会断节奏,所以不太灵活,不适合沉迷于滑步的机动爱好者。
4,安塔克斯战斧对潮再优秀,也不如喷火器。五级多潮,还是应该尽可能的带喷火器,相信同伴。
基于我个人的操作,我对于这件安塔克斯战斧的四个词条有这样几个选择预期(我自己并没有极品爆出,所以也不是很确定)
专长方面:无甲增伤20%,防弹装甲增伤20%,感染敌人增伤20%,可以优先选择,尽可能保证难5挡反一下能劈死无甲或者感染敌人的阈值。其他小兵,在目前版本难五,挡反一下怎么堆都堆不满一下秒的伤害。
祝福方面:优先选择 断肢者:连续攻击第一下增伤20%,后续减少20%。所谓第一下指的是四下轻攻击连续挥砍,或者重攻击连续挥砍,或者轻重攻击交替都叫做连续攻击。
而连续挡反横扫不是连续攻击,挡反横扫+轻击(重击)+挡反横扫循环也不算连续攻击,不会吃到后续减少20%伤害。
这个收益安塔克斯战斧和我的操作是吃满的,而且没有惩罚。这个是我测试过的。
之后可以选择野蛮势头:弱点击杀后,三秒无视质量。
这个词条的受益在于挡反横扫+轻击 +轻击+滑步的循环,可以以更高的输出来杀伤敌潮。
因为体感上无视质量是无限穿深,不会卡刀。这样打起来就比较舒服,但是有一点我不太清楚,就是无视质量的穿深不卡刀,但是在第二个怪,第三个怪身上的伤害衰减是怎样的。
还有一个选择是碎颅者:踉跄敌人获得4层5%伤害Debuff。
这个我并没有在斧头上发现过,如果斧头没有就比较可惜。有的话比较契合推反循环的增伤。
唯一不推荐的是孤注一掷:根据体力增加能量,因为你大多数推反攻击都是接近零体力的,会掉很多伤害。
副武器的选择 固定式自动枪系列。 阿格里皮娜固定式自动枪MK.VIII(格拉亚固定式自动枪MK.IV,哥伦姆努斯固定式自动枪MK.II)
当然,5级多潮,还是建议选择五维优秀的喷火器。
这里需要讲一个被称为是BUG,我个人觉得算是机制的操作:当狂信开大的时候,点住自动枪一直不放,打一梭子,可以造成十分恐怖的破甲伤害,以上的这三个固定式机枪,在开大期间都可以干掉难五的粉碎者和收割者。
期间的DPS可以达到1100-1300.当然,开大的爆弹枪甚至可以达到3000+的DPS。那为什么不拿爆弹枪呢。
爆弹枪80发子弹,一梭子15发,狂信开大,9发干掉收割者,8发干掉粉碎者。也就是说爆弹枪满子弹可以干掉10个粉碎者。
阿格里皮娜VIII 我没有80%备弹的枪,我只有78%备弹324子弹,一梭子40发。
狂信开大,20发干掉粉碎者,24发干掉收割者。也就是说,阿格里皮娜VIII满子弹可以干掉15个粉碎者。
这还没有加狂信徒25-1帝皇的刽子手20%远程增伤,也没有专长和祝福带来的加成。
综合看下来,阿格里皮娜VIII子弹价值更大,中距离点远程小兵不心疼。爆弹枪DPS高,可以干掉无敌的盾卫,但是子弹太少,在需要供养老兵的情况下,十分吃紧,枪法差的话很心疼。
我个人的操作方式本身不是匕首那样要频繁当特种兵奔袭敌方后排,我主要还是和老兵搭配组成中远火力网,并且遇到突发情况时,给爆弹枪的老兵争取切枪和换弹时间;
或者在一定程度上补足没有爆弹枪老兵时,快速开罐或者清狂暴者的伤害。毕竟一个大招冲到粉碎者脸上一个暴击重击也就600伤害。
而一个大招冲到粉碎者脸上,开大招时就开射,撞到粉碎者脸上,加上大招的踉跄时间,是可以干掉粉碎者的。
我甚至干过开大冲脸射击,一梭子干掉3个重锤兵(大维),然后再开一个大招跑路的事情。当然,建议冲过去之前,先扔个雷子。
