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《魔法洞穴2》任务一览
在魔法洞穴2手游中任务有哪些呢?这些任务的达成方式内容又是什么呢?不清楚的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧~!
魔法洞穴2任务一览
游戏中的天数是按进出洞穴的次数算的,也就是使用翅膀的次数,戒指任务过了天数就没有了,药水任务要到第二天给奖励
戒指任务:第三天的时候广场上有个姑娘要一个 Pearl ring,会给一个手套 Mage Gloves,这个戒指是在 17 - 22 层的金箱子里,大概 4 / 5 天开始下雨的时候,如果还没有拿到任务就失效了
药水任务:比较重要,一定要在 40+ 层遇到那个受伤的士兵之前做完,在酒馆里有人要一个 Blue Jungle Berries,需要 Transmute 技能带出来就可以了,然后第二天给一瓶恢复药水
受伤士兵任务:应该是在 40+ 层会遇到他,Wiki 上说是在 48 层,要一瓶治疗药水,可以选择给小 / 中 / 大的治疗药水,或者药水任务给的那瓶,给不同药水奖励不同,如果是给药水任务那瓶,物品奖励是 dragon's blessing ring
暴击石头任务:在酒馆中遇到的,要一件龙麟甲 Dragon Scale Mail,物品奖励是 +16 一击致死的强化石头 Agony Stone
《魔法洞穴2》技能树怎么点
在魔法洞穴2手游中技能树究竟该如何加点呢?加点的操作方式内容又是什么呢?那么想了解的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
魔法洞穴2手游技能树加点攻略
打开技能树,看似错综复杂的枝丫让所有新玩家都头皮发麻,而实际上仔细点选查看过后发现其实并没有太多严重影响能力分化的技能。
另外,所有角色技能树完全一样,令到本游戏的角色选择其实变成了一个折腾新入坑玩家的障眼法。
如图所示,技能树分上左右三大支。分别对应魔法、收集、攻防技能。每升一级会给3个技能点,游戏进行中也会适当获得一些奖励技能点。当某一大支全部点满后,会开启所谓“隐藏技能”,但其实只是分支对应的普通的点数叠加而已。
以笔者经验来看,顺利通关100层正常能获得的技能点也就刚好在其中某一支完全不点选的情况下,勉强开齐另外两支。笔者在一周目通关的时候选择了比较偏颇的全右-全上的路线,依然是顺利通关。
《魔法洞穴2》二周目通关攻略
在魔法洞穴2手游中二周目究竟该怎么过呢?想了解二周目通关操作内容如何的话,下面就让我们一起来看一下吧!
魔法洞穴2二周目通关攻略
从一层开始刷,每一层怪全清
攒材料
遇到商店清理背包垃圾,药水扫空,稿子买完,材料买完
一直到60层左右开始调好打的清怪开铜宝箱
这阶段可以喝点生命恢复和法力恢复药水
80—100用稿子挖墙能不打怪就不打
这阶段材料全造药水,准备冲刺
护甲,闪避,暴击,流血,生命流逝,优先
毕竟全靠流血,生命流逝蹭伤害,我攻击力差点没破防
因为我全点的防御
剩下的随意用完就行
100boss直接莽,直接莽,嗑药硬过
喝回蓝药水优先保持满蓝,半血就按回血技能,按到满
属性不够药水凑,奥利给造它就完了
《魔法洞穴2》后期最强基础属性详解
在魔法洞穴2手游中后期最强基础属性究竟怎么样呢?后期最强基础属性内容又是什么呢?想了解的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
魔法洞穴2后期最强基础属性详解
众所周知,高周目boss防御极高,只能靠生命流失药水和重伤药水的伤害刮痧,所以打死boss的时间恒定。
在不被boss一刀斩的前提下,假设我们的基础属性给定,boss在死之前攻击我们的期望是300次。每次我们需要10次治疗术回满。(其实只要boss每次攻击我们一次的血要一次以上的治疗术回满都行)
此时额外增加一点基础属性的收益为:
攻击:0
魔力:大于3000血(平均1点魔力大约?1.2治疗量,你们可以自己开游戏捡几个石头试试看)
防御:300血
生命值:10血
显然,在角色本身不被秒杀的前提下,魔力性价比最高。
那么如果角色会被秒杀呢,比如在属性给定的情况下,boss一刀让我们欠了299血,此时刷300个防御石头的收益显然远低于刷30个血量石头?270个魔力石头。
综上所述,在被boss一刀秒的情况下,刷血量,一直到不被一刀秒后,刷魔力。防御是这三个属性里性价比最低的。
楼主就是被低周目的习惯带偏了,一直刷防御,想让对面不破防,结果仔细一想,其实魔力才是高难NO.1的属性。
附加楼主一个错误示范,疯狂刷防御,狠狠打自己脸。