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《重返未来1999》伊索尔德技能详细一览
《重返未来1999》伊索尔德技能详细一览,在2024年2月,《重返未来1999》游戏更新中引入了一位全新的角色——伊索尔德,引发了玩家的广泛关注。关于这位新晋角色的故事背景以及她在游戏中的技能机制设计,玩家们表现出极高的好奇心。接下来,我们将深入探讨并揭示伊索尔德背后的故事脉络及其独特的技能系统,一起领略她在《重返未来1999》世界中的风采与实力表现。不过,请注意,虽然我知道她拥有强大的灵系进阶辅助型技能,并且具备如被动技能《七重纱》等特色鲜明的战斗能力,但具体详尽的故事内容和完整的技能机制细节,需要参照最新的官方资料或游戏内说明来获取。
1.角色定位
伊索尔德是一名灵系进阶辅助型角色。
她能够使敌方获得大量【燃烧】,并基于【燃烧】的结算使自身获得进阶,在持续强化己方的同时还可自动进行全体攻击。
此外,她能降低敌方现实防御和暴击防御,其至终的仪式赋予的【激昂】还能进一步提升全队输出。
2.被动技能 - 七重纱
战斗开始时,进入【序曲】状态,赋予敌方全体【燃烧】状态,敌方携带【燃烧】层数最高的单位因结算失去燃烧层数时,获得相同数量的【热度】,【热度】达到一定数量时,【序曲】状态转变为【幕间曲】状态;
进入战斗时,攻击力提升;
【热度】达到一定数量时,【幕间曲】状态转变为【终曲】状态。
【序曲】:处于该状态下时,每回合开始时赋予己方全体【预燃】状态。
【幕间曲】:处于该状态下时,每回合开始时赋予己方全体【预燃】状态,敌方携带【燃烧】层数最多的目标达到一定层数时,对敌方全体释放1次【间奏曲】。
【终曲】:处于该状态下时,每回合开始时赋予己方全体【预燃】和【爆发力】状态,敌方携带【燃烧】层数最多的目标达到一定层数时,对敌方全体释放1次【间奏曲】,释放【间奏曲】时术法威力提升。
【间奏曲】:群体攻击,对敌方全体造成现实伤害。此次伤害将根据敌方目标各自携带的【燃烧】层数计算。
3.主动技能
【盘旋的哼唱】
群体攻击,对2名敌方造成现实创伤,赋予目标【燃烧】状态;
处于【幕间曲】状态时,穿透率提升;
处于【终曲】状态时,穿透率进一步提升。
【意愿的自由】
群体削弱,使敌方全体暴击防御、现实防御降低;
若目标携带【燃烧】状态,则提升降低现实防御的效果。
【等血液涌上咽喉】
群体削弱,赋予主目标【燃烧】状态,同时赋予其他敌方目标【燃烧】状态,赋予己方全体【激昂】状态,追加使用【间奏曲】,且本次的攻击术法威力将根据主目标溢出的【燃烧】层数提升。
《重返未来:1999》新角色曲娘基本信息介绍
曲娘是一位新六星岩属性角色,那么这个角色怎么样呢?下面一起来看看吧!