所以总结一下固定式自动枪,尤其是阿格里皮娜VIII。
优点:
1.备弹量大,伤害高,子弹价值高,并且有一定的子弹冲击力可以踉跄甚至击倒部分精英和特感。
2.可以配合狂信徒大招,应急输出粉碎者,收割者,狂暴者,重锤兵等精英。
3.可以辅助点射老兵来不及点射的特感和远程兵,为老兵缓解压力。
缺点:
1.机枪处理尸潮不划算,需要有过硬的近战抗潮武器做搭配。
2.远距离点射不如阿格里皮娜I型,当然也不如激光枪。如果你喜欢跟老兵一起在远距离点射高价值单位再接敌,那你可能不适合这把武器。它的确在20米左右的距离,命中率就低的离谱了。
3无法像爆弹枪那样干掉无敌的盾卫。
4.多潮的神是喷火器。
基于我的操作对于阿格里皮娜VIII机枪,四个词条的有这样几个预期(同样我也没有极品爆出,所以我也不能完全确定)
专长方面因为主要面对的时精英和特感和远程,但远程又无法控制阈值,所以我个人优先会带防弹装甲伤害20%(绝大多数有甲士兵是防弹装甲,只有粉碎者是硬壳装甲)和狂人伤害20%(狂暴者以及很多特感都是狂人,而只有盾卫和收割者是不屈)
所以硬壳装甲伤害20%和不屈伤害20%也是可以选择的。
祝福方面:我自己现在是有啥用啥,而且我的枪法不好,那些爆头加成,瞄准加成啥的,我感觉我都吃不到。
我能想到的对于我这种冲到人脸上一梭子的人,最好的祝福就是:
恐怖弹幕:造成近距离击杀,压制8米范围敌人(虽然我在灵能室测试压制级别和压制时间都不高,但聊胜于无吧)
边打边跑:造成近距离击杀,免疫远程攻击0.7秒(感觉也是聊胜于无)
至于珍品,我没啥研究,随大流伤口+韧性吧。
5-3,因为战壕斧体感暴击不高,也没有刻意堆暴击,所以5-2收益并不高,可以选选择5-3被围回韧,开始觉得聊胜于无,但是在抗尸潮时却体感还行。
10-2,也是没有优选的选择,因为没有流血手段,也没有高暴击,所以10-1也没啥收益。10-3嘛,我是不敢生命低于50%的。
15-3,emmm……随便点吧,反正都对自己没啥效果
20-1,我选择镰刀死神吸血,你问我吸不上怎么办,那就躺在队友的身边,等救援。
25,这里1和2都可以选,如果你的近战阈值叠到一下推反横扫可以秒无甲和感染小僵尸,可以选择25-1,在阿格里皮娜VIII命中还能保证的区域内都可以增伤20%,基本相当于全程增伤(听说本身就是BUG全程增伤)
30-3,我这套配置啊,它并不吃攻速,而且啊,它暴击并不高,所以还是选两次大招比较好。
另外今天跟一个欧格林组队,好像是欧格林可以帮队友回韧性。所以我又用一套天赋测试了一下,感觉也还可以。大家可以试试,我这样本太少,两局5级都掉血不多。
珍品带韧性恢复增加(它的恢复应该指的是脱战恢复,我感觉),1伤口,2韧性。
5-2,10-1,15-3 20-1 25-2 30-3
有欧格林的韧性恢复,自己的韧性恢复,加上暴击增加韧性伤害降低。感觉也还不错。可以试试。
最后,我得强调,这个配置,并不是所谓最强配置,或者最爽配置。有些人耍大锤贼溜,我也喜欢雷锤蓄电那一下,可是我玩不来,感觉重击循环总是能把敌人打飞。
但是打飞的敌人又不死,过会又爬起来偷我屁股,这样就很烦。
裂人锯我没有野蛮势头词条,推反+轻击伤害不够,推反+重击同时侧滑,有时候会被摸,也很烦,匕首我到现在还没出过干草机+割裂。
所以这几个流派我自己有些适应不了,至于喷火,怎么说呢,野房基本上难5的狂战几乎人手必备,当你遇到过3个喷火狂信。
《战锤40K暗潮》独家揭秘:帝国老兵技能与绝世神兵!
