《原神》埃伊亚遗迹机关怎么过

时间:2024-08-01 10:34:38
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在原神手游中埃伊亚遗迹机关究竟该怎么过呢?想了解截图通关操作内容还有不少玩家并不是很清楚呢!还等什么呢?下面就来看一下吧!

原神埃伊亚遗迹机关通关攻略

和班尼特冒险时,前置选项做菜进入的是忒耳摩冬遗迹冒险,直接冒险进入的是埃伊亚遗迹冒险。

遗迹当中会有解密的环节,解谜顺序为先中间的机关,再左边,最后右边。

班尼特邀约任务分支选项:

第一之支线分支-选做点其他的事情-城内转转。

第二支线分支-做点其他的事情-野外转转。

第三支线分支-一起冒险-准备食材-食材给NPC吃。

第四支线分支-一起冒险-准备食材-食材给班尼特吃。

第五支线分支-一起冒险-直接出发(不准备食材)-班尼特操作左边。

第六支线分支-一起冒险-直接出发(不准备食材)-一起操作。

《原神》焦虑之刃闪耀登场,辛焱全新角色图鉴揭秘

辛焱是原神下个up池即将登场的全新四星火属性大剑角色,在目前的版本中大剑和火属性都表现非常出色,相信这个角色也不会太弱。

《原神》辛焱怎么样及角色图鉴介绍

原神辛焱介绍

1、角色立绘

《原神》辛焱怎么样及角色图鉴介绍

2、角色描述

去看看吧,追寻璃月夜晚的火光,聆听最劲爆的节奏,加入盛大的忘我演出——那是一场对璃月传统的反叛,辛焱以琴为剑,以火为号,誓要将漆黑染成白昼。

而在颓废狂躁,又如梦似幻的烟尘之后,皎月高悬,街头巷尾只剩醉客嘴里意犹未尽的余韵,以及想要抓捕辛焱的千岩军的叫喊,罪名是「违反消防安全规定」。

但其实除了临时舞台以外,什么都没有烧掉。少女早就在火焰中背朝人群挥了挥手,带走了乐器与摇滚,留下了一地尘嚣。可她不愿被人追寻,正如她片刻之前纵情歌唱的那样:

「看壶的老太问我哪儿去留。我说玉京台的花,群玉阁的渣。吃虎岩的灯,码头上的狗。除非夜叉、鬼差扣下我的魂,不然还往人海里走!」

《原神》阿贝多任务如何做

在原神手游中阿贝多任务究竟该怎么做呢?任务流程内容又是什么呢?不清楚的话,接下来就让我们一起来看一下吧~!

原神手游阿贝多任务攻略

这个任务需要我们在龙脊雪山中破解对应的机关,机关就在我们接任务的地点附近。我们可以先站到一棵树旁的台阶上,在台阶上我们很容易就能够看到对面有一个仙灵,我们的任务就是让它去打开机关。

这里我们要接近仙灵,需要注意的是这个仙灵的位置是在柱子上,因此我们需要通过跳跃前进,要小心不要掉下来,必要时候可以使用滑翔来贴住柱子边缘进行滑翔。

当我们接近之后仙灵就会靠近机关,当它融入到机关柱之后,第一个机关就破解了。

之后我们需要前往第二个机关处,这个机关需要我们同时触发两个仙灵才能够完成任务。第一个就在我们机关柱的旁边,但是第二个比较偏僻,在旁边的石柱上。我们需要快速触碰这两个仙灵,这样他们就会靠近机关柱,也就能够解除这个机关了。

