《愤怒的小鸟》成功不是偶然!对同行有着莫大的激励

时间:2024-08-01 16:52:19
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《愤怒的小鸟》成功不是偶然!如果说今年是游戏改编电影爆发年,没有人能说不是,前有大制作《魔兽》,后又手游《愤怒的小鸟》,然而成功都并非偶然,一个芬兰的手机游戏小厂商,能做到目前这个体量,还出了一部大电影,着实让业界侧目。

Rovio在2009年底推出了自己的游戏《愤怒的小鸟》,并在一年之后开始走红。如今,累计下载量超过35亿,在Facebook上有3000万粉丝。

推出手游后,Rovio很快展开线上、线下一系列业务,包括动画片、游乐园、授权商品、教育服务等。Rovio执行副总裁、游戏主管威廉·塔赫特记得,这种做法引起媒体广泛关注,有人称之为重新定义手游行业。“很难说哪些手游品牌可以在手机以外立足,但总有一些会成功。”

从出品手机游戏到拍摄电影,Rovio的业务跨度不小。记者日前走访总部位于芬兰埃斯波市的Rovio,了解公司决定拍电影的历程。公司首席执行官卡蒂·莱沃兰塔说,4年前,公司决定拍摄一部与手机游戏同名的电影,“因为我们相信这些卡通形象很可爱,可以用电影的方式赋予他们新的活力。”

Rovio在2009年底推出了自己的游戏《愤怒的小鸟》,并在一年之后开始走红。如今,累计下载量超过35亿,在Facebook上有3000万粉丝。推出手游后,Rovio很快展开线上、线下一系列业务,包括动画片、游乐园、授权商品、教育服务等。Rovio执行副总裁、游戏主管威廉·塔赫特记得,这种做法引起媒体广泛关注,有人称之为重新定义手游行业。“很难说哪些手游品牌可以在手机以外立足,但总有一些会成功。”

从出品手机游戏到拍摄电影,Rovio的业务跨度不小。记者日前走访总部位于芬兰埃斯波市的Rovio,了解公司决定拍电影的历程。公司首席执行官卡蒂·莱沃兰塔说,4年前,公司决定拍摄一部与手机游戏同名的电影,“因为我们相信这些卡通形象很可爱,可以用电影的方式赋予他们新的活力。”

莱沃兰塔告诉记者:“手游改编电影需要付出很多努力,历时较长,因此很难预判行业发展趋势。”不过,他认为,《愤怒的小鸟》是迄今最成功的一部改编自手机游戏的电影,这对同行来说是很大的激励。

《愤怒的小鸟》全新中文版即将惊喜开启

  就在下周!风靡全国的《愤怒的小鸟》全新中文版即将和各位玩家见面!你有没有好几个百打不厌、死磕到底的刺激关卡?你想不想让眼睛和手指也尝尝夏日海滩的激情与欢乐?在即将上线的全新《愤怒的小鸟(中文版)》游戏中,15个最受玩家喜爱的关卡将被打包集结,海滩冲浪奖励关卡清爽来袭,更有暑期礼包福利放送!

  最爱关卡吹响集结号

  作为全球最经典的手游之一,多彩可爱的小鸟和俏皮蠢萌的绿猪已为全世界数亿玩家所喜爱。打通了所有章节之后,哪个玩家没有几个最爱的关卡呢?或是因为场景梦幻,或是因为绿猪太狡猾,或是因为小鸟特厉害,或是因为结构真诡异,反正各个小鸟粉丝们总有几个翻来覆去玩也依旧乐此不疲的关卡。而在本次《愤怒的小鸟(中文版)》4.2版本中,为了回报小鸟粉丝“鸟群”们的大力支持,小鸟们贴心为玩家朋友们,集结玩家们最爱的主题15个关卡,组成了“鸟群最爱”篇章。更值得一提的是,“鸟群最爱”篇章中的经典关卡在难度和玩法上都较之经典版本有所突破和创新!既让玩家在挚爱关卡中一次玩过瘾,又在经典当中融入新鲜元素,加上极具夏日风情的海滩冲浪奖励关卡,好玩得根本停不下来!

  大礼包兑换码全新登场

  在即将上线《愤怒的小鸟(中文版)》中,“鸟群最爱”和奖励关卡夺人眼球,此次版本中新增游戏礼包兑换码功能也十分值得期待!玩家从各大合作渠道获取礼包兑换码之后,只需点击SNS功能键上方的礼品兑换按钮,便能登陆礼品兑换界面。待玩家输入获得的礼包兑换码之后,丰厚的道具组合就会掉进你碗里啦!有了道具的帮助,打翻绿猪so easy!

