《女神联盟》无头骑士首曝 神秘英雄登场

时间:2024-08-01 19:37:52
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自iOS/安卓双端公测启动以来人气持续火爆的《女神联盟》手游,近期迎来了v1.3版本更新,除了备受期待的英雄试炼新系统登场外,还有数名神秘新英雄将加入战斗,今天就跟小编一起抢先看看新版本的惊喜改动吧!  

 

【你们别害怕,我只是在找我的头】  

强大的无头骑士是由人们仇恨的堆积而产生的可怕生物,他的存在是为了让仇恨永不消停,鬼影重重,倾斜无尽的邪恶与怒火,只为寻找那遗失的首级。他的“死亡冲锋”和“魔能突刺”令敌人因战栗而沉默,无可匹敌的急速让他有概率吸走敌人的生命和怒气!  

普攻伤害高、吸血吸怒气的无头骑士,拥有超高攻击力的大技能,同时还有概率使敌方第一排的一名敌人沉默2回合。此外,高命中、高血量、高防御的“丰满三围”让无头的攻击更有效、战斗更持久。  

至于无头骑士的符文加成,生命、物攻、物防、命中、闪避的加成使他完全可以担当副坦的重任,攻击更犀利、血皮更厚实、输出更高效,绝对对得起他英雄中的高帅富身份(传说当他还有头有脸的时候非常帅)。  

【英雄试炼开启扫荡券通行】  

除了女神试炼和金币试炼外,小伙伴们期待已久的全新英雄试炼也华丽登场了。本次英雄试炼将根据三大职业分为“战士斗场”、“法师学院”和“射手丛林”,并且在每种试炼下拥有四阶不同难度,难度根据联盟等级开启。通过试炼的小伙伴们能获得经验、装备碎片、装备、药水和华丽丽的“精英扫荡券”哦!  

新版本狂霸酷拽的“精英扫荡券”让玩家们再也不用担心面包不够了,使用它能对已经三星通关的精英副本进行扫荡,不耗费珍贵的体力就能获得该副本的产出资源。除此之外,本次新版还发行了超强功能饮料“大经验药水瓶”,英雄升级棒棒哒!  

新版本还有什么贴心改动登场、神秘英雄亮相,就等各位自行到新版本中去发现啦!此外,试炼得无头、竞技得无头、占卜得无头等海量精彩活动正在火爆进行中,猎人宝箱、骑士宝箱大概率开出无头骑士、恶魔猎人等极品英雄、道具,快来和女神玩耍、抱无头回家吧!  

===核心特色===  

女神控:国民女神林志玲倾情代言  

视觉控:超高精画面引领视觉盛宴  

操作控:指尖轻触演绎酷爽打斗感  

细节控:情绪动画展现女神真性情  

收集控:百位女神愿与你亲密接触  

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侍魂胧月传说内测什么时候开 内采开启日期介绍

【-侍魂胧月传说】侍魂胧月传说水无月测试要出来了,相信很多玩家都在等水无月内侧上线,那么侍魂胧月传说内侧什么时候上线,内采开启日期有什么,下面看下面的资讯看看能不能帮到你。

侍魂胧月传说内测什么时候开,相信很多玩家都在等,经过上次测后很多玩家感受到了游戏的震撼。但是有些玩家没有抢到号,侍魂-胧月传说手游-水无月.测试将于6月13日正式启动。

本次测试每个职业新增一个技能,同时我们也对新手本、推图流程、动作连招等模块都做了调整与优化。

水无月.测试即将开启

武者大大快与莉姆酱组队出发吧!

6月13日,莉姆酱在胧世界等你哦~

本次测试为安卓限量测试。测试资格获取方式下午公布。

以上就是侍魂胧月传说内侧时间相关资讯,更多侍魂胧月资讯关注,带给你第一手侍魂胧月资讯。

《迷你世界》携手中国美术学院,启动公益游戏创作人才培养项目

5月14日,《迷你世界》携手中国美术学院启动公益游戏创作人才培养项目,并举行游戏创作人才实训基地授牌仪式。中国美术学院学工部部长竺照轩老师、倪镔副教授、深圳市迷你玩科技有限公司联合创始人杨智勇及《迷你世界》产业研究院吴东扬等出席了授牌仪式。双方宣布将以课程结合、公益实训项目等形式开展合作,鼓励大学生充分发挥想象力,创作属于自己的游戏,打造高校游戏人才发掘、培养与孵化的全新通道。

《迷你世界》中国美术学院游戏创作人才实训基地授牌仪式

中国美术学院学工部部长竺照轩老师表示,产学研是中国美术学院贯彻落实教育服务的重点项目,建设校企合作推进会议精神的重要步骤,是推进办学模式和人才培养模式改革,创新高校为地方经济建设服务能力的有效途径,也是深入践行科学发展观、实现学校又好又快发展的切实需要。

