原神申鹤怎么玩-一命申鹤培养心得技巧攻略

时间:2024-07-31 15:51:11
编辑:

原神是一款非常受世界玩家们关注和热爱的游戏、游戏以自由度开放世界闻名、那么小伙伴们知道原神申鹤怎么玩吗?今天由小编带来的原神一命申鹤培养心得技巧攻略、希望能帮助到大家、让我们一起来看看吧。

申鹤怎么培养

申鹤就吃两个属性、大攻击力、半个元素充能、半个暴击伤害。(因为申鹤配队过于固定神鹤万心、双冰共鸣加暴击率、再加上自身输出实在有限、所以不考虑暴击率)

所以申鹤的武器其实就很简单了:(有很多小伙伴纠结武器、这里最后严谨的更新一下)

息灾>和璞鸢&&薄荷&&薙刀&&贯虹&&护摩(这几个最终攻击力差距不大、计算结果在文末尾)>决斗、断浪、风信、千岩(排名有先后)>其他(比如西风枪)。

这里不推荐西风长枪、原因是申鹤e短按是单段伤害、再加上申鹤自身不堆暴击率、很难触发西风的特效。

(这里加一句、不推荐西风的原因是是在过于难以触发特效、但是如果希望通过额外能量球给神里充能的、有可以考虑)

申鹤圣遗物也很简单:

两件套+18%攻击力的套装2+2(例如角斗士+追忆)、主词条攻击力(需要1命)/充能沙漏、攻击头、攻击杯子。副词条有大攻击选大攻击、没有的话元素充能>爆伤>暴击。

配队也真的很固定:

神鹤万心。

好了作业说完了、说几个很想吐槽的(看了一些旅行者对申鹤错误认知之后有感)地方:

1、申鹤的e不是增伤不是增伤不是增伤。我上一篇攻略里也说了、因为计算公式、所以申鹤e其实是借鸡生蛋、申鹤的攻击力*申鹤的e的倍率*触发者的暴击爆伤增幅*触发者的元素增伤=最后总伤害。所以触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。一些用申鹤和万叶作对比的测试真的是测了个寂寞。

2、申鹤其实没那么吃元素充能(尤其是1命之后)、因为实际上哪怕是0命、q的时间轴和e也是对不上的、这就导致了申鹤基本上不能(用元素爆发)吃到自己的e的伤害。元素爆发提供的增伤减抗看上去很爽、但实际上如果元素充能属性堆到攻击力上对e伤害的提升其实也并不低。(当然适当堆一些元素充能也是需要的尤其是0命)

3、1命对申鹤提升太大了、1+0的效果远大于0+1、

各位可以去测试一下

1、测试触发者攻击力不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、可以用班尼特大招+神里(如果班尼特没有点6命)or班尼特大招+甘雨来测试

2、测试触发者的倍率不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、直接用神里的e和q来测试。

直接上结论、这两者对申鹤e造成的伤害(触发的伤害)完全没有影响。所以再重复一遍、触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。

最后说一下为什么要申鹤1命吧、我们这里假定大家用的队伍都是神鹤万心。

1、1命提供的额外一次e充能可以保证申鹤能够每一轮都放出q、这使得申鹤由原先的两轮1q+(e的伤害)变为了一轮1q+(e的伤害)+1e(e的伤害)、自己能够吃满自己e提供的伤害。

2、申鹤的天赋5是可以让你选择长按/短按e来对前台角色进行攻击/技能的增伤的、但是0命申鹤由于需要考虑时间轴问题、一般情况下都是10s一次的短按e、这就导致了这部分对攻击增伤的丢失。

3、实际战斗中很有可能会超过10s一次才切出来申鹤、同时原先0命,每20s的2短e也可以在1命中被升级为1短+1长e。

4、你甚至可以10s内两次切出申鹤进行一次短轴爆发(比如申鹤qe、万叶e、神里shift q、申鹤E、万叶e、神里shift e aaaaaaaa)、针对有时间轴的boss来说能短时间打出大量的窗口期伤害。

5、你可以放心的qe不用给申鹤等e的球(0命eq的原因同样有希望通过q触发e的伤害、但是1命可以通过下一次e来触发、不需要等eq)、加快队伍循环时间。

这里闲的没事、给大家算一下申鹤伤害、做一个类比:

五星副C、夜兰是超模的就不说了、之前我也对比过八重和阿贝多(在八重的攻略里)、所以这里直接对比申鹤和八重。

同样是元素战技脱手伤害、同样是单体伤害。以20s左右的循环为计算样本。

八重9级e、倍率161%、单个e攻击5次、总计2415%的单体倍率。

申鹤9级e、倍率237%*2(10s cd)+77.5%*10、但是因为申鹤本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以2.56(以70暴击180爆伤44、6额外元素属性伤害计算的)、但是由神里触发的冰翎的倍率由于申鹤只堆攻击力所以攻击力甚至能到别的c的两倍、可以乘2。所以总计186%+1550%=1736%。

以上只是申鹤e由神里代打产生的伤害。

考虑到1命申鹤基本上可以吃满自己的e(第一个e由E触发、第二个E由q触发)、万叶eeq也是可以吃满的、所以神鹤万心中倍率应该加上77.5%*10*2、但是同样还是因为申鹤还有万叶本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以2.56、所以最终倍率是605%。0命申鹤由于吃不满自己的e所以倍率为454%。

所以申鹤20s由e触发的倍率最终为2341%(1命)、比八重略少(当然如果八重点了2命倍率也会有相应的提升)。

(申鹤在神鹤万心队伍中基本可以保证每一轮都有q、但是神子不能保证、这里也先不计算申鹤的元素爆发了)

然后考虑到申鹤还可以提供增伤减抗、所以实际上0名申鹤也并么有那么差(但是卡手是真的卡手、这个问题在1命能得到解决)

(其他因素、包括申鹤伤害可以融化、神子伤害可以超激化就不计算了、如果计算元素反应冰元素还是占优的)

然后申鹤还有一个优势是出伤快、打有窗口期的boss是有优势的。

又闲的没事这里来算一下申鹤武器的收益:

首先、申鹤的攻击力在90的时候是304

杯子、头、沙漏一共可以提供46.6%*3的攻击力百分比。

申鹤突破+28.8%的攻击力百分比。

我们假设花+羽毛可以有30%攻击力百分比的副词条(这个应该不过分吧)

2+2圣遗物副词条可以提供38%的攻击力百分比。

所以总计申鹤的额外攻击力百分比收益为236.6%。

我们这里计算以下几个武器:

息灾:(304+741)*(100%+236.6%+16.5%+3.2%*3)=3790(特效取精一特效次数生效一半)

贯虹之槊:(304+608)*(100%+236.6%+49、6%+8%)=3595(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))

薙刀:(304+608)*(100%+236.6%+28%)=3325(特效取精一特效元素充能200%)

鸟枪:(304+674)*(100%+236.6%+6.4%)=3354(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))

护摩:(304+608)*(100%+236.6%)+210=3354(特效取精一特效)

以上就是原神一命申鹤详解的全部内容、小编的这份攻略希望能对玩家们有所启发帮助、你们的认可就是我们的动力。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注,每天都会推送最新最全的攻略。

《原神》无法输入名字如何解决

在玩《原神》时,遇到无法输入名字的情况会给玩家带来不小的困扰。那么,当这种问题出现时,我们该如何应对和解决呢?

《原神》无法输入名字如何解决

原神无法输入名字

1、可能是玩家的输入法问题,玩家可以尝试shift+ctrl切换输入法。

2、可能是卡住了,玩家可以尝试重新启动原神。

3、玩家点击白色的字输入名字,玩家点击白色区域有时候会不能出现光标。

4、玩家先写道别的地方,再使用CTRL+C复制,再使用ctrl+v黏贴。

《原神》最新版本抢先揭秘!惊艳宵宫天赋技能全解析!

在原神这款手游中,宵宫是一个单体输出很强的主C火系角色,可以短时间内持续输出,那么宵宫的天赋技能是什么呢?下面一起来看看吧!

《原神》宵宫天赋技能一览

宵宫天赋技能

1、普攻

(1)进行至多五段的连续弓箭射击。

(2)宵宫最主要的输出手段,进行至多五段射击(第1、4段为双发)。

2、重击

(1)进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。

(2)瞄准时,火焰会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。

(3)一段蓄力:射出附有烈焰的箭矢,造成火元素伤害;