  除了新篇章新关卡新鲜有趣、游戏礼包兑换实惠多多,还有每日转盘抽奖奖品连连、魔法药水神奇发力,惊喜尽在全新《愤怒的小鸟(中文版)》!

《愤怒的小鸟》在华丽转身的背后 粉丝才是最坚实的力量!

  从全球最红的游戏到娱乐媒体公司,愤怒小鸟开发公司Rovio在两年时间内,成功转型。衍生品收入目前占至总收入的40%。近日,《中国经营报》记者采访到Rovio公司中国区总经理陈博一,与他共同探寻小鸟转型的思路与策略:如何利用游戏进行衍生品开发?中国现在已经作为美国之外小鸟的全球第二大市场,小鸟在中国的营销策略以及存在的问题等都值得我们关注和研究。

  Rovio公司的CEO Mikael Hed现在更希望外界将他们看成一家娱乐公司而非游戏公司,虽然他们确实是依靠游戏声名鹊起的。在《《愤怒的小鸟》》红遍全球之前,Rovio只是一家默默无闻的小型游戏公司。2009年登陆苹果App Store之前,“小鸟”身上的最初投资也不过2.5万欧元,但是2011年小鸟们已经为Rovio赚到了1.063亿美元,而其中40%的收入来自衍生品的收入。这才是Rovio公司从游戏公司变形成娱乐公司的真正原因。Mikael Hed认为,收入的强劲增长正反映了“《愤怒的小鸟》”品牌的流行,现在Rovio正在做的事情就是将品牌价值充分转化成真金白银。

  飞行“秘诀”

  “每开发一个新的角色,都会注意到它在故事中的位置,成为故事的一部分”。

  从一款简单的游戏起家,“《愤怒的小鸟》”们何以迅速飞遍全球。Rovio中国区总经理陈博一接受《中国经营报》记者采访时,将其归因于如何讲一个好故事,并且有效地与玩家互动。

  游戏开发之初,小鸟仅仅是一款模仿弹弓游戏中的配角,但是公司内部很快发现小鸟是一个具有亲和力的形象,于是围绕它设计了无精打采的猪,讲了一个以自身为武器,与偷鸟蛋的猪头开战的复仇游戏。“很多游戏背后都没有一个好的故事支撑,但是小鸟的设计开发非常注意这一点,”陈博一透露,这种思路一直贯穿《《愤怒的小鸟》》后继的产品开发,“每开发一个新的角色,都会注意到它在故事中的位置,成为故事的一部分”。故事性的设计有效地吸引了不同年龄段的玩家,从孩子到老人。另外,Rovio公司非常注重与玩家的互动。在游戏最初上线的4个月内,公司几乎没有做任何广告投入。让小鸟们飞得更远的秘诀是与玩家保持充分的互动。2011年Rovio Mobile 40人的团队中就有23个人专门负责回复粉丝的邮件,在Twitter上与粉丝互动。粉丝们的意见甚至被纳入到游戏的开发中,譬如游戏中“魔法老鹰”的设计就是来自于一个5岁的孩子。社交媒体的经营是Rovio推广游戏重要的一部分,2010 年初,小鸟迅速飞进Facebook,目前的粉丝数量已经超过2100万。

  游戏取得初步成功后,Rovio公司的策略是从北欧等小型市场试水,随即推向全球。据陈博一介绍,小鸟在芬兰取得成功后,迅速推向了瑞典等国家,在这些国家的App Store上也得到了特别推荐。小范围试水之后,小鸟迅速飞向了整个欧洲与北美市场,“借助苹果商店的力量,并且掌握了很好的时间节点”。

  游戏取得成功只是小鸟飞向全球的第一步。2010年,公司发现粉丝们不仅仅喜欢游戏,更希望能买到和游戏相关的周边产品。公司开始决定将小鸟变成一个娱乐品牌,各式各样的衍生品被迅速开发出来铺向全球。玩具、衣服、卡通片甚至食谱和漫画,超过1万种的周边产品开始成为公司的吸金利器。在新加坡,Rovio与圣淘沙游乐场的缆车运营商合作,每一个去圣淘沙的游客都会先乘坐“小鸟”缆车。在澳大利亚,小鸟的专柜铺向主要城市的机场。对于Rovio而言,尽可能地扩大游戏的知名度无疑是帮助周边产品售卖的最好办法。同时,他们非常愿意尝试新的渠道。与电影《里约大冒险》是一次有益的尝试,Rovio与制片方合作开发了里约大冒险的特别版,上线10天后下载量突破了1000万次。有意思的是,Rovio事后做调查发现,42%的电影观众是通过游戏知道了电影。“对我们而言,选择合作伙伴首要的元素是看我们的粉丝会喜欢什么,粉丝们可能喜欢的我们就愿意去做,而社交媒体是我们倾听粉丝声音一个很好的渠道。”陈博一说。