《战锤40K暗潮》之帝国老兵技能及武器推荐,《战锤40K暗潮》中各个职业能够游玩的BD非常丰富,其中帝国老兵有什么强力的配装呢?本篇将为大家带来战锤40K暗潮帝国老兵技能及武器推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能帮助到大家。
我个人的总结适用于有固定开黑队伍,等级已经上去,需要打高难度,而且有明确分工情况下的配置,单野不一定适用。
老兵的职能定位是什么,结合他的技能特性和目前的游戏环境,就是专业点杀游戏中的无甲远程射击怪或轻甲精英怪,给队友减轻抗潮压力,因此我个人推荐组队技能配置如下图,还有其他的选择等会单独列出来讲解
首先说下这一套加点的核心思路,提升射击弱点伤害,优先击杀远程精英怪,辅助队友攻击重甲单位
保持距离这个技能可以有效提升老兵职业面对敌人的承伤能力,老兵的血条很低但是韧性值高,这个技能生效门槛非常低,基本上只要和敌人保持距离就会一直恢复韧性,保证了老兵的生存,远距离对枪唯一指定神技
狙击手这个技能就如同字面意思,提升远射伤害,很多时候高难度对玩家威胁最高的其实是在远处的狙击手,血痂炮手这些对玩家持续远程火力压制的精英怪,老兵需要快速击杀这种高威胁单位,配合弱点增伤和齐射技能基本可以做到几枪就可以击杀
最后的技能选择反击,进一步强化击杀轻甲精英怪的能力,同时增加弱点伤害和标记精英怪类型的范围。
综合刚才的技能加点,我的武器推荐是两套配装,一套选择光枪+动力剑的组合,光枪的上手门槛低,有瞄具,弱点伤害也不错,弹药续航也很好,不打弱点情况下威力也不错,能有效对付无甲和轻甲敌人,动力剑则是用于清理怪潮和破防重甲单位,动力剑开启能量立场可以有效对付怪潮的无甲小怪和欧格林粉碎者,小怪基本一刀秒杀,开启立场后两剑轻击就能打出粉碎者的踉跄,攻击范围也很不错。
切记半自动光枪要选择正常的版本,不要选短卡宾类型,那类威力比正常版小,连射更难控制,踉跄值也更低。
《战锤40K暗潮》老兵天赋树:探索战场的无尽智慧!
战锤40K暗潮中有各种不同的职业,这些职业有着自己独特的天赋树,野生因为这些天赋树才可以给玩家提供不同的玩法流派。下面我们就来看看关于战锤40K暗潮老兵天赋树介绍吧。
战锤40K暗潮老兵天赋树介绍
确认击杀:瞬间恢复25%韧性本身就是一个这个游戏全职业前期天赋瞬间恢复最多的一个,再加上后续的持续25%等于是变相恢复50%。后续恢复25%有一个好处就是不会导致总50%的韧性恢复浪费,而且这个后续的恢复是能够叠加的。(首先这个天赋的坏处就是老兵除了连携能慢慢回复韧性以外就只能靠击杀特感去恢复韧性了30级那个先不谈。选择这个天赋的时候你就需要意识到自己应该开技能找特感解决而不是清肉潮。)
振奋杀敌:弱点击杀恢复10%,这个天赋的好处就是你击杀小怪的时候特别是点远程小怪的时候能很好的恢复韧性。(好处是只要点的准你就用这个这个是上线最高的但是下限最低适合用卡特雷尔激光枪MG.XII这把武器其他的都没有瞄具都是机瞄如果你是机瞄枪男大佬请选这个天赋绝对的高收益,不过我提一嘴被机枪压制的适合你的准心抖的厉害没办法解决的除非机枪怪停火。)
保持距离:8米以内没敌人就能持续恢复5%的韧性。(好处是下限很高上限贼低。难5不建议带着个玩意因为怪真的很多而且稀稀拉拉的不知道从哪冒出来捅你的ass)
狙击手:根据你和敌人的距离最多增加20%的伤害(这个增伤在我的理解里面是小地图不合适大地图能用的天赋,小地图例如德雷克居住区调查任务。大地图列如巴洛斯飞地的打击任务)
战术装弹:如果你弹夹里面还有子弹换弹速度提升20%(这个天赋在我看来只适合等离子其他的武器不推荐)
爆破储备:60S一个手雷(这个天赋别小看了,因为难5一把至少15分钟等于你一局里面能不断的拿到15个手雷这是一个很客观的数字以及是老兵清潮的有效手段之一。这里说个细节这个60S是从你进游戏过了过场动画之后就开始倒计时的,就算你满手雷也会计算时间所以这个手雷你平时清潮就能丢丢不用省着,个人很喜欢这个天赋)
生物光学瞄准:生物光学瞄准镜可以让队友共享你看到的专家的黄色边框高亮(这是一个在团队里面比较好用的不用开麦提醒的天赋,特别是在野队的时候队友能看到特感真的能让他们不至于一直小龙虾。开黑语音交流的情况下可以不考虑这个技能。我个人是不带这个的因为我一般都是和朋友一起玩我能自己语音爆点让队友小心之类的。)
拆迁小队:连携中的队友和你击杀精英敌人的时候有5%的概率增加1枚手雷(这个技能要注意一定要处于连携状态,其次是这个技能的概率其实是5%~20%这个区间,运气好就是20%运气不好就是5%,多个老兵可以叠加但是都是最低5%。这个技能是我经常带的一个天赋因为这个天赋能给队友补充手雷特别是大聪明的手雷和狂信的闪光让本该节省规划的手雷变成了能经常用到的一个资源)
火力掩护:远程击杀敌人的时候会为杀死的敌人附近近战范围的友军恢复10%的韧性。(低难度随便玩的一个天赋,高难度你队友敢离你老远去清怪的我觉得你可以退出这个房间了因为这种孤儿只会给队友压力不会解决压力)
坚定聚焦:大招开启的持续期间韧性伤害减少75%(这是一个非常变态的韧性减伤天赋和狂信的暴击减伤一个道理可以常驻无脑带着个玩意打高难就完事)
灵活应对:闪避,疾跑以及滑铲躲避远程攻击的时候给自己回复20%的体力(这个天赋设计出来因为是为了配合25级的暴击掉体力天赋一起用的,低难度随便玩,高难度体验过洗头的都知道远程怪才是这个游戏最麻烦的地方)
迷彩专家:站着不动当木头人(低难度好用,高难度怪的数量太多会有那么一两只找你的相信我)
25级的天赋
破片风暴:手雷命中的目标会造成8层的流血(这个天赋就很好的搭配了10级的60S回复一个手雷和15级的5%概率回复手雷天赋。这个流血是很好的针对盾卫的一个debuff。低难度除了几个肉的离谱的怪都炸死了不缺这个输出高难度谁用谁知道好用!)