中国美术学院倪镔副教授对此次双方合作的具体内容做了介绍,他表示双方将从课程引进、实训项目开展、社团基地建设三大模块入手,坚持创新与实践并重,培养优秀的公益游戏创作人才。课程引进方面,《迷你世界》将通过宣讲会等形式讲授传统游戏创作流程、可视化编程技术功能、游戏创作案例培析等知识内容;实训项目期间,双方将共同制定创作主题,让学生将体验产品从创意构思到上线发布的全过程,而实训项目作品产生的部分收益则会投入到公益活动中;双方还将联合共建社团基地,并给与技术和资源扶持,开展长期有效的人才实训计划,让在实训项目中积累了经验与创作技巧的学生将成为社团基地建设的骨干力量,带动更多同学共同探索学习。

深圳市迷你玩科技有限公司联合创始人杨智勇则以校友身份分享了自己的创业经历,表达了自身对于游戏行业发展机遇的看好和对广大校友的期待:“这是一个伟大的时代,技术进步、社会发展的速度越来越快,也带来了越来越多的机会和可能性:比如今天在《迷你世界》,一个开发者就能独立创作游戏作品,并且获得收益,这是我们以前难以想象的事情。因此我也鼓励有志于此的学弟学妹们去尝试、去创新,抓住时代的机遇,创造更多的可能性,引领游戏行业的下一次变革。”

深圳市迷你玩科技有限公司产业研究院吴东扬副院长从《迷你世界》及其创作生态出发,对高校游戏人才的培养孵化链条做出了详细讲解。据悉,《迷你世界》是一款开放式的沙盒平台,这是一类模拟现实世界,鼓励玩家自由创造、任意探索的开放式产品。2016年上线至今,凭借着高自由度、高拟真、低门槛的特性,《迷你世界》已经收获了超过1亿的月活跃用户。2019年推出的开发者激励计划“星启计划”,已初步为这些创作转化为经济价值打通了一个可持续发展的路径。 “目前《迷你世界》给开发者的分成已超过5000万,孵化出月活突破千万的作品,多位头部开发者单月营收破百万。”吴东扬表示未来将持续加大对开发者的扶持投入,为其提供1亿的流量扶持、1亿的基金扶持和一站式全面服务,帮助广大开发者更好地实现价值。

据介绍,在高校游戏人才的培养孵化方面,《迷你世界》也进行了多样化实践。2020年,迷你世界全国高校游戏开发者大赛成为了工业和信息化部人才交流中心主办的第九届全国高校数字艺术设计大赛(NCDA大赛)的命题赛事之一,旨在通过游戏创意设计制作发掘优秀的游戏人才和创意作品,鼓励大学生充分发挥想象力,创作属于自己的游戏,致力打造高校游戏人才发掘、培养与孵化的赛事。首届赛事覆盖全国上百所高校,吸引超7000名学子报名参与,创造出5000多份投稿作品,为在校大学生就业、创业提供多种方向。 此外,《迷你世界》还建设运营了国际大学《迷你世界》产业生态基地产业基地,面向高校大学生提供免费场地、课程体系、线下培训、政策支持等全方位的扶持,大大降低了大学生的创业门槛,以完善的工具和成熟的流量生态助力大学生创新创业。

此次《迷你世界》与中国美术学院携手开展公益游戏创作人才培养项目,是校企合作深入培养高校青年人才,为游戏行业输送新鲜血液,助力高校学生创新创业的重要举措。未来,《迷你世界》将持续深耕,与更多高校携手推进游戏创作人才培养,期待这些新生力量不断发光,推动游戏这一朝阳产业的高质量发展。

《耻辱》系列宣布暂停开发 续作短期内将不会推出

日前,《耻辱》系列开发商Arkane宣布该系列将停止开发新作也将被搁置。至于原因很简单尽管初代作品很出色,但《耻辱2》和《耻辱:界外魔之死》发布后并没有吸引到主流玩家们的注意,以至于Arkane和B社宣布暂停该系列的后续开发。

另外开发商Arkane首席设计师Ricardo Bare在接受媒体采访时透露,“如果今后再次重新启动这个系列那么我们会可能会在新作中加入无缝多人和第三人称视角,不过谁都不能打包票,因为什么事都有可能发售,但《耻辱》系列目前处于暂停开发状态”。

Arkane工作室曾尝试在游戏中加入多人,但后来他们发现多人并不是他们的风格,他们更擅长给玩家带来优质的单机体验。当然随着时间的推移他们会尝试更多新的东西,期待之后的Arkane带来让大家惊喜的作品。

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