在解除这两个机关柱之后,我们就会自动接到枯荣任务,此时就代表已经完成阿贝多的任务了。

总之,这个任务的难点主要是第二个机关同时有两个仙灵,因此玩家需要找一条能够同时抓住两个仙灵的路才好。

原神磐岩节绿伤害计算 满精黑剑、磐岩节绿对比解析

原神磐岩节绿是一个全新的武器,那么到底要怎么使用效果最好呢?希望下面这篇原神满精黑剑、磐岩节绿对比解析能帮到大家。

原神磐岩节绿伤害计算

满精黑剑 vs 1精岩剑 vs 1精磐岩节绿

欢迎大家阅读计算过程并提出质疑,如果要更换设定,直接替换公式中的数值自行计算即可,每个数值都有标注。

结论:

伤害期望对比:

满精黑剑无被动:6905.4

满精黑剑有被动:8614.6(看看就好,仅为普攻重击)

1精岩剑无盾:8215.8

1精岩剑有盾:8782.6

1精磐岩节绿:8991.5

两把5星武器都完爆黑剑,即便是满精黑剑。

磐岩节绿和有盾的岩剑基本持平,如果圣遗物暴击爆伤词条更多,攻击力词条更少则是岩剑伤害更高。

两把5星武器对刻晴的提升都谈不上质变,只是优质的面板武器;反倒是黑剑机制最好,但面板太低。

计算过程:

设定为

--90级刻晴+90级武器;

--圣遗物有如雷两件套效果(只对黑剑有影响,另外两把武器没有增伤区间属性)15%雷伤;

--圣遗物为暴击/暴伤头,雷伤杯子,攻击力沙漏

--圣遗物16个暴击暴伤词条,8个百分比攻击力词条(基本上平民毕业)

--词条属性取均值,暴击3.3%/暴伤6.6%/攻击力5%,白字攻击力不考虑(可以认为包含于百分比攻击力);

--暴击暴伤比例按最优1:2分配;

--本计算未考虑开大15%暴击率,可自行加入30%到暴击爆伤总额,再进行分配,对结果影响不大。

--磐岩节绿被动按20000 maxHP算。

满精黑剑:

面板攻击力:323+510=833

实际攻击力:833 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遗物副词条))+311(羽毛)=1865

暴击暴伤总额 = (5%*2 + 88.4%)(人物自带)+62.2%(帽子)+6.6%*16(圣遗物副词条)+27.6%*2(黑剑)=321.4%

暴击:80.35% 暴伤:160.7%

无被动(元素战技、元素爆发)伤害期望:

1865*(1+80.35%*160.7%)*(1+46.6%(雷伤杯)+15%(两件套)) = 6905.4

有被动(普攻重击)伤害期望:

1865*(1+80.35%*160.7%)*(1+46.6%(雷伤杯)+15%(两件套)+40%(黑剑被动)) = 8614.6

1精岩剑:

面板攻击力:323+608=931

实际攻击力(无盾):931 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遗物副词条)+49.6%(岩剑)+20%(岩剑被动))+311(羽毛)=2696

实际攻击力(有盾):931 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遗物副词条)+49.6%(岩剑)+40%(岩剑被动))+311(羽毛)=2882

暴击暴伤总额 = (5%*2 + 88.4%)(人物自带)+62.2%(帽子)+6.6%*16(圣遗物副词条)=266.2%

暴击:66.55% 暴伤:133.1%

(无盾)伤害期望:

2696*(1+66.55%*133.1%)*(1+46.6%(雷伤杯)+15%(两件套)) = 8215.8

(有盾)伤害期望:

2882*(1+66.55%*133.1%)*(1+46.6%(雷伤杯)+15%(两件套)) = 8782.6

1精磐岩节绿:

面板攻击力:323+542=865

实际攻击力:865 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遗物副词条))+311(羽毛)+240(磐岩节绿被动)=2165

暴击暴伤总额 = (5%*2 + 88.4%)(人物自带)+62.2%(帽子)+6.6%*16(圣遗物副词条)+44.1%*2(磐岩节绿)=354.4%

暴击:88.6% 暴伤:177.2%

伤害期望:

2165*(1+88.6%*177.2%)*(1+46.6%(雷伤杯)+15%(两件套)) = 8991.5

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