死亡射击:使用远程武器的开镜射击的时候会给自身增加一个25%的暴击率增加和60%的晃动降低,但是会每秒失去10%的体力(上限非常高的一个天赋,但是需要注意几个点①没体力的时候失去所有的加成而且你开镜也不会回复体力②这个技能还有BUG你开一枪就多消耗10%的体力以至于高射速的武器还没打完一梭子就没加成了③晃动降低这个效果不知道是不是在大招里面本身这个天赋好像并没有晃动降低的效果。个人建议等肥鲨改动这个天赋之后再去试试现在不合适)
前赴后继:击杀特感的时候提升你的换弹速度30%(这个天赋是一个很平滑的天赋我的理解是和8层流血不相上下,因为有些武器例如爆弹和等离子就很需要这个天赋去提升手感,但是有些武器又不特别的需要所以还是根据各位大佬自己使用的武器去选择吧)
30级的天赋
持续射击:开启大招立刻装填你的远程武器并且回复60%的韧性,大招持续期间你击杀高亮目标刷新大招持续时间。(这是一个非常通用的30天赋几乎任何场景都能用到,这个天赋非常适合爆弹玩爆弹用这个天赋体验上升一大段)
反击:高亮会指定远程小怪并且增加25%的弱点伤害
(这个天赋是一个清远程小怪的老兵的必备天赋,地图本身就比较的暗不好找远程小怪有了这个之后你将拥有一秒画面变黄的绝技!难5比较建议有一个清远程小怪的老兵会稳很多,但是需要注意有一种远程血痂小怪不会被高亮)
越大:高亮会指定大聪明和BOSS并且增加对大聪明和BOSS的额外50%伤害(这个天赋中规中矩看自己的队伍缺不缺少对付大聪明的人物或者武器。难5不如第一个天赋能应急)
综上所述我比较推荐的难5BD有:
Ⅰ:5-1或者5-2 10-3 15-2 20-1 25-1 30-2
这个BD我一般是用的卡特雷尔精光枪MG.XII(是那把有后托的不是那个折叠后托的)
这个BD的思路就是清远程小怪和特感,清潮找个喷火器狂信就好了,清潮没你啥事你就盯着远程和特感去打就好。
需要和队友去沟通你的玩法让队友注意注意你周围的小怪
Ⅱ:5-1 10-2或者10-3(看自己的选择) 15-1 20-1 25-3 30-1
这个BD我一般都是玩的爆弹和等离子
这个BD就是开罐,在野队比较泛用因为你有自保能力和应急手段,也有团队贡献能提醒队友特感位置。
上面2种第一种比较适合开黑有沟通第二种比较适合野队。
下面都是我的废话(觉得有道理的看看就好,没道理的就别当真):
首先我可以很直接的告诉各位难5没有老兵清远程小怪难度直线上升一个档次。你想要安稳且快速的通关难5的话还是建议带一个老兵的(不是我吹老兵是真的洗头太贵要4条命的)
老兵玩家们你们在自己的意识里头一定要保持以下几个点的思路:
1.大招CD很短有就开就算没办法蓄也能开因为可以看到特感位置,点了30级天赋之后还能看到更多的信息。信息是一个很关键的东西。别一个个玩个老兵大招捏在手里跟个传家宝一样的不舍得放又不收你钱你有CD就用给你自己提个醒不好吗。
2.老兵玩家记住你们不是来清潮的除非情况特殊,你们是来用远程武器解决远程小怪和特感的这才是你该做的事。
3.手雷这个东西也是别踹在兜里都跟个传家宝似的能发芽长成树吗,混潮(指肉潮混合特感一起)的时候丢就完事了解决压力的一大神器你踹着怀里当宝贝就是找骂。