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全面战争三国刘表怎么样?刘表势力玩法技巧分享
全面战争三国刘表怎么玩?游戏中不管选择哪个势力都有自己的优势和劣势,比如刘表,这里给大家带来了的全战三国刘表势力玩法图文战报,一起来看下吧。
刘表势力玩法图文战报
刘景升素无大志,但也许正是表面素无大志的人才能在乱世称雄。秦惠王手下有一重要的谋臣司马错,在和张仪的辩论中强调了增加实力而不是虚名的重要性,而全战三国里唯一有机会奉行这一指导思路的,非刘表莫属,毕竟这作广东广西云南才是全天下最富庶的地方
刘表势力有六大优点:
1.头几个回合的狗王:手下蔡瑁黄祖虽然不说能打,但是也有一定的战略威慑,帮你解决后方的麻烦。
2.自带的改革是塾师:塾师是最让我讨厌的改革,这个改革需要一级学校序列做前置,同时又是几个重要的商业改革的重要前置,所以不得不在前期浪费钱盖学校然后拆掉,但是刘表就不用啊!
3.多了三个官位:导师、学者、学生虽然没啥太大用处(加经验),但是官位对忠诚度很重要,比如刘表的30岁娇妻蔡夫人如果改嫁吕布的话可取代孙坚:众所周知,孙坚旁边全是牛逼的商业资源,如果灭了孙坚的话,就全是刘表的了;
4.缓称王:朝廷势力不能先称王;
5.特殊茶馆:250的商业,比正常茶馆多30,如果算上500%的商业加成的话,一个商业城就多150的收入呢;
6.特殊枪兵:众所周知,枪盾兵是抗线王,刘表的荆州勇士们简直是抗线王中王。
也有三大缺点:
1.开局四面楚歌
2.几乎全是白板武将
3.孙坚真的好难打
襄阳城不好发育,好发育的城得从零开始搞建设。
刘表开局就很闹心,粮食-3,民忠也负增长,所以我们一开始就要做一些调整:
削城,把襄阳从县城削到小县,第二回合粮食需求从6下降到2,开拓序列粮食供给是3,所以能做到第二回合1的净产粮。
拆税所,民忠都没了还收农业税
升级驻所,毕竟背后是袁术,开局袁术就要宣刘表,后方得稳。
第4回合,宣战汉帝国(刘表和汉帝国一开始是非敌对状态),攻打江陵(不理解为什么ai的孙坚不打江陵城,直接绕道进入长江跑路),这三个回合里只需要给襄阳升级驻所就好。然后出现了袁绍让我截杀孙坚的事件,反正要宣战,当然要杀啦。第6回合,顺江而下打长沙商港,准备打长沙城。第8回合孙坚居然带着兵从长沙城跑出来了,第10回合轻松打下长沙城,把孙坚和黄盖卡在了这里长沙西北。
然后就是这样一个问题,我手头有2K余钱,回合金1.5K,因为主力部队还要扫荡孙坚在鄱阳的铁矿,所以必然有个城要吃他一次进攻,目前长沙和江陵都是大镇,江陵已经在升级了。
计划是这样的:如果孙坚顺江打江陵,我需要在他摸到江陵城前加速建设完毕(大约需要3K,下个回合完工),如果回身打长沙,需要让江陵城停工,收回3K升级的钱,升级长沙,加速完工(大约需要6K,下回合完工)
然后他居然冲着商港来,那就如法炮制升级一下商港把(商港的驻军比城市还要多,而且易守难攻)
升级完商港之后,他发现打不下来,回头就来打长沙城,没关系,钱已经攒够了,瞬间升级好,这个时候国库真的没钱了
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右路主力攻打鄱阳铁矿之后,发现孙坚还拓展了豫章的稻田和荒村,居然有一队程普的满编军团驻扎在那(妈的ai作弊太夸张,且不说是否造的起,3K的祖产根本养不起两支军队5个部曲)
决胜战役在豫章稻田,我围城,程普满编带驻军来打我,3Kvs4K。这一仗打的有点费劲,能打赢主要靠黄忠开局射杀了程普,弓箭手树林里和对方对射降低损失。
再然后就是追孙坚的逃兵了,没啥特别的,不过是平推而已,不过这个阶段财政增长陷入了停滞,主要是因为袁术偷袭我后方,把首都襄阳孤立了起来,贸易通路全都断掉了,收入少了一大截,最惨的时候回合收入只有30。
然后出现了两个彩蛋,一是消灭孙坚的时候孙策投降了,二是孙坚灭国之后居然来我这出仕了,还带着玉玺!
以上就是全战三国刘表势力玩法图文战报的详细介绍,希望对大家游戏有帮助。
冰原守卫者佣兵使用推荐
冰原守卫者佣兵有非常多种类,每一种佣兵都有自己的独特的作用,下面就由小编为玩家们介绍一下冰原守卫者推荐使用的佣兵,一起来这里看看吧!
冰原守卫者佣兵使用推荐
1.T0外挂探险家(体力双倍经验时间卷轴等等)
2.T1采集者(木头矿产石头,铁矿冲工匠,石灰搞家园)狩猎者(蜘蛛丝冲工匠,甲鱼养探险加攻击,听说60级以后会缺毛绒)等工匠大师9以后优先度慢慢下降
3.T1.5 博学者(需要一个大师对橙色的书精读加人物属性)工匠(对一些加成较好神迹早日5星)
4.T3拾荒者(40左右亚麻种子需求大,有毒食物吃后满状态,由于后期等级上来属性高,这个佣兵逐渐无用可删)
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四叶草剧场中贝希是一个很不错的角色,那么到底要怎么搭配装备和宝石比较好呢?希望下面这篇四叶草剧场贝希装备、宝石搭配攻略能帮到大家。
四叶草剧场贝希装备、宝石搭配攻略
被动是每次行动结束可以获得提高防御以及回血的效果,可叠加三层。
增加坦度,叠满之后每回合恢复的血量非常可观。
技能一为嘲讽技能
技能一A标记自身,让敌人三回合内强行攻击自己,提高自身防御,对敌方单体造成伤害,并有一定几率造成破甲,降低对方的防御
技能一B标记自身,让敌人三回合内强行攻击自己,对敌方单体造成基于自身生命值的伤害
技能二是对敌方全体造成基于自身生命值的伤害,并有一定几率造成破甲
贝希的装备与宝石选择防御与生命
堆防御就是完全增加坦度,被动以及技能一A都会提升防御
堆生命可以同时增加坦度以及伤害,技能一B以及技能二都是基于生命值增加伤害
堆防御比堆生命承伤要高,但输出要低
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1.装备的获取途径来源于天之塔,天之塔随等级开放关卡,过关后即可扫荡。
2.每通关/扫荡六次,会出现遭遇战。遭遇战取胜后,概率获得更高一级装备。
3.5点日常更新时,玩家天之塔次数将自动补至【10】次(若大于10则不补)。
4.每天可以花费【50】【75】【100】钻石购买5/5/5次天之塔挑战机会。
5.玩家每天可花费6元,购买每日天之塔挑战礼包,获得额外的5次挑战机会。
6.装备掉落后,需要花费若干粉尘和金币鉴定,鉴定后获得随机属性和词条。
7.游戏大后期,唯一能大幅拉开差距的,是玩家的“装备质量”,即“阳寿装备”。
8.装备附带的词条是随机的,词条可能出现1-2条,不会重复两个重复的词条。
9.前期优先考虑装备属性,词条次之,“攻击”。“防御”。“速度”。“生命”最佳。
10.后期优先考虑装备词条,同时“会心”。“抵抗”。“格挡”。“破击”的价值上升。