(4)二段蓄力:依据蓄力时间,产生至多3枚焰硝矢,随宵宫这次瞄准射击释放。

焰硝矢会自行追踪附近的敌人,并在命中时造成火元素伤害。

(5)重击的倍率并不理想,注定了宵宫的主要输出手段为开e平射,大招退场。

3、元素战技

(1)在持续期间内,将宵宫的普通攻击发射的箭矢转为炽焰箭,造成的伤害转为火元素伤害,并提高普通攻击造成的伤害。

(2)「普通攻击烟火打扬」的二段蓄力在持续期间内无法再产生焰硝矢。

(3)效果将在宵宫退场时解除。

(4)宵宫的核心技能,使用后将宵宫的普攻转化为火元素伤害,同时大幅提升伤害。

4、元素爆发

(1)队伍中所有角色(不包括宵官自己)的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于琉金火光影响下的敌人,会引发爆炸,造成火元素范围伤害,并对其中一名敌人施加火种,持续时间10秒。

(2)处于琉金火光影响下的敌人在持续期间内被击败时,琉金火光将转移至附近的另一名敌人,并继承持续时间。

(3)琉金火光每2秒至多引发一次爆炸。宵宫倒下时,由宵宫自己的技能产生的琉金火光效果会解除。

(4)同时,释放大招会触发宵宫的固有天赋【炎昼风物语】,

基于宵宫另一个固有天赋【袖火百景图】叠加的层数,为队伍中除宵宫以外的角色提供10%~20%的攻击力。

(5)向较于其他技能,大招对宵宫自身的作用就不大了,但其给与了宵宫辅助能力,使其配队更加多元化。

5、固有天赋-袖火百景图

(1)在焰硝庭火舞的持续期间内,宵官的普通攻击命中后,将为宵宫提供2%火元素伤害加成。该效果持续3秒,至多叠加10次。

(2)朴实无华的增伤天赋,加成在其他角色的同类天赋中属于中等水平。

6、固有天赋-炎昼风物诗

(1)施放琉金云间草后的15秒内,附近的队伍中所有其他角色(不包括宵宫自己)攻击力提高10%。

此外,依据宵官自己施放琉金云间草时固有天赋【袖火百景图】的叠加层数,将额外提升上述的攻击力效果,每层提升1%攻击力。

(2)典型的团队增伤天赋,该天赋在双c循环队,武装流玩法中可以得到充分发挥。

7、固有天赋-炎色配比法

制作相应摆设时返还25%材料。

《原神》神工天巧什么时候开始?原神神工天巧活动介绍

《原神》神工天巧什么时候开始?在原神游戏中有很多好玩的活动,这些活动会不断的更新,最近在游戏中有一个神工天巧的调查秘境活动,有玩家想知道这个活动什么时候开始?下面就由的小编给大家带来原神神工天巧活动介绍,一起来看一看吧。

原神神工天巧活动开始时间介绍

《原神》神工天巧什么时候开始?原神神工天巧活动介绍

【活动时间】

2022/03/02 10:00 ~ 2022/03/21 03:59

【参与条件】

冒险等阶≥28级

且完成魔神任务第一章·第三幕「迫近的客星」

【活动内容】

这个活动分为两种不同的秘境玩法,分别是:预拟秘境和自拟秘境

1、预拟秘境

冒险家协会一共拟想完成了五个拟想秘境。从活动开始的第一天起,每天会开启一个新的拟想秘境,旅行者需要完成前一个拟想秘境挑战后,才能解锁下一个拟想秘境。

在拟想秘境挑战中,旅行者需要在限定时间内抵达终点,并在途中尽可能多地获取「冒险币」。完成拟想秘境挑战并搜集指定数量的「冒险币」可获得原石、大英雄的经验、祝圣油膏、天赋培养素材、精锻用魔矿、摩拉等奖励。

2、自拟秘境

活动期间,完成世界任务「神工天巧」后可解锁「自拟秘境」。在「自拟秘境」中,旅行者可以游玩其他旅行者发布的拟想秘境,也可以利用「拟想物件」亲自拟想自己的秘境。

旅行者可以将自己拟想的秘境对外发布,发布后的秘境可提供给其他旅行者进行挑战。但在发布前,旅行者需要自己先完成一次预备发布的拟想秘境。

在「自拟秘境」中完成指定拟想、发布、游玩任务可获得原石、大英雄的经验、摩拉等奖励。

※ 「神工天巧」活动结束后,包含「自拟秘境」在内的活动记录将不被保留。

以上就是为大家带来的《原神》神工天巧什么时候开始?原神神工天巧活动介绍的全部内容,关注,带你了解更多游戏玩法和游戏攻略。

相关攻略
相关推荐