新秀登场
曲娘 | Jiu Niangzi
“我不喜欢在头上戴太多的装饰品,连束起头发都觉得麻烦。可城里的人都不这样,所以我想了个好办法:梳头时把我的工具用起来,让脑袋也成为口袋。”
曲娘是一名岩系额外行动输出型角色。
她的咒语可以消耗随机层数的[酒浆]打出追击伤害,消耗越多则伤害越高。
曲娘可通过吟诵机制补充[酒浆]并进行额外攻击,同时提高追击伤害。其至终的仪式能够根据[酒浆]层数,提高伤害或补充[酒浆]等增益效果。
被动技能
存想
进入战斗时,获得[酒浆];回合结束时,根据己方全体携带[属性提升][状态增益][反制]护盾][吟诵]的种数获得[酒浆];
进入战斗时,攻击力提升;
回合开始时,若自身携带[酒浆],则随机赋予自身[增益集合]中的1种效果。
[酒浆]:强化曲娘的下次伤害类咒语。
[增益集合]:受创回复提升,受创减免提升,仪式威力提升,术法威力提升。
主动技能
更尽一杯
单体攻击,造成现实创伤;若自身携带[酒浆],则消耗随机层数的[酒浆]对目标追
加1次现实创伤攻击;根据消耗的[酒浆]层数,提升现实创伤。
提中之物明
自我吟诵,获得[酒浆]和[尽兴],进入[醉意]状态。
[尽兴]:使用[更尽杯]时, 消耗[酒浆]的最大和最小层数均提升。不足则消耗全部[酒浆]。
[醉意]:本回合不再行动并进入吟诵状态,受到至终的仪式攻击后解除。若回合开始时仍处于该吟诵状态,对生命百分比最低的1名敌方自动释放对应阶次的[更尽一杯]。
*吟诵:吟诵期间被施加(无法行动]状态后解除
酒与之外的事故租
群体攻击,对敌方全体造成现实创伤;敌方目标少于3名时,根据敌方数量提升造成的伤害(数量越少,伤害越高);释放前若携带[酒浆]不少于6层,则消耗6层[酒浆],提升本次攻击的穿透率;若携带[酒浆]少于6层,则获得[酒浆和[尽兴]。
《重返未来:1999》百夫长强度一览
百夫长在《重返未来1999》这款游戏中,是一个兽系现实创伤类角色,百夫长在游戏中,拥有激情提升、激情收益、高伤高爆等能力,作为一位六星角色百夫长是非常值得大家去使用的。下面是小编给大家带来的《重返未来:1999》百夫长强度一览,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
重返未来1999百夫长怎么样
是有些跌宕起伏的过往,但好在一切足够有趣
角色名称 百夫长 人物属性 兽 稀有度 6星 创伤类型 现实创伤 角色标签 高伤高爆、激情收益、激情提升 香调 东方调、乳香、胡椒、树莓、鸢尾、冷杉洞悉传承
洞悉Ⅰ 每拥有1点激情,造成伤害提升6% 洞悉Ⅱ 进入战斗时,暴击率提升10% 洞悉Ⅲ 失去激情时,回复20%的最大生命
技能介绍
【户外明星】
单体攻击 ,造成160%现实创伤;额外造成自身激情*20%的现实创伤。
【全胜将军】
群体攻击 ,对2名敌方造成150%现实创伤;
【真人秀火热开场】
lv.1:群体攻击,对敌方全体造成450%现实创伤;
lv.2:群体攻击 ,对敌方全体造成480%现实创伤,使其至终的仪式造成伤害降低30%,持续1回合;
lv.3:群体攻击 ,对敌方全体造成510%现实创伤,使其至终的仪式造成伤害降低30%,持续1回合;
lv.4:群体攻击 ,对敌方全体造成540%现实创伤,使其至终的仪式造成伤害降低40%,持续2回合;
lv.5:群体攻击 ,对敌方全体造成570%现实创伤,使其至终的仪式造成伤害降低40%,持续2回合;
lv.6:群体攻击 ,对敌方全体造成600%现实创伤,使其至终的仪式造成伤害降低50%,持续3回合。
角色立绘
-初始立绘
-洞悉立绘
以上就是小编整理带来的重返未来1999百夫长怎么样-百夫长值得培养吗,更多精彩内容,请点击关注我们,小编将持续为您更新!
《重返未来:1999》坎吉拉面板数值
重返未来1999坎吉拉详细数据,穿巡在“暴雨”引发的时代变化中,异变发生,如何助力不同时代和国家的神秘学家逃离“暴雨”,为你分享重返未来1999坎吉拉面板数值,前路在你的脚下。
基础数值
攻击 237
生命 1312
现实防御 112
精神防御 120
暴击技巧 196
特殊数值属性
暴击率 6.5%
暴击创伤 139.8%