《暗黑4》PVP模式里危机四伏制作人:主打一个刺激

时间:2024-08-01 11:33:44
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《暗黑破坏神4》游戏总监Joe Shely及资深游戏制作人Paul Lee近日接受了巴哈姆特等媒体的采访,分享了游戏中PvP模式的部分内容。

当被问及在PvP憎恨之原中,玩家等级不同情况下要如何平衡时,Joe Shely 指出,他们在思考PvP区域时,原本设计就是个非常危险的区域,玩家一进入就四处面临危机,所以他们不会把PvP的区域刻意在平衡上设计得很公平。当然在PvP区域玩家对敌人或玩家伤害可能有稍微调整,让彼此有些平衡性,但不会像是在竞技场那种环境一样非常平衡,那不是他们的目的。

他表示,在PvP环境中充斥着不同敌人、与其他玩家,也许你一个人突然就被其他人围攻,这些都是有可能发生的。反过来说,在PvP区域中有很多方式可以让你取得一些优势,例如可以利用敌人,或是与其他玩家组队,想办法避免危险或做其他事情。玩家在PvP环境通过打败其他怪物与玩家来取得碎片、藉由净化拿到可以使用的货币,但净化需要时间,这段时间玩家可能会觉得自己很无助跟脆弱,这就是他们想要打造的感觉。

制作人Paul Lee补充说,他们在PvP里面有把像是二代可以把败者的耳朵割下的机制留下,但像二代被打败后会喷装那种比较激烈的机制就没有带到四代。如果玩家在憎恨之原如果挂掉的话,装备是不会消失的,但若你获得碎片、在净化之前就被杀死的话,那这个货币就会被别人拿走,对玩家来说净化之前所搜集到的货币有可能会不见,玩家就要决定是要继续累积数量,还是赶快净化,这是玩家自己要决定承担多少风险,所以在四代的PvP环境中并不是单纯地互相砍杀,而是体验一个真正「黑暗的世界」。

终局体验后玩家多半会注重刷宝效率,当研发团队被问到到底PvP或PvE两者刷宝效率会比较好时,Joe Shely 回答,对研发团队来说,PvP区域是给喜欢PvP的玩家有这个区域可以取得一些新的货币或是装备,但如果对于到终局想要有效率刷宝的玩家,其实还是建议像是恶梦地城或是地图上会出现的例如地狱怒潮这些地方,可能刷宝效率会更好。

满级玩家有盼头了!《暗黑4》世界等级5要来了

据数据挖掘显示,《暗黑破坏神4》中“世界5”等级,相关文字及图标均已就位,解锁条件指向破碎群峰中的某个任务地牢。

此外游戏还设计了更高等级宝石,与当前宝石体系相比,新体系最高可至八级,为勇闯世界5的满级玩家赋能。玩家根据现有体系所推导出高阶宝石收益,置信级别从绿到红由高到低:

《暗黑破坏神4》是一款由暴雪制作发行的动作类角色扮演游戏,同时也是暗黑破坏神系列的完美延续。游戏依然保持了系列游戏的高质量高水准。游戏中玩家有多种职业可以选择,每种职业都有自己独特的技能和玩法,可以让玩家百玩不厌。

《暗黑4》M站仅5.8分:无聊重复不值这个价!

《暗黑破坏神4》已于本周正式发售,目前其M站媒体均分稳定在87分,用户评分也已解禁,目前为5.8分(224条评价)。玩家表示该作无聊重复,不值这个价格。

部分评论:

“无聊、重复的游戏,不值得这个价格,世界空洞。给人的印象只是添加了坐骑系统。”

“相当失望,我们之前被告知可以更好地自定义角色构建,但我觉得与暗黑3相比,我的选择更少。暗黑3战斗感觉更好、更快。暗黑4在各方面都很乏味。绝对不值这个价钱。”

“无聊,这是我玩的第一款让我感到无聊的arpg。战斗充其量是一般,UI是手机和主机的混合体,图像也没有什么特别之处。全程联网太可笑了,但这是微交易所需。我很期待德鲁伊,但这是个很糟糕的职业。缓慢,笨拙,各方面都不如暗黑2的。”

《暗黑4》M站玩家评分:全平台都遭大量差评!

《暗黑破坏神4》已于日前正式发售,游戏的媒体反馈不错,PC版媒体均分87分。但本作的玩家评分彻彻底底的翻了车。

《暗黑破坏神4》全平台版本的M站玩家评价都不高。其中游戏PC版的玩家评分为5.1分,PS5版玩家评分为5.4分,最高的是XSX版的评分,达到了5.6分。

给出差评的玩家们大多数都是在吐糟以下部分:高达70美元的昂贵售价、同样昂贵的内购系统、全程联网体验差、服务器链接不稳定、优化出现问题等等,不过大多数玩家也认可了游戏在音乐与画面上的表现。

目前,暗黑破坏神总经理 Rod Fergusson 现已发文确认:《暗黑破坏神4》服务器现已重新上线,非常感谢广大玩家的耐心等待。也许在服务器弄好之后,游戏的M站用户评价能够有所回暖。

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