  “粉丝”经济

  Rovio不希望单纯依靠售卖衍生品谋生,它更想变成迪斯尼那样的公司,拍摄电视动画片或者电影,开设主题乐园。

  游戏获得巨大成功之后,Rovio公司的经营重心开始转移到如何利用各种渠道从粉丝身上掘金。

  在《《愤怒的小鸟》》之前,Rovio几乎名不见经传。在经营“小鸟”品牌时似乎更愿意选择那些知名的合作伙伴为品牌带来联动效应。除了坚持自己设计产品之外,Rovio和玩具巨头美泰合作开发了一款桌游玩具。进入中国市场伊始,Rovio与中国移动(微博)、中国联通(微博)和中国电信(微博)都建立了手机游戏的合作项目;与国内知名的网上鞋城乐淘合作,售卖愤怒小鸟的鞋子。“目前在中国,我们更喜欢选择全国性的合作伙伴,这样能覆盖到更多的粉丝。”陈博一表示。

  对于Rovio而言,中国已经成为最重要的市场之一。2011年底,《《愤怒的小鸟》》在中国的下载量已经达到1亿次,排在全球第二。为了掘金巨大的粉丝市场,Rovio迅速决定在上海建立中国办事处。据了解,中国办事处10多个员工负责周边产品的商务扩展销售与售卖。Rovio已经在北京、上海分别开设了实体专卖店,专卖店数量在年底有望达到6家。

  另外,Rovio不仅只希望单纯依靠售卖衍生品谋生,它更想变成迪斯尼那样的公司,拍摄电视动画片或者电影,开设主题乐园。尽管开设主题乐园的办法有人表示怀疑,Rovio却表现得信心十足。陈博一介绍,目前Rovio已经在芬兰开设了1万平方米的主题乐园。按照规划,全球的主题乐园分为大中小三种规模,小型的乐园不超过1000平方米,譬如会考虑和城市的公园合作;中型乐园可以是大型主题乐园的一部分。大型的主题乐园将超过10万平方米,目前选址考虑上海或者附近的海宁。陈博一同时表示,即使上海迪斯尼乐园建成,两者不会形成竞争关系,甚至可能互相带来客源。

  即使如此,本地化仍然是Rovio公司需要大力推进的部分。在国内,《愤怒的小鸟》在天猫上开设了专卖店,销售的品类包括iPhone相关周边、公仔抱枕、食品与家居等。但是据记者观察,销售并没有那么火爆。除了促销的中秋月饼与个别公仔销售较好之外,部分产品的销售数只在个位数。接受采访的玩家表示,小鸟周边产品的问题是较为单一,种类不够多,除此之外,价格也不够优惠。针对于此,UTA时尚管理集团中国区总裁杨大筠表示并不乐观。早先美泰芭比娃娃旗舰店在上海即遭遇了滑铁卢。“商品从眼球到终端,想要成功并不容易。”关键还要看其是否有足够的耐心研究中国的消费者,推出适合中国国情的产品和应用。

  但是,显然小鸟们对于中国市场仍然充满信心。陈博一表示,随着时间的推移,更多种类的衍生品将被带进中国。为了吸引中国玩家,特别开发了《愤怒的小鸟》中秋节版本。在天猫旗舰店上,粉丝们也可以买到小鸟的中秋月饼。也许这些还远远不够,一位业内人士表示,在开发衍生品上小鸟的问题还来自于游戏形象还不够丰富。但是仍然有更多的人对小鸟的转型之路表示关注,同样是App Store 上明星游戏《植物大战僵尸》的开发者宝开公司大中国区经理刘琨谈到衍生品开发时表示,僵尸的做法不同于小鸟,开发衍生品的同时,仍然会更多地专注在游戏开发本身。但小鸟的玩法,对于更多的游戏公司而言,也会有不同的借鉴意义。  

《愤怒的小鸟:史诗》舞剑放魔法的强力鸟 最新预告曝光

  愤怒的小鸟们要改头换面重新做“鸟”了,在新作《愤怒的小鸟:史诗(Angry Birds Epic)》中,他们不再只会简单地弹弹弓,而是成了会耍剑、会魔法的中世纪骑士。今天,开发商Rovio公布了一部新宣传预告,向我们展示了回合制的战斗系统

  该游戏日前已在澳大利亚、加拿大、新西兰登陆IOS系统,而世界其他地方的玩家恐怕还要静待时日。

  上周我们曾报道过《愤怒的小鸟:史诗》的情报,当时Rovio确认了这款幻想RPG游戏将包含“私人定制”要素,允许玩家按照自己的喜好创造一些列装备和道具。当然,游戏系统中也包括微交易。

  本作也将在未来登陆Android和Windows Phone 8系统。

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