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机动都市阿尔法闪电潮牌联动皮肤预览
机动都市阿尔法闪电潮牌联动活动将推出一款联动皮肤,玩家们要是不清楚的话可以来这里看看,小编这里就为玩家们分享一下机动都市阿尔法闪电潮牌联动皮肤!
机动都市阿尔法闪电潮牌联动皮肤预览
1.机动都市阿尔法x闪电潮牌联名定制希里斯S级外观【闪电紫焰】将于3月24日登陆机动都市
2.在游戏中参与折扣购买闪电潮牌联名皮肤,每日获取水晶返利,最低返利至2折!
3.附赠一串财富密码:sdcpxls,赶快进入游戏点击左下角三角图标进行兑换吧
《机动都市阿尔法》2021年11月11日不停机维护公告
在机动都市阿尔法手游中2021年11月11日更新了哪些有趣的内容呢?不清楚本次更新情况如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧~!
亲爱的选手们:
为了给选手们带来更好的参赛体验,我们将于周四(11月11日)上午11:00左右进行不停机维护,维护期间充值和匹配功能可能会暂停使用。维护完成后,需退出游戏下载更新补丁,才可体验最新的游戏内容。
【赛季典藏——“元初岛”开启】
火狐SS级外观“钢铁勇者兔”登场!宁宁S级外观“蒸汽领航员”、渡鸦S级外观“灭疫怪杰”及众多全新典藏专属武器载具外观上线赛季典藏奖池!同时该奖池配套“典藏礼包”、“典藏返利”和“收集领奖”三个福利活动。
典藏开启后,玩家前三日登陆游戏可在典藏礼包活动界面领取典藏礼券奖励!
【胜者为王新模式“重力界限”来袭】
11月11日起,选手们在进行胜者为王的匹配中将会随机进入全新“重力界限”模式!
在重力界限模式中,战斗前中期的每次信号圈收缩,会在地图中伴随产生两个“重力波动区”,分别为在其中会使重力减少的“失重区”、和在其中会使重力增加的“超重区”,将给选手们全新的机动体验和战斗挑战。另外失重区内会随机出现多组中立野怪,将为选手提供额外的战利品来源。
新增模式专属道具垂直弹跳台,相较于普通的弹跳台,垂直弹跳台会令选手进行更高更快的弹跳,但是只能够垂直上升。同时普通的弹跳台也将在该模式中进行投放。
【调整与优化】
1. 优化了巡游者机甲的部分动作表现;
2. 在训练场中新增了巡游者机甲的靶机;
3. 优化了受击方位提示,被攻击时可以更直观的察觉到攻击者的方向;
4. 修复了极端情况下,巡游者的副武器不会对北境骑士的盾牌造成伤害的问题;
5. 优化了结算时为其他选手点赞的视觉效果,现在就去试试吧!
《机动都市阿尔法》中子星模组搭配建议
在机动都市阿尔法手游中中子星模组究竟该如何过关呢?具体通关操作内容又是什么呢?不清楚的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
机动都市阿尔法中子星模组搭配建议
中子星有着超高的机动性,十分灵活,各种突进,速度很快,这类机甲就有一个通病就是操作难度比较高,不适合新手使用。
不过合理搭配模组就能一定程度上解决这个问题,而且 中子星不光机动性高,而且有很高的伤害和爆发力,算是刺客型机甲最适合新手用的(其他同类机甲操作难度更高)
《机动都市阿尔法》2021年4月22日不停机维护公告
在机动都市阿尔法手游中2021年4月22日更新了哪些优缺点呢?想了解本次维护更新内容如何的话,下面就让我们一起来看一下吧!
亲爱的选手们:
为了给选手们带来更好的参赛体验,我们将于周四(4月22日)上午11点左右进行不停机维护,维护期间充值和匹配功能可能会暂停使用。维护完成后,需退出游戏下载更新补丁,才可体验最新的游戏内容。
平衡性调整
1. 极光
A. 主武器“光束步枪”:
增加对机甲伤害:190 -> 204;
提升伤害随距离的衰减:最远150米衰减至80%;
略微增加主武器和核心模组I改造后主武器的爆炸范围。
优化了光束弹道的显示效果;
B. 副武器“粒子照射炮”:
降低持续照射的时长与技能的前后摇时长(总时长降低约30%);
照射期的伤害频率提高(首发伤害与持续伤害保持不变);
显著降低技能的冷却时间:12秒 -> 8秒;
优化照射的碰撞判定机制,以使其更好命中目标;
被光线遮挡的敌方单位,轮廓线将以描边效果呈现,避免遮挡感。
C. 战术技能“超级推进器”:
推进速度和技能冷却速度有所提升。
2. 审判之眼
A. 延长战术技能“空间折跃”的总过程时长;
B. 降低机体耐久度:2300 -> 2200。
3. 焦糖重炮
A. 降低炮形态下的轰击爆炸半径:15米 -> 13米;
B. 核心模组“速射火炮”的射击和换弹时间延长8%;
C. 炮形态下,驾驶员现在可以直接下机甲。
4. 仙女座
主武器“能量箭”的飞行速度提升10%,连续射击的精准度有所提升。
5. 中子星
提升主武器“能量双枪”的子弹碰撞半径。
6. 渡鸦
提升主武器“蓄力箭”在高蓄力时的箭矢碰撞半径。
“羽间众-夜鸩”S+晋升系统上线
伊织外观“羽间众-夜鸩”的S+晋升系统正式上线!
选手收集指定额外样式和装饰后即可进行晋升,并解锁专属S+特效!
调整与优化
1. 战斗内切换机甲模组和科技配置时,将自动记忆,并在后续对局中沿用;
2. 团队对抗模式中弹跳台将加入5秒的使用CD,但极限游乐场中的核心弹跳台不受CD的限制;
3. 修复了在部分情况下,开镜时射击的子弹壳会变透明的问题;
4. 新增抽奖时播放对应动画的功能;
5. 机动团界面加入“一键领取“,可以快捷领取全部礼物;
6. 增加历史战绩界面中,点击选手头像,查看选手信息弹窗的功能;
7. 优化了机甲和驾驶员界面中获取途径的显示方式;
8. 选手自建房间战斗结束后,将不再结算机甲战力和统计个人战绩;
9. 优化了游戏内对剩余选手数的播报。