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《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》新预告:4月2日正式登场
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通讯社交 / 2024-08-02
《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》是由华纳和DA Entertainment联合打造的,游戏将登陆PS3、X360、Wii U和PC。
华纳和DC Entertainment今天宣布,计划登陆PS3,X360,Wii U和PC的《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》豪华版将由开发了该游戏掌机版的Armature工作室负责开发。该游戏将把掌机版动态的故事和游戏风格以高清的形式再现。
《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》豪华版将会把掌机版的内容以高清的形式移植到PC和主机上,并且加入一副全新的地图和改善的提示系统,5.1环绕音效,全语音剧情和具有吸引力的故事剧情。
玩家除了可以体验掌机版所有内容以外,还可以通过注册一个华纳账号来解锁豪华版独占的元年蝙蝠侠装甲。
游戏计划于4月2日发售,售价为15.99英镑/19.99美元。
本作依然是2.5D,不过拥有高分辨率,加入新的地图,提示系统等。
内部人士都不看好 EA执行官称《模拟城市5》的DRM是“失败终点”
EA执行官Frank Gibeau说EA对DRM根本不感兴趣,因此它并非是《模拟城市5》需要在线的原因。
在和GamesIndustry的谈话中,Gibeau说Maxis并没要求将DRM运用到《模拟城市5》中来防盗版,“这不是真的;我仔细回忆了之前参加的所有会议,DRM一次也没被提到过。”他说。
“用DRM就不能做MMO,MMO提供的是多人游戏的体验,所以它们是相悖的。”
“DRM战略是失败的终点;它在游戏产业中不会有市场的”,他说。“那些说EA强迫Maxis使用DRM的阴谋论根本就是子虚乌有”,他补充道。
“没有人说‘你必须让它保持在线’,那是小组中的创意人才认为最好是在游戏中加入多人游戏的体验,当你做好游戏后,却不知道顾客到底想要什么。你必须创新尝试新鲜事物,让人们在游戏中感受到惊喜,那就是我们想要达到的目的。”
“如果你玩MMO,你不需要离线模式,真的不需要,这是个事实,我们就是按照MMO标准制作的《模拟城市5》,让玩家们玩起来就像是在玩MMO。”
Giubeau说他非常“失望”,EA没能和玩家好好的沟通,在《模拟城市5》发行之前没有说它是一个MMO游戏,这让顾客们感到不满。
《文明5:众神与国王》6月发售 更多文明更多元素
近日,2K Games以及开发商Firaxis宣布,《文明5:众神与国王》将在今年夏季发售。
PC版发售日期预计为6月19日,新作中包含的元素有:新的文明,新领袖,新单位,新科技以及宗教的回归。玩家同样有机会在游戏中建造一座众神之殿。
资料片新内容包括:
-扩展的游戏战役:核心游戏体验得到大大扩展,增加了新的科技、27个新的单位、13种新的建筑物和9个新的奇迹。
-新的文明和领袖:资料片具有9个新的文明,包括迦太基、荷兰、凯尔特和玛雅,每个文明都有独特的特质、单位和建筑物。同时增加了9位新的领袖,包括William I、Prince of Orange、Boudicca和Pacal the Great。
-新的游戏剧情:3个新的剧情让玩家体验中世纪时期罗马的陨落、在Empires of the Smoky Skies中的新冒险、一段维多利亚时期的科幻剧情。
-宗教的回归:在《文明5》中新加入功能,玩家要追寻信仰,选择崇拜的神明,创造伟大的预言,在全世界散播自己的宗教信仰。
-世界统治:世界之争比以前更加动态。本资料片具有改良的战斗系统和AI,更加注重平衡的军队结构。另外,海军现在分成两种不同的船只类型:近战和远程,使沿海城市更容易受到突如其来的海上攻击。
-增强的外交和间谍活动。
-城邦:增加2个新的城邦类型:贸易和宗教
先前截图:
《生化危机》教父最新生存恐怖游戏《Zwei》首张设定图放出
《生化危机》系列的创始人三上真司最近透露,他正在制作一款新的生存恐怖游戏,名叫《Zwei》,计划于2013年发布。
游戏将由Tango Gameworks工作室开发,这间工作室由Bethesda的母公司ZeniMax Media所有,是三上真司离开Platinum Games之后成立的。
目前没有关于这个游戏的细节,但《Fami通》情报透露三上真司将担任该作的执行指导。
下面是这个游戏的首张设定图:注:三上真司,1965年8月11日出生于日本山口县,《生化危机》1、2、3、4和维罗尼卡等名作的制作人,人称“生化之父”。曾作为CAPCOM的招牌级人物活跃于业界,组建CAPCOM第四开发部并担任本部长。后因在市场开发上与公司高层存在严重分歧,以及在任天堂NGC上押错宝导致公司业绩下滑而招致公司处罚,在完成NGC版《生化危机4》后即被下放到CAPCOM旗下的子公司Clover Studio,改为从事游戏设计制作人和监制工作。2006年10月12日Clover Studio解散后,于2007年携原CAPCOM第四开发部稻叶敦志、神谷英树等知名制作人成立游戏制作公司PlatinumGames。