《暗黑破坏神4》枯萎威能在哪

时间:2024-08-01 09:30:50
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暗黑破坏神4枯萎鲜血在哪?有的玩家可能在游戏中还没有找到,下面就为大家带来详细的相关攻略,赶紧来看看吧。

枯萎威能获取攻略

枯萎威能位置如图:

《暗黑破坏神4》枯萎威能在哪

枯萎 威能

死灵法师, 攻击

暗影凋零关键被动效果对敌人造成 10 次伤害后, 你造成的伤害提高 x[50 – 120]%, 持续 6 秒。

在哈维泽中完成 阿克汉之握以解锁

允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]

《暗黑破坏神4》残伤威能怎么获得

暗黑破坏神4残伤威能怎么获得?不少玩家可能对此还不太了解,下面就为大家分享残伤威能的详细获取方法,需要就一起来看看吧。

《暗黑破坏神4》残伤威能怎么获得

残伤 威能

德鲁伊, 资源

当你在熊人状态下被击中时, 你有 [20 – 30]% 几率获得 1 点灵力。

在破碎群峰中完成 永生之狱以解锁

允许物品类型: 戒指

暗黑破坏神4伤害数值怎么计算 暗黑破坏神4伤害数值结算方法

暗黑破坏神4伤害数值怎么计算 暗黑破坏神4伤害数值结算方法,下面小编就来介绍一下计算方法,一起来看看吧。

暗黑破坏神4伤害数值怎么计算 暗黑破坏神4伤害数值结算方法

暗黑破坏神4伤害数值结算方法

伤害基础

之前我们在[技能篇]中介绍到过,暗黑4基础技能、核心技能的伤害是根据武器伤害计算得出的,参考公式如下:

伤害(技能)=技能百分比x伤害(武器)

其他终极技能、或者伤害来自技能本身的就不套用上面的公式了,这些伤害也与武器伤害没有关系了。

所以想要打出更高的伤害,就要选择伤害更高的武器,注意这里是伤害更高,而不是DPS更高,因为有些技能不吃攻速,所以dps高的武器可能是攻速高导致的,单次伤害不一定是最高的。

伤害增强

知道了伤害基础后,我们还要通过装备,天赋进一步放大它,才能秒天秒地。

暗黑4中的伤害加成属性分类如下

1、inc增伤类=累加式放大系数

2、more增伤类=叠乘式放大系数

3、易伤增伤类、狂暴增伤类

4、暴击增伤类(对持续伤无效)

具体增伤公式如下(为方便理解,用大白话写而不用数学公式写):

最终伤害=技能百分比x伤害(武器)x(1+所有inc增伤求和)x(1+所有more增伤求积)x(1.2+所有易伤增幅求和)x(1+暴击率x暴击伤害倍率)

inc增伤类(累加式放大系数)

inc增伤,在生效前都是先累加在一起,然后再进行计算

比如你的技能基础伤害是100

能吃到如下inc增伤词缀

1、核心技能伤害提高10%

2、近战范围内的敌人增伤5%

伤害运算如下:

最终伤害=100*(1+5%+10%)=100*1.15=115

这类伤害越多,最终增伤的效果会越来越弱,会有边际效应,但是这种增伤属性也相对廉价易得。

more增伤类(叠乘式放大系数)

more增伤,在生效前都是先相乘在一起,然后再进行计算

比如你的技能基础伤害是100

还能吃到如下more增伤词缀

1、对你周围敌人造成额外5%伤害

2、如果敌人眩晕,造成额外10%伤害

伤害运算如下:

最终伤害=100*(1+5%)*(1+10%)=100*1.05*1.1=115.5

可以看出more增伤的效果会更强,每次都在不断放大原来的伤害,所以在拥有一定inc增伤的情况下,多多找到more增伤是提升伤害的关键,当然more增伤也会更珍贵稀有一些。

易伤增伤类

暗黑4易伤是一个很常见的状态,被易伤的怪物或玩家,都会默认受到1.2倍的伤害

被易伤后怪物的血条会变成紫色。玩家的生命球会变成紫色碎裂状态。

所以对于易伤的敌人,收到的所有伤害都将放大1.2倍,如果有针对易伤的强化,可以进一步将伤害放大1.3、1.4甚至更多倍。

我们也可以把易伤理解成一种全职业通用的more伤类型,它也是独立相乘到所有伤害中的。

狂暴增伤类

狂暴是对于野蛮人职业独有的机制

进入狂暴后,野蛮人会增加30%移速,增加25%造成的伤害

狂暴的增伤也是独立相乘进去的,也可以理解为一种more伤,只是它属于野蛮人独有的机制

所以对于野蛮人玩家,一定要利用好这条珍贵的增伤,通过天赋、装备进一步强化狂暴效果,会有非常不错的增伤收益。

暴击增伤

这条增伤就比较传统了

暗黑4默认暴击伤害倍率是1.5倍,游戏中显示为暴击伤害增加50%,1.5倍=(1+50%)

那么当玩家的暴击率=100%时,可以认为此时“刀刀暴击”,那么1.5倍的暴击伤害就可以看做一种more伤,独立放大总伤害。

如果暴击率不满100%,那么1.5倍的暴击伤害按照概率期望就要打折扣了

比如暴击率为30%,那么1.5倍的暴击增伤实际期望就是1+(0.3*0.5)=1.15倍

当然这里只是从期望的角度看待暴击伤害与暴击率的收益关系,实际玩家一旦造成暴击,肯定还是1.5倍的暴伤。

只是从连续输出的角度看,比如连续攻击10次

100%暴击率会造成10次1.5倍的伤害(刀刀暴击,暴击10次)

30%暴击率会造成3次1.5倍伤害(暴击3次)和7次1倍伤害(7次没暴击)

所以前期在你的暴击率没有堆高的时候,不要盲目投资暴击伤害,收益率会不高

你可以将任意增加暴击伤害的词缀与你当前暴击率相乘,看看实际收益期望如何

目前根据基础50%暴击增伤可以简单推算价值。

1点暴击率=0.5%more增伤

100点暴击率=50%more增伤(就是基础的1.5倍暴击伤害)

100%暴击率下,1%暴击增伤=1%more伤

50%暴击率下,1%暴击增伤=0.5%more伤

当然这只是一个非常粗暴的价值推算,只是帮助玩家们锚定暴击率和暴击伤害与其他属性对比的价值。

以上就是小编整理的暗黑破坏神4伤害数值怎么计算 暗黑破坏神4伤害数值结算方法的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。

《暗黑破坏神4》新梦魇地下城介绍

本篇将为大家带来《暗黑破坏神4》新梦魇地下城介绍的内容,梦魇地下城是暗黑破坏神4这款游戏当中的一种特色地图或者说副本,玩家在游玩的时候是可以通过相应的门票进入梦魇地下城的,而有些玩家就想知道最近的游戏当中有没有新出的梦魇地下城。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。

《暗黑破坏神4》新梦魇地下城介绍

《暗黑破坏神4》新梦魇地下城介绍

1、根据游戏官方公布或者透露出来的消息来看,当前版本中并没有新的梦魇地下城,并且最近也不会新增。

2、目前暗黑破坏神4的第二赛季刚更新没多久,游戏官方就算会增加新的梦魇地下城也不会在赛季刚更新没多久就上线。

3、再者说,就算有新梦魇地下城,也早就跟赛季更新的时候一块儿出来,也不会等到最近这个不前不后的时间段。

4、不过虽然最近没有新的梦魇地下城,但保不齐在后面的更新当中不会出现,所以玩家可以保持期待,等待游戏的更新。

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