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XGP涨价风波:微软遭玩家指责违背不涨价承诺
今日(7月10日),Xbox Game Pass(XGP)确认涨价的消息引起了玩家广泛讨论。不少网友回顾2023年微软曾明确表态不会因并购动视暴雪而调整XGP价格,认为微软此举违背了先前的承诺。
微软在之前的声明中强调,提高Game Pass费用会导致订阅用户数量减少,因此并无涨价计划。然而,此次涨价行为遭到部分玩家批评,指出微软多次未履行其公共承诺,包括之前保证不会关闭动视暴雪工作室和裁员的承诺。
部分用户在评论中为微软辩解,表示此次涨价可能是受通货膨胀影响,并非直接因企业合并所致,因此可能不直接违反微软先前所指的“因合并而涨价”的情况。
XGP价格即将上调,玩家纷纷前往第三方平台抢购折扣服务
微软宣布自9月起调整XGP服务价格,XGP Standard将以14.99美元/月取代原主机版,XGPU升至19.99美元,PC Game Pass调至11.99美元。受此影响,许多Xbox用户纷纷前往CDKeys平台,抢在涨价前购买更实惠的订阅服务。
CDKeys目前提供XGPU约21%的折扣,3个月套餐价格约为28美元,使其成为平台上的热销商品。微软同时将用户可累积订阅时长上限从36个月缩减至13个月。
XGPU即将涨价,微软邮件促订阅用户提前应对
今日(7月16日),微软正式通知Xbox Game Pass Ultimate订阅用户,该服务价格将于2024年9月12日起调整,新费用为每月19.99美元(约145元人民币)。
微软已在官网设立支持页面,澄清此次调价将波及现有用户,并提醒有意提前续订的用户需按新价格支付。
国际市场上,涨价亦同步实施,例如欧元区由14.99欧元调整为17.99欧元,英国则从12.99英镑上涨至14.99英镑。
XGP标准版首发游戏将在6至12个月内加入,部分或将需要更长时间
Xbox最新公布了Game Pass Standard订阅层级,该层级不再提供首发当日的第一方新游戏,而是聚焦现有第一方游戏库,定价为14.99美元,高于原含首发游戏的主机订阅层。不过,新层级包含了多人游戏功能,这是原首发游戏层所缺乏的。
据Jez Corden透露,微软说明大型新游戏需6至12个月才会登陆此层级,某些游戏甚至可能需要更长时间。具体到每款游戏的加入时间,微软采用逐案评估方式,意味着不同游戏间存在差异。
据此推测,规模较小或评价较低的作品可能较快符合6个月的条件,而类似《星空》这样的大作则至少需一年。因此,诸如《神鬼寓言》、《毁灭战士:暗黑时代》和《战争机器:E-Day》等大作不太可能在接近首发时加入这一层级,甚至可能超过一年后才现身。
显然,Game Pass Standard层级相较于以往,对追求首发大作的吸引力有所减弱,背离了订阅服务最初主打的“首发即玩”核心卖点。